Baldur’s Gate 3 플레이어는 “탐욕스러운” 메커니즘이 실제로 시각적 버그임을 밝힙니다.
Baldur’s Gate 3는 현재 시대에 플레이하는 가장 복잡한 게임 중 하나이며, 여정을 진행하면서 배울 수 있는 다양한 기계 및 게임 플레이 측면으로 가득 차 있습니다.
그 중에서도 게임 에서 만나게 될 메커니즘 중 하나는 긴 휴식입니다. 이는 일정 수의 리소스가 필요하고 파티 전체의 체력을 회복하는 데 도움이 됩니다. 그러나 장기 휴식에 필요한 리소스를 자동 선택하면 표시되는 숫자가 필요한 것보다 훨씬 높습니다.
Baldur’s Gate 3 플레이어는 긴 휴식 중에 소비되는 리소스의 시각적 버그를 설명합니다.
Reddit에서 토론을 시작하면서 한 사용자가 긴 휴식에 필요한 리소스를 80개로 제한해야 하는 밈을 게시했습니다. 그러나 리소스를 자동 선택하면 게임에서는 240개의 리소스가 필요하다고 표시합니다.
커뮤니티 플레이어들은 토론에 참여하여 이것이 시각적인 버그라고 설명하며 “자동 선택은 얼마나 많은 추가 선택이 가능하더라도 긴 휴식에 필요한 필수 소모품만 사용합니다.”라고 말했습니다.
또 다른 플레이어는 “버튼을 두 번 누르면 40에 고정되는 것 같다”며 화면을 재설정하기만 하면 필요한 실제 리소스 수를 확인할 수 있다고 주장했습니다.
한 플레이어는 “항목 하나를 선택 취소했다가 다시 선택하면 개수가 수정됩니다.”라고 재설정하는 것 외에 이 시각적 버그를 해결하기 위한 두 번째 편리한 방법을 제공했습니다.
일부 플레이어는 게시물에 항상 40이 표시되는데 왜 80 리소스가 필요하다고 말했는지 혼란스러워했습니다. 커뮤니티의 일부는 더 높은 난이도에서 게임을 플레이할 때 80이 필요하다고 밝혔습니다.
답글 남기기