D&D-DMs werden wirklich glücklich sein, wenn Sie diese wichtigen Dinge tun

Die DMs von Dungeons & Dragons haben enthüllt, was die Spieler ihrer Meinung nach über ihre Arbeit verstehen sollten. Daraus haben sie sich vorgenommen, das Leben der Spieler einfacher zu machen.

Ein D&D-DM zu sein, ist wesentlich schwieriger als ein Spieler zu sein. Es ist kein Zufall, dass viele, die hinter den DM-Bildschirm treten, nicht lange durchhalten, während die „Forever DMs“ ihrem Schicksal als ewiger Geschichtenerzähler überlassen bleiben.

Es gibt einige Dinge, die Spieler tun können, um es ihren DMs einfacher zu machen. Dies wird in einem Thread auf DnD Reddit beschrieben , in dem ursprünglich gefragt wurde, welche Schwierigkeiten sich DMs von den Spielern während ihrer Spiele gewünscht hätten.

„Lerne die Fähigkeiten deines Charakters und die Regeln, die sie bestimmen! Bitte!“, schrieb ein Benutzer, während ein anderer sagte: „Mach dir Notizen, ich flehe dich an. Es muss kein Buchbericht sein, aber wenn ich die Vision, die du vor sechs Monaten hattest, zum zwanzigsten Mal rekapitulieren muss, wähle ich stattdessen einfach Gewalt …“

„Erzähl mir einfach, was du vorhast, sei es ein unkonventioneller Kampfzug oder die Gründung einer Piratencrew“, sagte ein anderer Benutzer. „Zu viele Spieler haben das Gefühl, sie müssten dem DM/der Gruppe aus irgendeinem Grund ihre tolle Idee aufzwingen und verschwenden viel Zeit und Mühe, obwohl sie einfach sagen könnten: ‚Ich möchte mit dem Stabhochsprung zum Drachen hinaufspringen, wie würde das funktionieren?‘“

Ein Benutzer sagte das, woran alle DMs denken.

„Rückschläge gehören zu jeder guten Geschichte“, sagte ein anderer Benutzer. „Nehmen Sie sie nicht persönlich und denken Sie stattdessen darüber nach, was eine Figur in einem Buch oder Film tun würde, wenn sie mit einem solchen Rückschlag konfrontiert würde. Beschweren Sie sich über die Situation in der Figur, lachen Sie über Metaphern, was auch immer. Aber seien Sie nicht so deprimiert, weil Sie mit Würfeln spielen, die zufällig sind und nicht zu 100 % zu Ihren Gunsten.“

Ein anderer DM schrieb: „Natürliche 20er sind nur für den Kampf. „Ich habe es in Sitzung Null erwähnt, es steht in den Discord-Regeln, es ist auf dem DM-Bildschirm aufgeklebt und ich werde es nicht ändern.

Jedes D&D-Spiel ist anders, ebenso wie die Erwartungen jedes DM und Spielers. Nicht alle Spieler haben die Zeit, die Regeln auswendig zu lernen oder fesselnde Erzählungen zu entwickeln, die sich in die Handlung der Kampagne einfügen.

Dennoch gibt es grundlegende Höflichkeiten, die Spieler respektieren können und die das Spiel für alle besser machen. Sei es, dass man lernt, wie die Fähigkeiten des eigenen Charakters funktionieren, sich auf seine nächste Aktion vorbereitet oder einfach nur weiß, dass D&D in seiner besten Form ein Ensemblestück ist.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert