Helldivers 2-Spieler verraten den besten Weg, die neue Terminid-Mission abzuschließen

Helldivers 2 hat kürzlich eine Terminid-Kontrollmission veröffentlicht, die auf höheren Schwierigkeitsgraden ziemlich schwierig ist. Daher haben die Spieler ihre Gedanken dargelegt, wie sie die Missionen viel einfacher gestalten können.

Helldivers 2 hat sich zu einem der besten Live-Service-Spiele auf dem aktuellen Markt entwickelt und hat es geschafft, eine riesige Spielerbasis sowohl auf dem PC als auch auf der PlayStation aufzubauen und ein Erlebnis zu bieten, das Sie tagelang fesseln wird.

Einer der unterhaltsamsten Aspekte von Helldivers 2 ist, dass es sich ständig mit neuen Missionen und Aufgaben weiterentwickelt, die die Spieler immer wieder herausfordern und zum Nachdenken anregen. Eine solche Quest, die kürzlich veröffentlicht wurde, ist die Terminid Control Mission .

Tatsächlich ist diese Mission schwierig und die Spieler haben Ideen vorgelegt, wie sie sie reibungsloser gestalten können, insbesondere beim Spielen mit Zufallsgeneratoren.

Helldivers 2-Spieler enthüllen Tricks, um die Terminid-Mission einfacher zu machen

Die Diskussion zu diesem Thema wurde von einem Benutzer auf Reddit initiiert, der behauptete, dass die Terminid-Mission nicht mit Zufallszahlen abgeschlossen werden könne. Deshalb haben sie beschlossen, einige Ideen bereitzustellen, die die Mission insbesondere bei Schwierigkeitsgrad 9 erleichtern werden.

Der Benutzer erklärte: „Zu Beginn der Mission gibt es einen Knopf, den Sie im mittleren Gebäude auf der Karte drücken müssen.“ Sobald dies erledigt ist, werden auf der Karte drei Markierungen angezeigt, nämlich Silo 1, Silo 2 und Silo 3. Der Benutzer fuhr fort: „Bitte versammelt euch bei einem Silo. Alles von Dir. Nicht 2, nicht 3 von euch allen. Pingen Sie einfach ein Silo an und führen Sie es dorthin aus. Wenn Sie alle versammelt sind und Ihre Kriegslisten bereit sind, drücken Sie den Knopf neben dem Silo. Jetzt werden Sie sehen, dass es einige Zeit dauert, bis es zu 100 % geladen ist.“

Der neue Modus ist mit Zufallsgeneratoren absolut schrecklich, daher kann ich Ihnen sagen, was passiert, um ihn weniger schrecklich zu machen. von u/Skult0703 in Helldivers

Sie erwähnten auch: „SILOS NEHMEN FREUNDLICHES FEUER EIN, VERWENDEN SIE KEINE GROßEN STRATAGEMS DANACH.“ Schließlich schlugen sie vor: „Schützen. Der. Silos.“ Andere Spieler beteiligten sich an der Unterhaltung und hatten ihre eigenen Ideen, um die Mission einfacher zu machen.

Ein solcher Benutzer kommentierte: „Es gibt auch viele Jäger und Springer, also bitte keine Mörser, danke.“ Ein Benutzer mischte sich ein: „Ja, ich glaube nicht, dass Mörser gut gegen Terminiden sind. Zu viele von ihnen hetzen dich.“

Ein Benutzer behauptete außerdem: „Tesla Towers leisten hier überraschend gute Arbeit, da Insekten sie für das Silo ignorieren und seltsamerweise der Tesla das Silo nicht beschädigt.“ Schließlich schlug einer der Spieler vor: „Es muss wirklich geändert werden, sodass das aktuell aktive Unterziel auf der Minikarte orange ist und nicht der Hauptturm, mit dem man nur einmal interagiert.“

Daher scheint die Mission schwierig zu sein, obwohl sie mit engagierten Teams abgeschlossen werden kann. Das Problem liegt daran, dass zufällige Spieler wenig über die Ereignisse wissen, was Helldivers 2 insgesamt zu einem schwierigen Spiel macht.

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