Fehlende Dialogoptionen in Baldur’s Gate 3 zwingen den Spieler, sich der dunklen Seite zuzuwenden

Der Ehrenmodus eines Baldur’s Gate 3-Spielers wurde ruiniert, nachdem er aufgrund fehlender Dialogoptionen im zweiten Akt gezwungen war, sich der dunklen Seite anzuschließen.

Dass Baldur’s Gate 3 in der Gaming-Community so erfolgreich ist, liegt unter anderem an der großen Auswahl an Optionen und dem hohen Wiederspielwert, den es bietet.

Fast jede Interaktion bietet mehrere Dialogoptionen, von denen jede den Spieler auf einen völlig neuen Weg führt und das Ende der Geschichte maßgeblich verändert.

Für einen Spieler von Baldur’s Gate 3 war es ein entscheidender Moment des Spiels, in dem er sich der dunklen Seite zuwenden musste , da nur noch eine Dialogoption zur Auswahl stand. Dieser Spieler teilte den Moment über Reddit und drückte seine Verwirrung darüber aus, dass er keine der anderen Dialogoptionen auswählen konnte.

Eine fehlende Dialogoption? von u/TheBanana029 in BaldursGate3

Der ursprüngliche Poster erklärte, dass sie in einem bestimmten Moment in Akt 2 durch die einzige verbleibende Dialogoption direkt auf die dunkle Seite gelangt seien.

„Mir ist das bei meinem Lauf im Ehrenmodus aufgefallen, da ich immer Abschaum rette. Am Ende von Akt 2 habe ich Isobel nicht getötet und der Butler wollte, dass ich stattdessen meinen Begleiter töte. Ich habe jedoch den Rettungswurf ‚Dem dunklen Drang widerstehen‘ nicht geschafft und habe am Ende Gale getötet.

„Auch wenn Sie nach dem Mord Ihr Bedauern ausdrücken, bleibt Ihnen am nächsten Morgen im Dialog mit den anderen, die Sie konfrontieren, im Grunde nur die Möglichkeit, sich voll und ganz der dunklen Seite zuzuwenden oder zu lügen? Warum kann ich ihnen nicht sagen, dass ich nicht wollte, dass das passiert, oder ihnen etwas weniger Bedrohliches antun?“

Andere BG3-Spieler überfluteten den Reddit-Thread schnell mit ihren eigenen Gedanken zur Situation. Viele schlossen sich zusammen, um das Rätsel der fehlenden Dialogoptionen zu lösen.

Ein Redditor erklärte : „Ich glaube, das Spiel geht davon aus, dass Sie dem Drang nachgeben, da Sie nicht widerstehen konnten. Ich hatte ein ähnliches HM, bei dem Isobel am Ende starb (nicht durch mich) und ich nur als Jägerin angeben konnte.“

Der ursprüngliche Verfasser antwortete dann auf den Kommentar und gab bekannt, dass dieser Moment des blockierten Dialogs ihren Ehrenlauf im Spiel „ruiniert“ habe.

Kommentar von u/TheBanana029 aus der Diskussionin BaldursGate3

„Ich fand es seltsam, weil das Spiel normalerweise alle Facetten dessen berücksichtigt, was man ausdrücken möchte. Es gibt sogar Dialogoptionen, um auszudrücken, dass es zu viele Dialoge gibt. Aber das hier wirkt irgendwie handgeführt und nicht typisch für dieses Spiel.“

„Der Täuschungswurf ist ein DC 30 und andere Optionen führen direkt in den Kampf mit dem Rest des Lagers. Nächstes Mal mehr Glück.“

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