Die besten Tomb Raider-Spiele aller Zeiten, Rangliste

Die Tomb Raider-Serie ist eine der legendärsten der Gaming-Reihe, aber welche sind die besten zum Spielen? Hier sind die besten Tomb Raider-Spiele in einer Rangliste.

Nach der kürzlichen Veröffentlichung der Tomb Raider 1-3 Remastered- Sammlung ist Lara Croft erneut in die kulturelle Diskussion eingestiegen. Seit ihrem Debüt im Jahr 1996 begeistert und begeistert Frau Croft Fans auf der ganzen Welt.

Und da Lara in einer so langen Spielebibliothek die Hauptrolle spielt , ist es offensichtlich, dass es hier einige goldene Idole geben wird und einige, die keinen Besuch wert sind. Was sind also die besten Tomb Raider- Spiele aller Zeiten? Hier ist unsere Rangliste.

Tomb Raider Unterwelt
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10. Tomb Raider: Unterwelt

Tomb Raider: Underworld, das letzte Spiel der ersten Reboot-Trilogie, ist wohl das schwächste der drei. Das liegt vor allem daran, dass es sich ein wenig unvollendet anfühlt und daher etwas an Glanz fehlt. Selbst wenn Sie das Spiel heute spielen, sind Sie immer noch anfällig für Fehler, Kameraprobleme und eine chaotische Physik.

Auch die Bindung der Bonusinhalte, zu denen zwei Story-Inhalte gehörten, an die Xbox 360-Plattform war ein unpopulärer Schritt. Dies bedeutete, dass Spieler auf anderen Plattformen nicht das volle Erlebnis genießen konnten. Alles in allem ist Tomb Raider: Underworld immer noch ein unterhaltsamer Einstieg in den größeren Tomb Raider-Kanon, wenn man diese Probleme in Einklang bringen kann, aber viele andere Titel übertreffen es immer noch.

Tomb Raider 2013
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9. Tomb Raider (2013)

Nach einer Zeit relativer Ruhe erfolgte 2013 der zweite Neustart von Tomb Raider, der von der Kritik hoch gelobt wurde. Der erste Teil der „Survivor Trilogy“, Tomb Raider 2013, dient als Entstehungsgeschichte der Figur, während sie sich auf eine Reise begibt, die sie in die kampferprobte Entdeckerin verwandelt, die wir in den klassischen Spielen sehen.

Die typischen Jump’n’Run- und Puzzle-Lösungselemente der Franchise sind immer noch vorhanden, der Schwerpunkt liegt jedoch stärker auf dem Überleben. Auch wenn es kein schlechtes Spiel ist, hat sich sein Schritt hin zur „Uncharted-ification“ der Serie bei den Fans als umstritten erwiesen.

Lara Croft, Hüterin des Lichts
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8. Lara Croft und die Wächterin des Lichts

Als Square Enix nach der Veröffentlichung von Tomb Raider: Underworld mit neuen Möglichkeiten experimentierte, das Franchise aufzumischen, wurde die kurzlebige Spin-off-Serie von Lara Croft geboren. Anstatt dem traditionellen Action-Adventure-3D-Plattformsystem der Serie bis zu diesem Zeitpunkt zu folgen, verfolgte „Guardian of Light“ einen Arcade-Ansatz für Action und Erkundung und führte ein kooperatives Element in das Spiel ein.

Mit der Rückkehr von Keeley Hawes als Lara-Sprecher bot diese frischere Interpretation der Figur eine neue Möglichkeit, die Tomb Raider-Serie durch isometrisches Rätsellösen und Action zu genießen. Auch diesen Perspektivwechsel macht sich das Spiel zunutze; Die Möglichkeit, eine breitere Sicht auf die Levels zu haben, eröffnet neue Erkundungsmöglichkeiten und Rätsel, die die Originalspiele einfach nicht bieten konnten.

