Alle Abzeichen in NBA 2K24 und wie der Fortschritt funktioniert

Das NBA 2K24-Team hat die Liste der neuen Abzeichen enthüllt, die zum diesjährigen Spiel kommen, und außerdem, wie der Abzeichen-Fortschritt funktionieren wird. Hier finden Sie alle Details.

Dank Mike Wang, dem Gameplay-Direktor von NBA 2K , wussten wir bereits einige Details darüber, was wir von Badges bis Ende August erwarten können.

Nachdem das Spiel nun veröffentlicht wurde, haben wir eine genaue Vorstellung davon, wie Abzeichen in NBA 2K24 funktionieren. Für die zurückkehrenden Spieler kann man einfach sagen, dass die Dinge ganz anders sind.

Nachdem das gesagt ist, werfen wir einen Blick auf die Badges, den Badge-Fortschritt und wie Badge-Vergünstigungen und Leistungsmultiplikatoren funktionieren.

Inhalt

Austin Reaves von den Los Angeles Lakers
2K

Vollständige Liste der Abzeichen in NBA 2K24

Abzeichen in NBA 2K24 wurden optimiert. Zunächst gab das 2K-Team bekannt , dass es in NBA 2K24 24 neue Abzeichen geben wird, während 11 aus dem letzten Jahr nicht zurückkehren werden.

Damit erhöht sich die Gesamtzahl der Abzeichen auf 77.

Hier ist eine Liste aller neuen Abzeichen in 2K24 sowie aller Abzeichen, die das Entwicklerteam nach eigenen Angaben nicht entfernt hat.

