Dungeons & Dragons-Spieler sprengen die meisten „nutzlosen“ Zaubersprüche im Spiel

D&D-Spieler plädieren für die nutzlosesten Zaubersprüche in der Geschichte des Spiels, von unglaublich schwachen Cantrips bis hin zu epischen Zaubersprüchen, die viel zu teuer sind.

Bei den Kämpfen in Dungeons & Dragons geht es um die Verwaltung von Ressourcen, wobei die Spieler entscheiden, wann sie ihre besten Fähigkeiten einsetzen. Dies gilt insbesondere für Zauberwirker , die sich auf ihre begrenzten Zauberplätze verlassen müssen, um den Tag zu retten, sei es durch die Heilung verwundeter Verbündeter oder durch das Verursachen großer Schäden mit einem einzigen Angriff.

Nicht alle Zaubersprüche in D&D sind gleich, da einige weitaus schwächer sind als andere ihrer Stufe. Dies galt bereits in der gesamten Geschichte des Spiels und ist auch heute noch vorhanden, da viele D&D 5e-Fans bestimmte Cantrips und Zaubersprüche kritisieren.

Während Spieler in der Hitze des Gefechts gerne bösartigen Spott und unheimliche Explosionen verbreiten, werden viele Zauber nur selten eingesetzt. Das liegt daran, dass sich herumgesprochen hat, dass sie die Zeit, die man braucht, um sie zu besetzen, nicht wert sind.

D&D-Spieler halten diese Zauber für nutzlos

Ein Benutzer auf DnD Reddit hat einen Thread erstellt, in dem Spieler gefragt werden, was ihrer Meinung nach der komischste Zauberspruch im Spiel ist. Sie schlugen den epischen 3.0-Zauber „Origin of Species: Achaierai“ vor, dessen Wirkung eine lächerliche Menge an Gold und Erfahrungspunkten kostete, um eine einzige Lebensform zu erschaffen.

Welcher ist der komischste und nutzloseste Zauberspruch, der Ihnen in einer D&D-Ausgabe begegnet ist? von u/SneakySnakeySlither in DnD

„In Becmi, ODnD, im Gazeteer der Schattenelfen gibt es einen Zauber namens Lava Breathing“, sagte ein Spieler. „Dieser Zauber verleiht dir keinerlei Widerstand gegen Lava oder Feuer, was bedeutet, dass du sie einatmen kannst, aber du selbst.“ wird immer noch verbrennen.“

„In 5e, Witch Bolt. Es handelt sich um einen Zauber der ersten Stufe mit einer geringeren Reichweite als ein Cantrip, der Ihre Konzentration beansprucht. Und sobald man über der 5. Stufe ist, verursacht es weniger Schaden pro Aktion als ein Cantrip“, schrieb ein Benutzer, während ein anderer sagte: „Der Cantrip-Zauber aus dem OG hat das Arcana-Buch ausgegraben, mit dem man eine wütende Biene beschwören kann.“

Ein Zauberspruch war jedoch das größte Ziel von allen. „True Strike. Du kannst deine Aktion jetzt nutzen, um dir in der NÄCHSTEN Runde einen Vorteil bei einem Angriff gegen eine einzelne Kreatur zu verschaffen. Wissen Sie, was besser ist? Jetzt angreifen und in der nächsten Runde erneut angreifen …“

„True Strike“, stimmte ein anderer Benutzer zu, „Wir alle wissen, dass es True Strike ist.“ Es ist buchstäblich schlimmer, als nur zweimal anzugreifen.“

Der arme True Strike wird nie geliebt, und selbst die Baldur’s Gate 3-Fangemeinde drängt sich auf . Hoffentlich wird die aktualisierte Version des D&D 5e Player’s Handbook endlich das schlechte True Strike beheben und den Zauberern einen Grund geben, es im Kampf einzusetzen.

Und auch wenn True Strike scheiße sein mag, kostet es zumindest nicht 360.000 Goldstücke, einen bösen Truthahn zu beschwören, wie es bei Origin of Species: Achaierai der Fall ist.

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