Helldivers 2-Spieler fordern die Fans auf, Missionen abzuschließen, um einen größeren Planetenverlust zu vermeiden

Helldivers 2-Fans haben genug von einem Schlüsselspielerfehler, der Super Earth einige große Planetenverluste kostet.

Sicher, Helldivers 2 beinhaltet einige epische Schlachten mit kniffligen Terminiden und Automaten, aber Sie tun es aus Gründen der Demokratie und müssen daher bei Ihren Schlachten oft etwas taktischer vorgehen. Schließlich möchte niemand, dass einer der Feinde einen Planeten übernimmt und der Supererde näher kommt.

Im Kampf um die Freiheit scheinen einige Spieler diese Taktiken jedoch völlig falsch anzuwenden, und jetzt drängen andere Spieler einige Fans, ihre Missionen zu erfüllen, sonst drohen ihnen bald große Planetenverluste.

Helldiver müssen vollständige Missionen erfüllen oder mit Planetenverlusten rechnen

Helldivers 2 Fraktion
Sony

Ein Benutzer teilte seinen PSA dem Helldivers 2 Reddit mit und enthüllte, dass „Landwirte unseren Planeten verlieren“ und betonte, wie sich der Weg zum Levelaufstieg , zum Schnappen von Proben oder einfach nur zum schnellen Reichtum negativ auf die Demokratie und den Erfolg des Planeten auswirken kann.

„Wenn man nur die Quick-Kill-Missionen durchführt und den Rest der Kampagne abbricht, gibt das dem Feind ein W, soweit es die planetenweite/galaktische Kampagne betrifft. Nur um es klarzustellen: Die Anerkennung des Gewinns/Verlusts auf einem Planeten wird auf der Basis des BETRIEBES und nicht auf der Basis der Mission bestimmt. „Du denkst, dass du schnell XP und Requisition farmst, aber in Wirklichkeit farmst du schnell Verluste für Super Earth“, fügte das Poster hinzu.

Wenn Sie sich bei Helldivers 2 in ein Spiel einloggen, können Sie im Wesentlichen zwischen zwei oder mehr Missionen in diesem Abschnitt wählen. Immer wenn Sie diese Mission abschließen, erhalten Sie Belohnungen, aber die Siegrate auf dem Planeten erhöht sich dadurch nicht, es sei denn, Sie schließen alle Missionen in diesem Abschnitt ab – was bedeutet, dass die Automaten oder Terminiden viel wahrscheinlicher die Kontrolle übernehmen.

Landwirte verlieren uns Planeten von u/LicensetoIll in Helldivers

Der Beitrag selbst ging schnell viral und viele Fans machten ihrem Unmut Luft. Ein Spieler betonte jedoch, dass seiner Meinung nach „ein Teil des Problems darin besteht, dass die Verteidigungskampagnen immer eine Evakuierungsmission beinhalten, was meiner Meinung nach bei weitem der schwierigste Missionstyp im Spiel ist, der durch einige absolut lächerliche Feind-Spawns auf höheren Ebenen noch verschärft wird.“

Verteidigungskampagnen können für Spieler sehr lange dauern und werden ständig als knifflig abgestempelt – so kann es sein, dass viele Fans das Spiel kurz danach einfach verlassen oder die Mission nicht bestehen, was zu einer Niederlage führt.

Andere Spieler betonten, dass der Beitrag und das PSA „die Meinung der Leute nicht ändern werden“. Sie führten weiter aus, wie die Entwickler die Spieler dazu befördern könnten, die gesamten Operationen abzuschließen: „Die einzige Möglichkeit, Kampagnen erfolgreich zu machen, besteht darin, den Spielern würdige Belohnungen zu geben.“ Bei der Vergabe von Großaufträgen handelt es sich um eine besondere Rüstung, Medaillen oder Muster. Mehr Menschen würden sich auf die Bestellung konzentrieren und die Bauern kompensieren.“

Während viele ihre Frustration zum Ausdruck brachten, verriet ein Benutzer, dass sie „keine Ahnung hatten, dass sich nur das Abschließen des gesamten Vorgangs für die Sache auszahlt. Ich bin mir sicher, dass die meisten Menschen das noch nicht wissen.“

Egal, ob es an mangelndem Wissen liegt oder einfach nur an dem Wunsch, mehr Proben, Geld und XP zu ergattern, es ist klar, dass Super Earthch in Gefahr sein könnte, wenn Spieler weiterhin Missionen abbrechen.

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