Tomb Raider: Die letzte Offenbarung
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7. Tomb Raider: Die letzte Offenbarung

Als Core Design sich an die Entwicklung des vierten Teils der Serie machte, hatten die jährlichen Veröffentlichungen einen Großteil des Designteams eingeholt, und die Franchise-Müdigkeit setzte ein. Obwohl es schwierig war, die Serie mit neuen Ideen frisch zu halten, The Last Revelation war für die Fans sehr unterhaltsam, auch wenn es nicht so stark war wie die früheren Spiele.

Die häufigsten Beschwerden über „The Last Revelation“ sind insbesondere auf die sich wiederholenden Backtracking- und Pacing-Probleme zurückzuführen. Allerdings bringt das Spiel in seine Rätsel auch einige wirklich konzeptionelle Ideen ein, die es zu einem ikonischen Einstieg in die Serie machen. Dies ist ein großartiger Indikator dafür, wie weit sich die Serie in nur vier Spielen entwickelt hat, sodass Core Design trotz des schwierigen Entwicklungszyklus nicht davon abgehalten wurde, ein unterhaltsames Produkt zu veröffentlichen.

Tomb Raider 3
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6. Tomb Raider 3

Bei vielen Spielern herrscht eine Hassliebe zu Tomb Raider 3. Im Vergleich zu den beiden Vorgängern der Serie ist es länger, detaillierter und weitaus komplizierter. Trotz der jüngsten Veröffentlichung der Tomb Raider I-III Remastered-Sammlung handelt es sich eindeutig immer noch um einen sehr komplexen Titel, der im Laufe der Jahre nicht in Würde gealtert ist.

Zu meiner Verteidigung muss man jedoch sagen, dass Tomb Raider 3 einige der interessantesten Schauplätze der ursprünglichen Trilogie aufweist. Jede Stufe sieht absolut großartig aus und steckt voller interessanter Details, die als Ergebnis der Entwicklung von Core Design entstanden sind. Das Spiel ist schwer und kann mit seinem Schwierigkeitsgrad manchmal geradezu grausam sein, aber es ist die beste Abrundung der ursprünglichen drei Veröffentlichungen. Denken Sie daran, zuerst Nevada auszuwählen.

Aufstieg des Grabräubers
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5. Aufstieg des Tomb Raiders

Nach dem Erfolg des Neustarts im Jahr 2013 begann Crystal Dynamics bald mit der Arbeit an einer Fortsetzung, die Laras Weg zum gleichnamigen Tomb Raider weiter erforscht. Mittlerweile sind sich die Fans oft einig, dass „Rise of the Tomb Raider“ der beste Teil der „Survivor“-Trilogie ist. Es gibt eine bessere Erkundung, interessantere Rätsel und das Leveldesign erinnert eher an eine moderne Interpretation der Levels, die man in den klassischen Tomb Raider-Spielen vorfindet.

Im folgenden Jahr wurde eine neue Ausgabe des Spiels namens Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration veröffentlicht, die neue Inhalte enthielt, die von der Vergangenheit der Serie inspiriert waren. Dies brachte klassische Outfits, neue Erweiterungsinhalte und sogar einen kampffreien Modus mit sich, in dem die Spieler Croft Manor frei erkunden konnten. Am Ende schien es, als wäre „Rise of the Tomb Raider“ ein würdiger Einstieg in die Reihe, der eine tolle Balance zwischen Neu und Alt schaffte.

Tomb Raider 2
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4. Tomb Raider 2

Laras allererste Fortsetzung erweitert die Mechanik des ersten Tomb Raider um neue Rätsel, Orte und Feinde. Während Tomb Raider 3 für seinen ansteigenden Schwierigkeitsgrad berüchtigt war, war das zweite Spiel ein Mittelweg zwischen der kniffligen Plattform des Originals und der empfundenen Ungerechtigkeit späterer Titel. Neue Durchquerungsoptionen, wie das Erklimmen von Leitern und das Gehen durch seichtes Wasser, bieten auch neue Möglichkeiten zum Erkunden und Lösen von Rätseln.