Wertung/Abschluss

Name Beschreibung
Agent 3 Verbessert die Fähigkeit, Pull-up- oder Spin-Schläge aus der Drei-Punkte-Reichweite auszuführen.
Scheuklappen Sprungschüsse, die ausgeführt werden, während sich ein Verteidiger in seinem peripheren Sichtfeld nähert, werden mit einer geringeren Strafe belegt.
Fangen und schießen Für kurze Zeit nach Erhalt eines Passes werden die Außenschussfähigkeiten des Empfängers erheblich gesteigert.
Claymore Erhöht die Fähigkeit, Perimeterschüsse abzuwehren, wenn man geduldig aufspürt.
Comeback-Kind Verbessert die Mitteldistanz- und Dreipunktfähigkeiten des Schützen, wenn er in einem Spiel zurückliegt.
Eckspezialist Schüsse aus großer Entfernung entlang der Grundlinie des Spielfelds erhalten einen Boost, egal ob beim Dribbeln oder beim Fangen.
Deadeye Sprungwürfe, die ausgeführt werden, während ein Verteidiger das Spiel beendet, erhalten bei einem Wurfwettbewerb eine geringere Strafe.
Grüne Maschine Verleiht einen zusätzlichen Schussschub, wenn bei Sprungschüssen nacheinander hervorragende Ergebnisse erzielt werden.
Hüte dich Erhöht die Fähigkeit, Sprungschüsse auszuführen, wenn die Verteidiger nicht richtig antreten.
Grenzenlose Reichweite Erweitert die Reichweite, aus der ein Spieler effektiv Dreier aus der Tiefe schießen kann.
Middy Magier Steigert die Effektivität von Klimmzügen, Spin-Shots und Fadeaways aus dem Mittelfeldbereich.
Rutschiger Off-Ball Beim Versuch, sich außerhalb der Bildschirme zu öffnen, navigiert der Spieler effektiver durch den Verkehr.
Weltraumschöpfer Erhöht die Fähigkeit eines Spielers, sowohl Treffer zu erzielen, nachdem er dem Verteidiger Raum verschafft hat, als auch einen Gegner bei Rückzugsbewegungen zu überqueren.
Luftassistent Erhöht die Fähigkeit, einen Alley-Oop eines Teamkollegen zu beenden oder einen Angriffs-Rebound abzuwehren.
Akrobat Spin-, Hop-Step-, Euro-Step-, Cradle-, Reverse- und Change-Shot-Layup-Versuche erhalten einen Boost. Darüber hinaus wurde die Fähigkeit verbessert, Verteidiger mit Gathers zu besiegen.
Backdown-Punisher Ermöglicht es Spielern, mehr Erfolg als normal zu haben, wenn sie beim Posten einen Verteidiger im Feld zurückdrängen.
Traumshake Post-Move-Fakes haben eine höhere Chance, einen Verteidiger zu betäuben. Auch Schussversuche nach Pfostenfälschungen, Shimmies und Schussfälschungen weisen einen erhöhten Schussprozentsatz auf.
Drop-Stepper Ermöglicht mehr Erfolg bei Post-Drop-Steps und Hop-Steps und schützt den Ball besser, während diese Bewegungen im Post ausgeführt werden.
Schnelles Zucken Beschleunigt die Fähigkeit, Stand-Layups oder Dunks auszuführen, bevor die Verteidigung Zeit zum Anfechten hat.
Furchtloser Finisher Stärkt die Fähigkeit eines Spielers, Kontakt zu absorbieren und trotzdem ins Ziel zu kommen. Reduziert außerdem den Energieverlust durch Kontaktschichten.
Riesentöter Erhöht den Schussprozentsatz für einen Layup-Versuch, wenn er nicht gegen einen größeren Verteidiger antritt, und verringert die Wahrscheinlichkeit, geblockt zu werden.
Stampfer Verbessert die Fähigkeit eines Spielers, am Rand gut abzuschließen, insbesondere gegenüber kleineren Verteidigern.
Post-Spin-Techniker Der Versuch, Post-Spins oder Drives durchzuführen, führt zu effektiveren Bewegungen und verringert die Chance, aus dem Spiel genommen zu werden.
Posterizer Erhöht die Chance, deinem Verteidiger einen Dunk zu verpassen.
Pro Touch Gibt einen zusätzlichen Schlagschub für ein leicht frühes, etwas spätes oder ein ausgezeichnetes Schlagtiming bei Korblegern. Das Layup-Timing muss aktiviert sein.
Aufgehen Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Ihr Gegner eintaucht oder ihn zum Poster macht, wenn er im bemalten Bereich steht.
Schlüpfrig Erhöht die Fähigkeit eines Spielers, durch den Verkehr zu gleiten, den Ball vor Diebstahl zu schützen und Kontakt beim Sammeln und Abschließen am Rand zu vermeiden.
Float-Spiel* Die Fähigkeit eines Spielers, beim Angriff auf den Korb Floater und Läufer zu machen, wird mit Float Game verbessert.
Schaufel* Mit dem neuen Scooper-Abzeichen werden die Chancen auf schnelle Scoop-Layup-Schüsse verbessert.
Hase* Hop-Step-Layups und Dunks erhalten mit Bunny eine erhöhte Schusschance.
Schleudergang* Drives, die mit einem Spin Layup oder Dunk beendet wurden, erhalten dank Spin Cycle eine erhöhte Schusschance.
Zwei Schritte* Cradle- und Euro-Step-Layups und Dunks erhalten mit Two Step einen Schlagschub.
Präzisions-Dunker* Diejenigen, die die Fertigkeits-Dunk-Mechanik nutzen, erhalten eine erhöhte Chance, ihren Dunk-Versuch mit Precision Dunker zu beenden.
Hakenspezialist* Keine Liebe für Post-Play-Fans verloren. Der von den Toten auferstandene Hook-Spezialist erhöht die Fähigkeit eines Spielers, Hook-Schläge aus dem Pfosten zu machen.
Post-Fade-Phänomen* Ähnlich wie Hook Specialist ermöglicht Post-Fade Phenom einem Spieler Post-Fades und Hop-Shots aus dem Post mit einem höheren Clip.
Offene Looks* Um plötzliche Gelegenheiten zu fördern, verbessern Open Looks die Fähigkeit eines Spielers, weite Sprünge zu machen.
Spotfinder* Durch die Nutzung der „Get Open“-Mechanik (R2 oder rechtes Abzugstippen) ermöglicht Spot Finder den Spielern, abseits des Balls einen Geschwindigkeitsschub zu erhalten, um zu einem offenen Feld zu gelangen, mit einer erhöhten Chance, den Schuss beim darauffolgenden Fang zunichtezumachen .
Pfeife* Mit dem neuen Whistle-Abzeichen wird das Herstellen von Kontakt und das Erreichen der Freiwurflinie beim Angriff auf den Rand oder beim Abfeuern eines Sprungwurfs verbessert.
Kostenlose Punkte* In entscheidenden Momenten wird das Abwehren von Freiwürfen bei laufendem Spiel durch Free Points verbessert.
Bulldozer* Eine Mischung aus einem Scoring- und einem Ballhandling-Abzeichen. Stellen Sie sich das als Bully-Version 2.0 mit Elementen des alten Clamp Breaker vor. Bulldozer verbessert die Fähigkeit des Spielers, physische Body-Ups durchzustehen und mit Körperlichkeit rund um den Rand abzuschließen.

