League of Legends-Entwickler kündigt weitere Änderungen am Voidgrubs-Dschungelcamp an
Der League of Legends-Entwickler Phreak hat weitere Änderungen für das Dschungelcamp Voidgrub angedeutet, nachdem die LPL Anfragen zur Anpassung des neutralen Ziels gestellt hatte.
League of Legends-Entwickler Phreak hat auf die Anfrage der LPL reagiert, das neutrale Dschungelcamp der Voidgrubs anzupassen. Der Entwickler hat mehrere Änderungen und Verbesserungen angedeutet, die für das Camp geplant sind und es hoffentlich für höhere Spielniveaus relevanter machen.
Das Lager wurde in Saison 14 eingeführt und fungierte als eine Art Mini-Ziel für die oberste Lane. Sie erschienen in Dreiergruppen und boten den Spielern Gold und den Touch of the Void-Buff, wenn sie sie töteten. Dieser Buff gewährte dem gesamten Team zusätzlichen echten Schaden an Türmen, was sie im frühen Spiel lohnenswert machte.
Der Buff ist jedoch möglicherweise nicht so stark wie bisher angenommen, da viele Teams in der LPL das Camp komplett ignorieren und sich stattdessen für Drachen entscheiden. Daher hat Phreak darauf reagiert und bekannt gegeben, dass sie das Camp optimieren würden, um es relevanter zu machen.
Phreak antwortet auf die Anfrage der LPL-Show zur Anpassung von Viodgrubs von u/Artemis_8485 in leagueoflegends
Der Entwickler hat zugegeben, dass das Camp derzeit nicht ausreichend abgestimmt ist, was einer der Hauptgründe dafür ist, dass die Teams sich dafür entscheiden, das Ziel zu ignorieren.
Aus diesem Grund hat Phreak beschlossen, den Schaden von Touch of the Void an Türmen zu erhöhen, um das Lager hoffentlich bedeutsamer zu machen. Dies kann auch bedeuten, dass Sie mehr Voidmites spawnen oder weniger Voidgrub-Takedowns benötigen, um sie zu spawnen.
Phreak erwähnte außerdem, dass sie den Respawn-Timer für Voidgrubs ändern würden, sodass die Spieler sich nicht zwischen den Zielen entscheiden müssten.
Einige dieser Änderungen werden derzeit in Patch 14.8 auf die Voidgrubs angewendet, was bedeutet, dass das Lager bald an Bedeutung gewinnen könnte.
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