Die Unterschiede zwischen Tomb Raider 2 und seinem Vorgänger sind minimal, aber am Ende des Tages ist es mehr Tomb Raider, und das ist keine schlechte Sache. Ob Sie dies dem Original vorziehen, hängt allein von Ihren persönlichen Vorlieben ab und hängt davon ab, wie verlockend Sie die Umgebungen und das Leveldesign finden.

Tomb Raider-Jubiläum
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3. Tomb Raider: Jubiläum

Nach dem zehnten Jahrestag der Tomb Raider-Reihe wurde ein Remake für die Veröffentlichung im folgenden Jahr angekündigt. Tomb Raider: Anniversary ist ein komplettes Remake des Originalspiels, das die Originallevel und die Originalgeschichte aus dem Spiel von 1996 übernimmt. Es wurde jedoch auch in den Kanon der Serie integriert, der mit Legend begann, und verknüpfte diese neue Version von Lara mit der klassischen Überlieferung.

Für Spieler, die aufgrund ihres Alters von den Originalspielen abgeschreckt waren (ein Problem, das sich mit der neuen Tomb Raider I-III Remastered-Sammlung hoffentlich ebenfalls verringert hat), ist Anniversary der perfekte Mittelweg. Wer die Geschichte und Level von Tomb Raider 1 erleben möchte, aber die Verbesserungen, die Legend in Bezug auf Steuerung und Design mit sich gebracht hat, nutzen möchte, kann dies hier tun. Aus diesem Grund leistet die Nostalgie viel Arbeit – aber Tomb Raider: Anniversary ist ein großartiger Einstiegspunkt in das gesamte Franchise.

Tomb Raider 1
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2. Tomb Raider (1996)

Das erste Spiel der Tomb Raider-Reihe stellte Lara Croft der Welt vor und zeigte uns eine neuartige Art, ein Plattformspiel zu erschaffen. Das Spiel folgt der Entdeckerin an vier Orten auf ihrer Suche nach dem mysteriösen Artefakt „Scion of Atlantis“ und wurde schnell für seine herausfordernden Rätsel und die gruselige Atmosphäre berühmt.

Darüber hinaus machte Laras ikonisches Design sie von Anfang an zu einem bahnbrechenden Gaming-Maskottchen. Ihr Humor, ihre Intelligenz und ihre Stärke trugen dazu bei, die Spieler in die Erzählung einzutauchen, und boten ihnen ein weibliches Vorbild, an dem sich viele Spieler orientieren konnten. Mit der Zeit wurde Lara zu einer kulturellen Ikone, die mit anderen berühmten weiblichen Charakteren wie Chun-Li, Samus Aran und Prinzessin Zelda mithalten konnte.

Tomb Raider-Legende
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1. Tomb Raider: Legende

Tomb Raider: Legend war der erste Neustart der Serie und der erste unter der Leitung von Crystal Dynamics. Es enthielt eine neue Hintergrundgeschichte für Lara, belebte das Gameplay und legte einen größeren Fokus auf Action und Kampf. Auch die Panzersteuerung wurde zugunsten der moderneren freien Bewegung aufgegeben, die in zeitgenössischen 3D-Spielen der damaligen Zeit bevorzugt wurde.

Nachdem es den letzten Spielen der Serie nicht gelungen war, die Anerkennung von Fans und Kritikern zu gewinnen, wurde Legend als eine Rückkehr zur Form des Charakters angesehen. Die Hardware-Verbesserungen auf der Xbox 360 und PS3 ermöglichten auch eine detailliertere Darstellung der Welt- und Charaktermodelle. Darüber hinaus wird Keeley Hawes‘ Darstellung von Lara oft als die kultigste in der Serie gelobt, wobei sie danach viele Male in die Rolle zurückkehrte, einschließlich eines Gastauftritts als Operator im letzten Jahr in Call of Duty: Modern Warfare 2 .

Am Ende vereint Tomb Raider: Legend die gesamte Serie. Für Fans der klassischen Spiele und Fans der neueren Titel war Legend die gemeinsame Basis, auf die sich die meisten Leute einig waren, dass sie perfekt war.

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