Last Epoch Paladin-Bauanleitung: Fertigkeiten, Ausrüstung, Levelaufstieg und Gameplay-Tipps

Als Träger des Lichts ist es die geschworene Pflicht eines Paladins, sich in Last Epoch den Bewohnern des Bösen entgegenzustellen . Glücklicherweise sind sie auch sehr gut darin und können es mit einer beträchtlichen Anzahl von Feinden aufnehmen, ohne große Angst vor dem Tod zu haben.

Der Paladin ist eine der Meisterschaften, die Spieler wählen können , nachdem sie einige Erfahrungsstufen in der Sentinel-Klasse gesammelt haben. Der Sentinel ist der natürlichste Panzer seiner Klasse, verfügt jedoch auch über ein erhebliches Schadenspotenzial.

Der Paladin geht von dieser Prämisse aus und setzt sie um, indem er dem Spieler und seiner Gruppe weitere Überlebensverbesserungen verleiht. Darüber hinaus profitiert es von immensem physischen Schaden, der durch den Einbau in die richtigen Talentknoten effektiv skaliert werden kann.

Vollständiger Last Epoch Paladin-Leitfaden

Unser Paladin-Build soll den Spieler in eine nahezu unsterbliche Abrissbirne verwandeln. Unter besonderer Berücksichtigung der Beziehung zwischen Schadensskalierung und Stärke werden auch Knoten priorisiert, die eingehenden Schaden durch hohe Blockchancen und erhöhte Rüstung reduzieren.

Passive Paladin-Auswahlmöglichkeiten

Unsere Auswahl an passiven Paladinen basiert auf einer ungewöhnlich hohen Anzahl von Knoten im Hauptklassenbaum. Der Sentinel-Baum verfügt über einige wichtige allgemeine Verbesserungen, die unabhängig von der Meisterschaft nahezu notwendig erscheinen.

Das Maximieren von „Furchtlos“ und „Überwältigen“ am Anfang des Baums erhöht den Schaden, die Betäubungschance und zusätzliche Gesundheit. Fünf Punkte in Juggernaut reichen aus, um die benötigte Stärke aus diesem Baum zu ziehen und gleichzeitig genügend Punkte zu haben, um woanders Prioritäten zu setzen.

Weitere Überlebensfähigkeit wird durch Valiant Charge, Armor Clad und Aegis of Renewal erhöht, wobei Relentless diesem Baum eine letzte Schadensverstärkung hinzufügt.

Der Paladin-Passivbaum kann ein wenig einschüchternd wirken, aber es gibt einen relativ einfachen Weg zur Dominanz. Zu Beginn des Baums ist es von entscheidender Bedeutung, Überzeugung und Ehre zu maximieren, da Letztere eine erhöhte Überlebensfähigkeit bieten. Überzeugung bietet eine Menge Schadensdurchdringung, die den Widerstand von Feinden unter 0 % senken und dazu führen kann, dass sie noch schneller an Gesundheit verlieren.

Tapferkeit sorgt für mehr Gesundheit und fünf Punkte im Himmelsfeuer reichen als schildbasierter Schadensschub. Der oberste Baum soll der Gleichung Feuerschaden hinzufügen , der gut mit Überzeugung harmonieren sollte, sowie einen lohnenden Stärke-Buff. „Sanctuary Guardian“ und „Shield Wall“ sollen das Tankpotenzial der Klasse steigern.

Am Ende des Baums gibt es zwei Knoten, die nicht ignoriert werden können. Die erste ist „Reverence of Duality“, eine außerordentlich weitreichende Verbesserung für wichtige Elemente der Klassenzusammensetzung. Das andere ist „Licht von Rahyeh“, das den Schaden verdoppeln soll, der durch den zuvor eingebauten Feuerschaden verursacht wird.

