Der PS5 Pro-Leak berichtet über einen enormen Grafikschub dank dieser neuen Funktionen

PS5 Pro könnte dank verbessertem Raytracing, besserer GPU-Leistung und einer brandneuen Upscaling-Technologie solide Grafiksteigerungen bringen.

Die PS5 Pro wird voraussichtlich noch in diesem Jahr auf den Markt kommen und stellt eine deutliche Verbesserung gegenüber der regulären PS5 dar . Leaks haben ergeben , dass es leistungsstark genug sein wird, um sogar mit leistungsstarken PCs mithalten zu können . YouTuber Moores „Law Is Dead“ ist jetzt hier, um diesbezüglich weitere Informationen anzubieten.

Der YouTuber hat ein Video veröffentlicht, das enthüllt, dass die GPU- Leistung der PS5 Pro die der PS5 übertrifft und außerdem eine neue DLSS-ähnliche Upscaling-Technologie enthält. Zusammengenommen könnten diese Funktionen die PS5 Pro zu einer Killer-Spielekonsole machen.

Moore’s Law Is Dead präsentiert ein Dokument mit dem Titel „Trinity Technical Overview“, das die drei Hauptfunktionen der PS5 Pro auflistet. „Trinity“ scheint der Codename der Konsole zu sein. Als erstes Schlüsselmerkmal wird „Höhere GPU-Leistung“ aufgeführt. Die GPU der PS5 Pro ist „größer“ und ermöglicht ein um 45 % schnelleres Rendering im Vergleich zur Standard-PS5.

Berichten zufolge verwendet die Konsole außerdem eine neue Raytracing-Architektur, die 2x bis 3x schneller ist als die Standard-PS5. Das Dokument zeigt, dass die GPU der PS5 Pro über eine maschinelle Lernfähigkeit von 300 TOPs mit 8-Bit-Ganzzahlen und 67 TFLOPs mit 16-Bit- oder 33,5 TFLOPs mit 32-Bit-Gleitkomma-Leistung verfügt. Im Vergleich dazu ist die Basis-PS5 für 10,28 TFLOPs ausgelegt.

PS5 Pro nutzt DLSS-ähnliche neue Technologie

Wie in „Moore’s Law Is Dead“ beschrieben, nutzt PS5 Pro eine neue DLSS-ähnliche Technologie namens PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Seine Eingaben ähneln DLSS oder FSR, verbessern die Auflösung mithilfe von Techniken des maschinellen Lernens und unterstützen HDR. Das Dokument legt nahe, dass PSSR in einer zukünftigen SDK-Version Auflösungen bis zu 8K unterstützen soll.

Zu den Hauptmerkmalen von PSSR gehören die dynamische Eingabeauflösung und vorab trainierte Diagrammparameter. Es ist keine Schulung pro Titel erforderlich. Diese Technologie erfordert etwa 250 MB Speicher und die Hochskalierung von 1080p auf 2160p dauert etwa 2 ms.

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