LoL-Spieler zeigen, warum Smolders Ausrüstung ein so großes Problem darstellt

Der neueste Champion, der zu League of Legends hinzugefügt wurde, Smolder, sorgt wegen seiner starken Skalierung im späten Spielverlauf für Aufregung.

Smolder war ursprünglich als traditioneller ADC-Champion gedacht – eine Rückkehr zur Normalität nach den Verrücktheiten der jüngsten Veröffentlichungen. Ironischerweise ist er einer der seltsamsten überhaupt, mit mehreren unterschiedlichen Builds, die ihn eher zu einem Zauberer als zu einem normalen ADC machen. Es gibt sogar einen beliebten Panzeraufbau, der die Runde macht.

Der seltsamste Teil seiner Ausrüstung ist seine Skalierung – sobald er 225 passive Stapel erreicht hat, erhält er eine Verbrennung und eine Hinrichtung auf beiden Teilen seines Q, was es zu einem unglaublich mächtigen Werkzeug in Teamkämpfen im späten Spielverlauf macht.

League of Legends-Spieler weist auf das größte Problem in Smolders Ausrüstung hin

Ein Spieler wies auf dieses Problem hin und schlug vor, dass er so geändert werden könnte, dass der zusätzliche Feuerstoß nicht das Brennen oder Hinrichten auslöst: „Nachdem man bei seinem ursprünglichen Ziel die Taste Q gedrückt hat, spritzen Bolzen hinter das Ziel, was bedeutet, dass man von seinem Ziel Schaden erleiden kann.“ Q bei etwa 1000 Reichweite von Smolder, wodurch das Brennen und die Ausführung fast aus einer Entfernung von einem Bildschirm erfolgen.

„Wenn wir Smolder mit anderen Late-Game-Carrys wie Vayne oder Jinx vergleichen, mangelt es ihm tatsächlich ein wenig an Schaden pro Sekunde, aber die Tatsache, dass er Q auf dem Tank drücken kann und dem gegnerischen Team aus so großer Entfernung so viel Schaden zufügen kann macht den Teamkampf gegen ihn zu einem echten Albtraum. Ich habe Menschen getötet, indem ich mein Q auf Schergen eingesetzt und sie mit der Hinrichtung getötet habe. Das ist überhaupt nicht fair.“

Eine vorgeschlagene Lösung bestand darin, das Ausführen und Brennen von den zusätzlichen Bolzen wegzunehmen, die hinter dem anfänglichen Einsatz der Fähigkeit spritzen, obwohl dies seine Teamkampffähigkeit erheblich einschränken würde.

Smolders Problem ist nicht die Verbrennung oder Hinrichtung. Es ist die Tatsache, dass seine AOE-Bolzen beides anwenden. von u/Depofile in leagueoflegends

„Meiner Meinung nach sollten diese Bolzen niemals brennen und schon gar nicht hinrichten. Ich denke, das ist ein echtes Gleichgewichtsproblem, das es ihm wirklich schwer machen wird, das Gleichgewicht zu halten, und dass er an anderer Stelle sehr schwach sein müsste, um das auszugleichen.

„Selbst etwas, das ich von Leuten gehört habe und das einigermaßen Sinn macht, nämlich seinen Execute von seinem Burn zu trennen und ihn um ca. 100 Stapel nach hinten zu verschieben, würde ihn meiner Meinung nach immer noch sehr uninteraktiv anfühlen und ihn bei Stapeln zuverlässiger machen würde niemandem wirklich Spaß machen.“

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