D&D-DMs wollen diese Homebrew-Regeln verwenden, die bei den Spielern nie funktionieren werden

Spieler und DMs von Dungeons & Dragons 5e lieben es, eigene Regeln zu erstellen, aber manche Gruppen verwenden sie einfach nicht, entweder weil sie zu lästig sind oder weil sie die Spielbalance stören.

D&D 5e zeichnet alle seine Regeln in verschiedenen Quellbüchern auf, aber Sie werden kaum eine Gruppe finden, die sie buchstabengetreu befolgt. Es ist viel üblicher, dass D&D-Gruppen die Regeln nach ihrem Belieben ändern, was von den Entwicklern gefördert wird.

Es gibt einige Regeln, die DMs oder Spieler verwenden möchten, von denen sie aber wissen, dass sie von den anderen in der Gruppe abgelehnt werden. Diese wurden in einem Thread auf DnD Reddit diskutiert , in dem die seltsamen und mächtigen Regeln erklärt werden.

„Zum Beispiel. Ich finde es witzig, wenn man den Leuten nicht erlauben würde, ihre eigenen Notizbücher mitzubringen“, schrieb der OP. „Notizbücher werden auf Grundlage der Intelligenz verteilt. 16 bekommt ein kleines Notizbuch, 13 bekommt einen kleinen Notizblock, 10 bekommt zwei Blatt Papier, Barbaren mit 8 bekommen ein Malbuch und zwei kaputte Buntstifte: P“

„Mir hat nie gefallen, wie Belastung und Inventarplatz in dnd funktionieren. In meiner Gruppe haben wir versucht, einen gitterbasierten Inventarplatz einzuführen, ähnlich wie bei Path of Exile oder den alten Diablo-Spielen“, schrieb ein Benutzer. „Es wird mit einem kleinen Beutelblatt geliefert, das je nach Behälter ein Gitter unterschiedlicher Größe hat, und kleinen Gegenstandskarten in verschiedenen blockartigen Formen, die Sie versuchen können, in Ihr Inventar einzufügen.“

„Bis zu dreifachem Vorteil und Nachteil“, schrieb ein Fan, während ein anderer sagte: „Nur Basis-PHB-Rassen. Langsam habe ich es satt, dass alle als Bugbears und Satyrn usw. spielen wollen. Aber ich will kein Spaßverderber sein, also lasse ich die Spieler einfach ihren Spaß haben, lol.“

„Ich habe eines für meine Kampagnen vorgeschlagen, aber meine Spieler haben abgelehnt“, schrieb ein DM. „Es war eine Änderung für Checks. Wenn dir jemand geholfen hat, hast du auch dessen Modifikator hinzugefügt, anstatt einen Vorteil zu erlangen.“

„Wenn also mein Zauberer mit +3 in int eine Geschichtsprüfung durchgeführt hätte und dabei von meinem +4 int-Kunsthandwerker geholfen worden wäre, wäre die Prüfung 1d20+3+4 gewesen und wer geholfen hat, hätte einen Einfluss gehabt. Ich meine, warum sollte ein Barbar mit -1 int helfen? Und warum sollte er so gut sein wie ein Kunsthandwerker mit +4?“

Die neuen D&D 5e-Kernregelbücher erscheinen 2024, daher ist eine Überarbeitung der Regeln fällig. Es besteht immer die Chance, dass Ihr unbeliebtes Homebrew zum Kanon wird, aber wir bezweifeln, dass Notizbücher, die auf Intelligenz oder Inventarrätseln im Resident Evil-Stil basieren, den Weg schaffen werden, also werden sie Homebrew bleiben.

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