Ballhandling/Passen

Name Beschreibung
Knöchelbrecher Bei Rückschlägen und anderen bestimmten Bewegungen stolpert oder stürzt der Verteidiger häufiger, wenn er in die falsche Richtung zubeißt.
Ausstieg Das Passen eines Sprungwurfs oder Korblegers führt zu weniger fehlerhaften Pässen als normal. Hilft außerdem beim Ausscheiden aus Doppelteams.
Pausenstarter Nach dem Ergreifen eines Defensivbretts sind tiefe Auslasspässe auf dem Spielfeld präziser. Pässe müssen nach dem Defensiv-Rebound schnell ausgeführt werden.
Dimer Im Halbfeld führen Pässe von Dimers zu offenen Schützen zu einer Steigerung der Schussquote.
Griffe für Tage Ein Spieler erleidet bei aufeinanderfolgenden Dribbelbewegungen weniger Energieeinbußen, sodass er Combos schneller und über einen längeren Zeitraum aneinanderreihen kann.
Hyperantrieb Erhöht die Geschwindigkeit, mit der ein Spieler bewegende Dribbelbewegungen ausführen kann, während er über das Spielfeld angreift.
Killer-Combos Verbessert die Fähigkeit eines Spielers, effiziente Dribbelbewegungen aneinanderzureihen, um seinen Gegner einzuschätzen.
Nadeleinfädler Beim Passen durch ein enges Fenster zwischen den Verteidigern wird die Passfähigkeit des Spielers gesteigert.
Post-Spielmacher Beim Passieren unseres Pfostens oder nach einem Offensiv-Rebound erhalten Receiver einen Schussschub.
Sonderlieferung Erhöht den Alley-Oop-Wurferfolg und die Schusschance für Receiver nach einem auffälligen Pass. Darüber hinaus ermöglicht es die Möglichkeit, Alley-Oops vom Backboard zu werfen.
Unzufrieden Verteidiger haben es mit ihren Steal-Versuchen schwerer, den Ball freizubekommen.
Staffelpassgeber* Relay Passer ist ein Eishockey-Assist-Abzeichen und verleiht Schützen in einer Pass-to-Assist-Situation einen Schub.
Touch Passer* Spieler, die den Ball beim Empfang schnell bewegen, erhalten mit Touch Passer schnellere Passanimationen.
Großer Fahrer* Offene Bigs, die aus dem Mittelfeldbereich zum Korb fahren, erhalten mit Big Driver einen anfänglichen Startschub.
Schlag auf* Wenn Blow-By ausgerüstet ist, erhalten schnellere Ballspieler mehr Interaktionen mit Verteidigern.
Physische Griffe* Bei physischen Body-Up-Interaktionen haben Spieler mit Physical Handles eine höhere Chance, das Ergebnis nach einem Dribbling zu gewinnen.
Geschwindigkeitsbooster* Der Speed ​​Booster ist ein Abzeichen für den schnellen ersten Schritt, das nur am Rand gilt und ermöglicht schnellere Starts, wenn Sie aus einer Dribbelsituation im Stillstand kommen.
Dreifachschlag* Spieler glänzen mit Triple-Threat-Starts und Jukes mit einer höheren Rate mit Triple Strike.

