Wie viele Leute spielen Palworld? Spieleranzahl-Tracker (Januar 2024)

Als es am 19. Januar 2024 veröffentlicht wurde, konnten nur wenige damit rechnen, dass Palworld so schnell Spieler ansammeln würde. Mit seiner Mischung aus niedlichen Kreaturen, Kampf- und Überlebensmechaniken hat das Spiel in kurzer Zeit mehrere Steam-Rekorde übertroffen. Hier ist die aktuelle Spielerzahl für Palworld im Januar 2024.

Palworld hat sich eine einzigartige Kombination von Funktionen zunutze gemacht und damit eine äußerst breite Basis angesprochen. Die Spieler errichten ein Lager und können Landwirtschaft betreiben, produzieren und expandieren, wie in vielen Überlebensspielen, aber die Dinge ändern sich, wenn sie ihren ersten Kumpel fangen.< /span>

Freunde besetzen die Spielwelt und können gefangen genommen werden, um sie auf der Basis arbeiten oder an Schlachten teilnehmen zu lassen. Angesichts all dessen ist es zu einem Wettlauf geworden, alles zu erkunden, was das Spiel in dieser Early-Access-Phase zu bieten hat.

Lassen Sie uns ohne weitere Umschweife einen Blick auf die Spielerzahl von Palworld im Januar 2024 werfen.

Palworld-Spielerpopulation

Palworld ist auf sowohl Steam als auch Xbox Game Pass verfügbar, daher kann es etwas schwierig sein, die Gesamtzahl der Spieler zu verfolgen. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels ist es Palworld gelungen, nach Cyberpunk 2077 die zweithöchste Anzahl gleichzeitiger Spieler in der Geschichte der kostenpflichtigen Spiele auf Steam zu erreichen.

Insgesamt waren 1.006.000 Spieler gleichzeitig auf der Plattform im Spiel angemeldet, wobei der Palworld-Entwickler Pocketpair bestätigte, dass mehr als 3 Millionen Exemplare verkauft wurden ersten 40 Stunden. Im Durchschnitt wurde das Spiel seit seiner Veröffentlichung von 704.000 gleichzeitigen Spielern gespielt.

Konkrete Zahlen zur Game Pass-Version des Spiels auf PC oder Konsole liegen derzeit nicht vor, da das Unternehmen keine Nutzerdaten weitergibt. Allerdings werden Abonnentenspieler nicht in die Metrik der verkauften Exemplare einbezogen, was wahrscheinlich zu einer erheblichen Erhöhung der bestehenden Zahlen führt.

Da das Spiel immer beliebter wird, ist es wahrscheinlich, dass es seinen Höhepunkt noch nicht erreicht hat. Da die Server bereits Schwierigkeiten haben, mitzuhalten, liegt die Verantwortung dann bei Epic Online Services, sich an das massive Wachstum der Community anzupassen.

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