Dragon’s Dogma 2: So erhält man die Berufe Zauberer und Krieger

Der Zauberer und der Krieger sind Berufe, die Sie in Dragon’s Dogma 2 freischalten müssen. Hier erfahren Sie, wie Sie sie in der Fortsetzung genau bekommen.

Berufe sind ein wichtiger Bestandteil von Dragon’s Dogma 2 , und die Flexibilität des Spiels ermöglicht es Ihnen, Ihre Klasse so oft zu wechseln, wie Sie möchten, vorausgesetzt, Sie haben genügend Disziplinpunkte , um sie zu erwerben. Es gibt vier Startklassen und sechs fortgeschrittene Klassen, die Sie im Rollenspiel verwenden können, aber Sie müssen letztere freischalten, bevor Sie sie verwenden können.

Ein Bild des Gameplays von Dragon's Dogma 2.
Capcom

Sie müssen die Quest „Berufungsfrustration“ abschließen, um Zauberer und Krieger in Dragon‘s Dogma 2 freizuschalten.

So erhält man in Dragon’s Dogma 2 die Berufe Zauberer und Krieger

Sie können mit dem Freischalten der Zauberer- und Kriegerberufe beginnen , sobald Sie in Dragon‘s Dogma 2 die Stadt Vernworth erreichen .

Sobald Sie angekommen sind, gehen Sie zur Berufsgilde und sprechen Sie mit dem Gildenleiter Klaus, der Ihnen den aktuellen Mangel an Ausrüstung der Gilde erklärt und Ihnen sagt, dass einige Berufe derzeit nicht zur Anmeldung verfügbar sind. Dieses Gespräch löst die Nebenquest „Berufsfrustration“ aus , die Sie abschließen müssen, um Zauberer und Krieger freizuschalten.

Bevor Sie sich jedoch dorthin begeben, empfehlen wir Ihnen, auch in der Hauptgeschichte voranzukommen, indem Sie mit Captain Brant im Stardrop Inn sprechen und die Quest „Monster Culling“ starten, da Sie das Gebiet ohnehin räumen müssen und es daher sinnvoll ist, beide Quests gleichzeitig anzugehen.

Ein Bild des Gameplays von Dragon's Dogma 2.
Capcom

Durch Abschluss der Quest „Berufsfrustration“ werden die Berufe Zauberer und Krieger freigeschaltet.

Bahnen Sie sich einfach Ihren Weg durch die Trevo-Mine und besiegen Sie die dort lauernden Feinde. Während Sie weiter vordringen, werden Sie bald die Truhen finden , in denen sich beide Waffen befinden. Kehren Sie schließlich nach Vernworth zurück und bringen Sie die Waffen zu Klaus in die Berufsgilde . Sobald dies erledigt ist, können Sie die Berufe Zauberer und Krieger für jeweils 150 Disziplinpunkte erwerben .

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