Verteidigung

Name Beschreibung
Anker Erhöht die Fähigkeit eines Spielers, Schüsse abzuwehren und den Rand auf hohem Niveau zu schützen.
Knöchelbandagen Verringert die Wahrscheinlichkeit, sich durch gegnerische Dribbelbewegungen den Knöchel zu brechen.
Boxout-Biest Verbessert die Fähigkeit eines Spielers, auszuboxen und um eine gute Rebound-Position zu kämpfen.
Ziegelwand Erhöht die Effektivität von Schirmen, lässt sich am Pfosten nur schwer aufhalten und entzieht den Gegnern bei körperlichem Kontakt Energie.
Herausforderer Verbessert die Effektivität gut getimter Wettkämpfe gegen Perimeterschützen.
Künstler jagen Erhöht die Geschwindigkeit und Sprungfähigkeit eines Spielers, wenn er einen angreifenden Spieler in Erwartung eines Blockversuchs verfolgt.
Klemmen Verteidiger haben Zugang zu schnelleren Cut-Off-Moves und sind erfolgreicher, wenn sie den Ballhandler anstoßen oder auf der Hüfte reiten.
Handschuh Erhöht die Fähigkeit, Ballhandler erfolgreich zu bestehlen.
Abfangjäger Die Häufigkeit erfolgreich gekippter oder abgefangener Pässe nimmt stark zu.
Off-Ball-Schädling Es wird schwieriger, an Spielern vorbeizukommen, wenn sie ohne Ball spielen, da sie ihr Matchup festhalten können und sich nicht so oft die Knöchel brechen.
Wählen Sie Dodger Verbessert die Fähigkeit eines Spielers, während der Verteidigung durch und um Bildschirme herum zu navigieren. Auf der Hall-of-Fame-Ebene kann er durch Bildschirme im Park oder auf Asphalt blasen.
Sprungstab Ermöglicht den Spielern, nach der Landung schnell wieder nach oben zu springen, um einen weiteren Sprung zu machen. Dies kann nach einem Abpraller, einem Blockversuch oder sogar einem Sprungwurf der Fall sein.
Post-Lockdown Stärkt die Fähigkeit eines Spielers, Bewegungen am Pfosten effektiv zu verteidigen, und erhöht die Chance, den Gegner auszuschalten.
Rebound Chaser Verbessert die Fähigkeit eines Spielers, Rebounds aus größerer Entfernung als normal aufzuspüren.
Arbeitspferd Erhöht die Geschwindigkeit und Fähigkeit eines Spielers, lose Bälle über den Gegner zu werfen.
Schnelle Füße* Es wäre kein faires Spiel, wenn nur Offensivspieler Geschwindigkeitssteigerungen erhalten würden. Fast Feet kann als Abzeichen für den „schnellen ersten Schritt“ für Verteidiger angesehen werden, das es Defensivspezialisten ermöglicht, vor zwielichtigen Ballführern zu bleiben.
Rechter Stick-Ripper* Diejenigen, die die Steal-Mechanik mit dem rechten Stick nutzen, erhalten mit Right Stick Ripper einen Boost bei Steal-Versuchen.
Unbeweglicher Vollstrecker* Immovable Enforcer ist ein direktes Gegenstück zu Bulldozer und ermöglicht es Verteidigern, physische Matchups zu gewinnen, wenn es um Body-Ups und Kontakt-Layups geht.
94 Fuß* Spieler mit einer Körpergröße von 94 Fuß erhalten weniger Body-Up-Ausdauertreffer und bessere Body-Up-Siege, wenn sie das gesamte Spielfeld beanspruchen. Machen Sie sich keine Sorgen, diejenigen, die dieses Abzeichen nicht haben, werden es bereuen, vor Gericht zu stehen.

*zeigt neues Abzeichen an

Hier ist eine Liste aller Abzeichen, die für 2K24 nicht zurückgegeben werden.

  • Grenzenloser Start
  • Schikanieren
  • Klemmbrecher
  • Bedrohung
  • Experte für Nichtübereinstimmungen
  • Schneller erster Schritt
  • Schraubstockgriff
  • Verstärkt
  • Clutch-Shooter
  • Etage General
  • Volumen-Shooter

So funktioniert der Badge-Fortschritt in NBA 2K24

Nachdem man einen Spieler in MyCareer erstellt hat, müssen NBA 2K24-Besitzer mit dem Abzeichen-Grinden beginnen.

In NBA 2K24 gibt es vier verschiedene Abzeichenstufen: S-, A-, B- und C-Stufe. S-Stufe ist die beste. Die Abzeichenstufen werden durch die Körpergröße eines Spielers bestimmt.

Abzeichen in NBA 2K24
2K

Um nun die Abzeichen in NBA 2K24 voranzutreiben, haben die Entwickler angegeben, dass die Stufen durch die Abzeichennutzung bestimmt werden – oder wie viele Abzeichen in Spielen abgefeuert werden. Die Badge-Stufen der einzelnen Personen werden von der Nutzung und den Fähigkeiten des Einzelnen beeinflusst und „beginnen, sich der Stufe zuzuwenden, die zu Ihrem Spiel passt“.

Abzeichen, die häufiger verwendet werden, tendieren dazu, das maximale Potenzial auszuschöpfen, während eine geringere Nutzung eines Abzeichens das Level senkt.

Allerdings ist auch eine Badge-Regressionskomponente beteiligt. Eine Regression kann dadurch verursacht werden, dass jemand keine Abzeichen verwendet oder ineffektiv mit einem Abzeichen spielt.

Allerdings wird jedes Abzeichen auch eine Untergrenze haben, die es niemals überschreiten wird. Die Abzeichen werden niemals unter Bronze sinken, und diejenigen, die den Abzeichenfortschritt verloren haben, können den Fortschritt schneller wieder aufholen, als es für die ursprüngliche Steigerung nötig war.

Zusätzlich zu den Spielen können Abzeichenfortschritte im Teamtraining, in der Gatorade Training Facility und im Fitnessstudio von Chris Brickley erzielt werden.

Wir sollten beachten, dass das NBA 2K24-Team erklärt hat, dass es eine Reihe von Änderungen vorgenommen hat, um Meta-Builds zu verhindern. Die Entwickler schrieben, dass die Attributobergrenzen für verschiedene Größenkombinationen „positiv überarbeitet“ wurden und die maximalen Höhen/Gewichte pro Position aktualisiert wurden.

So funktionieren Abzeichenvorteile und Leistungsmultiplikatoren in NBA 2K24

Es gibt zwei weitere Komponenten für den Badge-Fortschritt in NBA 2K24: Badge-Vergünstigungen und Leistungsmultiplikatoren.

Abzeichenvorteile geben dem Spieler die Möglichkeit, verschiedene Abzeichen in die Seite einzufügen und dann im Einklang mit dem jeweiligen Vorteil einen Boost zu erhalten.

Es gibt drei Hauptabzeichenvorteile und dann mehrere wechselnde Saisonvorteile. Hier ist eine Liste aller Abzeichenvorteile:

  • Overdrive – Erhöht den Abzeichen-Level-Fortschritt in Spielen.
  • Immunität – Verlangsamt den Rückgang der Abzeichenebene in Spielen.
  • Drill Savant – Erhöht den Abzeichenlevel-Fortschritt in der Team-Übungseinrichtung.
  • Gelehrter – Ein Risiko-/Ertragsvorteil, der den Fortschritt des Abzeichenlevels bei PvP-Spielen, die mit einer hohen Teamkollegennote abgeschlossen werden, deutlich erhöht. Es birgt jedoch ein Risiko: Sie erhalten keinen Fortschritt für das Abzeichen, wenn Sie nicht mit einer hohen Teamkollegennote abschließen. Dies ist ein Wechselsaisonpreis.
  • Winner’s Circle – Ein Risiko-/Ertragsvorteil, der den Fortschritt des Abzeichenlevels bei PvP-Spielen, die zu einem Sieg für den Benutzer führen, zusätzlich beschleunigt. Wenn Sie das Spiel verlieren, erhalten Sie jedoch keinen Fortschritt für das Abzeichen. Dies ist ein Wechselsaisonpreis.
  • Hohes Risiko – Ein Risiko-/Ertragsvorteil erhöht den Fortschritt Ihres Abzeichen-Levels für PvP-Spiele mit Abzeichen-Nutzung, beschleunigt jedoch den Rückgang bei fehlender Abzeichen-Nutzung. Dies ist ein Wechselsaisonpreis.
Abzeichenvorteile in NBA 2K24
2K

