Tomb Raider-Remaster wird versehentlich auf Epic Games mit „work-in-progress“-Material veröffentlicht
Die remasterte Tomb Raider-Trilogie wurde im Epic Games Store mit zusätzlichen Assets veröffentlicht, die sich von denen unterschieden, die auf anderen Plattformen veröffentlicht wurden.
Das Remaster von Tomb Raider wurde am 14. Februar als authentische Hommage an die Originalausgabe veröffentlicht, indem es die Grafik des Spiels aktualisierte und das Spielerlebnis insgesamt flüssiger machte.
Der Remaster wurde von der Community gut angenommen . In unserer eigenen Rezension haben wir das Spiel dank seiner Interpretation von Laura Crofts klassischem Abenteuer mit 5/5 bewertet.
Fast einen Monat nach der Veröffentlichung des Spiels gab ein Entwickler bekannt, dass die auf Epic Games veröffentlichte Version sich geringfügig vom Original unterschied.
![Tomb Raider Unterwelt Tomb Raider Unterwelt](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/03/tomb-raider-underworld.webp)
Tomb Raider erhält bei Epic Games eine andere Version
Die Tomb Raider-Entwickler haben am 29. Februar über Steam ein offizielles Update für das Spiel veröffentlicht. Gerüchte über die Verfügbarkeit verschiedener Assets bei Epic Games waren im Internet aufgetaucht – etwas, das im Update behoben wurde.
![Ankündigung des Tomb Raider Remastered-Updates Ankündigung des Tomb Raider Remastered-Updates](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/03/Capture.webp)
„Ein Entwicklungs-Build mit unvollständigen Assets steht im Epic Games Store zum Download bereit“, heißt es in dem Beitrag. „Der Inhalt dieses Epic Games Store-Builds enthielt einige in Arbeit befindliche Materialien, die nicht unseren endgültigen Qualitätserwartungen entsprachen. Wir haben den Build korrigiert, um ihn an die Live-Steam-Version anzupassen.“
Spieler und Fans der Franchise riefen die Nachricht hervor und argumentierten, dass dies nicht das sei, was die Entwickler in der Community verbreiten wollten. Das Update enthielt angeblich mehr Fotomöglichkeiten sowie zusätzliche hochauflösende Texturen.
„Wieso ist es unvollständig, wenn es VOLLSTÄNDIGER ist als Steam/GOG-Builds?“ fragte der Kommentator. „Glaubst du, wir sind Idioten?“
Ein weiteres Problem in dem Beitrag war die Erklärung, dass der kommende Patch Wochen dauern würde, was einige Spieler für „unentschuldbar“ hielten, wenn man bedenkt, wie lange es her war, seit das Spiel ohne weitere Kommunikation veröffentlicht wurde.
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