Baldur’s Gate 3 플레이어는 “탐욕스러운” 메커니즘이 실제로 시각적 버그임을 밝힙니다.

Baldur’s Gate 3는 현재 시대에 플레이하는 가장 복잡한 게임 중 하나이며, 여정을 진행하면서 배울 수 있는 다양한 기계 및 게임 플레이 측면으로 가득 차 있습니다.

그 중에서도 게임 에서 만나게 될 메커니즘 중 하나는 긴 휴식입니다. 이는 일정 수의 리소스가 필요하고 파티 전체의 체력을 회복하는 데 도움이 됩니다. 그러나 장기 휴식에 필요한 리소스를 자동 선택하면 표시되는 숫자가 필요한 것보다 훨씬 높습니다.

Baldur’s Gate 3 플레이어는 긴 휴식 중에 소비되는 리소스의 시각적 버그를 설명합니다.

Reddit에서 토론을 시작하면서 한 사용자가 긴 휴식에 필요한 리소스를 80개로 제한해야 하는 밈을 게시했습니다. 그러나 리소스를 자동 선택하면 게임에서는 240개의 리소스가 필요하다고 표시합니다.

BaldursGate3u/TattiMankeli가 자동 선택을 너무 탐욕스러워하고 있습니다.

커뮤니티 플레이어들은 토론에 참여하여 이것이 시각적인 버그라고 설명하며 “자동 선택은 얼마나 많은 추가 선택이 가능하더라도 긴 휴식에 필요한 필수 소모품만 사용합니다.”라고 말했습니다.

또 다른 플레이어는 “버튼을 두 번 누르면 40에 고정되는 것 같다”며 화면을 재설정하기만 하면 필요한 실제 리소스 수를 확인할 수 있다고 주장했습니다.

한 플레이어는 “항목 하나를 선택 취소했다가 다시 선택하면 개수가 수정됩니다.”라고 재설정하는 것 외에 이 시각적 버그를 해결하기 위한 두 번째 편리한 방법을 제공했습니다.

일부 플레이어는 게시물에 항상 40이 표시되는데 왜 80 리소스가 필요하다고 말했는지 혼란스러워했습니다. 커뮤니티의 일부는 더 높은 난이도에서 게임을 플레이할 때 80이 필요하다고 밝혔습니다.

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