So schalten Sie alle Stufen für jeden der aktiven Abzeichenvorteile frei:

Name C-Stufe B-Stufe A-Stufe S-Stufe
Overdrive Haben Sie fünf aktive Abzeichen auf der Stufe Silber oder höher und sprechen Sie dann mit Josh Giddey Schließe 5 NBA-, 10 Pro-Am/REC- oder 20 Theaterspiele mit Overdrive und einem C-Tier-Abzeichen ab und sprich dann mit Josh Giddey Schließe 7 NBA-, 12 Pro-Am/REC- oder 30 Theaterspiele mit Overdrive und einem B-Tier-Abzeichen ab und sprich dann mit Josh Giddey Schließe 12 NBA-, 20 Pro-Am/REC- oder 40 Theaterspiele mit Overdrive und einem A-Tier-Abzeichen ab und sprich dann mit Donovan Mitchell
Immunität Erreichen Sie zum ersten Mal die Gold-Stufe mit einem Abzeichen und sprechen Sie dann mit Cade Cunningham Schließe 5 NBA-, 10 Pro-Am/REC- oder 20 Theaterspiele mit Overdrive und einem C-Tier-Abzeichen ab und sprich dann mit Cade Cunningham Schließe 7 NBA-, 12 Pro-Am/REC- oder 20 Theaterspiele mit Overdrive und einem B-Tier-Abzeichen ab und sprich dann mit Cade Cunningham Schließe 12 NBA-, 20 Pro-Am/REC- oder 40 Theaterspiele mit Overdrive und einem A-Tier-Abzeichen ab und sprich dann mit Cade Cunningham
Drill Savant Haben Sie zwei aktive Abzeichen auf der Stufe Gold oder höher und sprechen Sie dann mit Red Thompson Schließe 5 NBA-, 10 Pro-Am/REC- oder 20 Theaterspiele mit Overdrive und einem C-Tier-Abzeichen ab und sprich dann mit Red Thompson Schließe 7 NBA-, 12 Pro-Am/REC- oder 20 Theaterspiele mit Overdrive und einem B-Tier-Abzeichen ab und sprich dann mit Red Thompson Schließe 12 NBA-, 20 Pro-Am/REC- oder 40 Theaterspiele mit Overdrive und einem A-Tier-Abzeichen ab und sprich dann mit Donovan Mitchell
Gelehrter (Staffel 1,4) Erreiche Saisonstufe 9 (Wenn die aktuelle Saison endet, wird dieser Vorteil durch einen anderen ersetzt.) Erreiche Saisonstufe 18 (Wenn die aktuelle Saison endet, wird dieser Vorteil durch einen anderen ersetzt.) Erreiche Saisonstufe 29 (Wenn die aktuelle Saison zu Ende geht, wird dieser Vorteil durch einen anderen ersetzt.) Erreiche Saisonstufe 38 (Wenn die aktuelle Saison endet, wird dieser Vorteil durch einen anderen ersetzt.)
Winner’s Circle (Staffel 2,5) Erreiche Saisonstufe 9 (Wenn die aktuelle Saison endet, wird dieser Vorteil durch einen anderen ersetzt.) Erreiche Saisonstufe 18 (Wenn die aktuelle Saison endet, wird dieser Vorteil durch einen anderen ersetzt.) Erreiche Saisonstufe 29 (Wenn die aktuelle Saison zu Ende geht, wird dieser Vorteil durch einen anderen ersetzt.) Erreiche Saisonstufe 38 (Wenn die aktuelle Saison endet, wird dieser Vorteil durch einen anderen ersetzt.)
Hohes Risiko (Staffel 3) Erreiche Saisonstufe 9 (Wenn die aktuelle Saison endet, wird dieser Vorteil durch einen anderen ersetzt.) Erreiche Saisonstufe 18 (Wenn die aktuelle Saison endet, wird dieser Vorteil durch einen anderen ersetzt.) Erreiche Saisonstufe 29 (Wenn die aktuelle Saison zu Ende geht, wird dieser Vorteil durch einen anderen ersetzt.) Erreiche Saisonstufe 38 (Wenn die aktuelle Saison endet, wird dieser Vorteil durch einen anderen ersetzt.)