Paladinfähigkeiten der letzten Epoche und Baumaufschlüsselung

Der Paladin verfügt über mehrere Fähigkeiten, die es wert sind, je nach gewünschtem Build einbezogen zu werden. Obwohl wir uns nicht dafür entschieden haben, sie hier zu verwenden, sind Warpath, Void Cleave und Smite allesamt lohnenswerte Schadensfähigkeiten. Ebenso werden Healing Hands die Wahl für viele Paladine sein, die in einer unterstützenderen Rolle arbeiten möchten.

ankommen

Rive ist ein dreifacher Nahkampfangriff, bei dem der dritte Angriff in jeder Kette kreisförmig um den Spieler herum Schaden verursacht. Der Champion verstärkt den Schaden der Fähigkeit und ein Punkt in „Verletzung“ markiert so viele Mobs wie möglich mit dem Leiden. Der Rest der Knoten deckt allgemeine Buffs ab, während Coup de Grace daraus eine Hinrichtung mit weniger als 15 % Gesundheit macht.

Darüber hinaus nutzt der Build Angriffsgeschwindigkeits-Buffs, da dadurch die Javelin-Fähigkeit des Charakters entsprechend skaliert werden kann.

Speer

Speerwurf ist die beste Fernkampffähigkeit, die dem Paladin zur Verfügung steht. Dieser Build maximiert Go For The Legs, um die Blutung auszunutzen. Mighty Delivery erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, um Javelin zu skalieren, während Serrated Javelin und Horde Spiker die Panzerungsdurchdringung und 30 % Trefferschaden pro durchbohrtem Feind erhöhen.

Monster Piercer fügt Feinden mit hoher Gesundheit 120 % Schaden zu. Dies ist besonders nützlich, da Javelin eine großartige Fähigkeit ist, wenn man Gefechte mit dem Feind beginnt.

Heilige Aura

Unser Heiliger Aura-Baum nutzt vier Vital-Segen-Punkte für eine verbesserte Gesundheitsregeneration. „Ruf zu den Waffen“ erhöht den Schaden um 50 %. „Demoralisierende Aura“ hat eine Chance von 50 %, den Feind zu verlangsamen, was in schwierigen Situationen sehr nützlich ist.

Fanatismus und Stärke aus der Ferne sind großartige ergänzende Fähigkeitsknoten für Javelin, die es ihm ermöglichen, weiter zu skalieren und mehr Wurfschaden zu verursachen.

Beurteilung

Urteilsvermögen und der anschließende geweihte Boden sind die wirkungsvollsten Fähigkeiten, die dem Paladin zur Verfügung stehen. Um seine Effektivität zu maximieren, nutzt der Build „Destruktiver Einschlag“, um beim Auslösen von „Geweihter Boden“ Heilung in einem deutlich größeren Bereich zu erzielen.

Dies wird durch die Hinzufügung von „Heilige Eruption“ noch verstärkt, die zusätzlichen Schaden verursacht, wenn „Geweihter Boden“ endet. Der unterste Baum ist auf Proklamation ausgerichtet, was 100 % zusätzlichen Schaden und 100 % Betäubungschance beim Wirken von „Richturteil“ bietet.

Siegel der Hoffnung

Sigils of Hope ist perfekt, um Flächenschaden zu verursachen und dabei sich selbst und Verbündete zu heilen. „Mächtige Siegel“ gewähren 25 % Bonusschaden pro Siegel und „Letzter Wunsch“ gibt eine Chance von 6 %, jedes Mal, wenn der Paladin getötet wird, ein weiteres Siegel zu beschwören.

Die anderen Knoten im Baum verbessern weitgehend seine Heilkapazität und Manaeffizienz. Die andere große Wahl ist „Erfordernis“, die „Urteil“ in eine Sofortanwendung verwandelt.

Paladin-Ausrüstung und Stat-Prioritätsleitfaden

In Bezug auf die Ausrüstungsauswahl sticht Volcanus zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels als das effektivste Unikat hervor, das dem Paladin angeboten wurde. Es gewährt implizit einen lächerlichen Nahkampfschaden von +90 und hat eine Chance von 10 %, Magmasplitter zu wirken. Dies wird durch die zusätzlichen Schadensboni und einen Gesundheitsraub um 7 % noch verstärkt.

Im Hinblick auf die Statusprioritäten sollten Paladine wie folgt aufbauen:

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