Einzelpersonen können sich auch Leistungsmultiplikatoren sichern, die alle Abzeichen steigern, sofern eine bestimmte Anforderung erfüllt ist. Multiplikatoren werden für die NBA, The City, REC und Pro-Am verfügbar sein.

Hier ist ein Blick auf alle Leistungsmultiplikatoren:

  • Schüler der Klasse A – In Spielen, die mit einer hohen Teamkollegen-Note abgeschlossen wurden, wird der Abzeichenstufenfortschritt für alle ausgerüsteten Abzeichen beschleunigt.
  • Der Gewinner bekommt alles – In Spielen, die mit einem Sieg abgeschlossen werden, wird der Fortschritt des Badge-Levels für alle ausgerüsteten Badges beschleunigt.
  • Bereit für die Herausforderung – In Spielen gegen starke Gegner wird der Abzeichen-Level-Fortschritt für alle ausgerüsteten Abzeichen beschleunigt.
Abzeichen-Leistungsmultiplikator in NBA 2K24
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So schalten Sie jeden Leistungsmultiplikator frei:

Name NBA Die Stadt Der REC Pro-Am
Schüler der Klasse A Schließe 20 NBA-Spiele mit einer Teamkollegennote von A- oder höher ab Schließe 40 City-Spiele mit einer Teamkollegennote von A- oder höher ab Schließe 30 REC-Spiele mit einer Teamkollegennote von A- oder höher ab Schließe 20 Pro-Am-Spiele mit einer Teamkollegennote von A- oder höher ab
Der Gewinner bekommt alles Gewinne 30 NBA-Spiele Gewinne 50 City-Spiele Gewinne 40 REC-Spiele Gewinne 30 Pro-Am-Spiele
Bereit für die Herausforderung Gewinnen Sie 10 NBA-Spiele, wenn Sie gegen einen starken Gegner antreten Gewinnen Sie 30 City-Spiele, wenn Sie gegen einen starken Gegner antreten Gewinnen Sie 20 REC-Spiele, wenn Sie gegen einen starken Gegner antreten Gewinnen Sie 10 Pro-Am-Spiele, wenn Sie gegen einen starken Gegner antreten
Nachdem diese Anforderungen erfüllt sind, sprechen Sie unbedingt mit Tyrese Haliburton im Sunset Park (Grade A), ATM at the Yard (Winner Takes All) und Shai Gilgeous-Alexanader im The Point (Up for the Challenge).

Abschließend sollten wir noch eine Anmerkung zu den Bodenlegern machen. Bodensetzer können über Saison-XP verdient werden und sind in jeder Saison im kostenlosen Basispass enthalten. Als Referenz: Eine davon kann pro Saison freigeschaltet werden, beginnend mit Staffel 1 .

Es gibt 18 verschiedene Floor Setter-Slots: neun für Silber und neun für Gold.

Wenn man einem Abzeichen einen Bodensetzer hinzufügt, verhindert dies, dass ein Abzeichen unter diese Stufe fällt. Bewerben Sie sich auf ein Abzeichen, das diese Stufe noch nicht erreicht hat. Der Fortschritt erfolgt automatisch, sofern die Attributanforderung erfüllt ist.

Bodensetzer sind pro 2K dauerhaft. Aber wenn ein Abzeichen über das Mindestniveau des Floor Setters hinaus erreicht werden kann, ist man dazu in der Lage.

Bedenken Sie außerdem, dass für jedes Abzeichen eine bestimmte Level- und/oder Höhenanforderung gilt .

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