Valve muss sich mit dem Cheat-Problem von CS2 befassen, bevor es den Hype um das Major ruiniert

Das erste CS2 Major wurde – abgesehen von ein paar kleinen Ausrutschern – als eines der besten Events in der geschichtsträchtigen Geschichte von Counter-Strike gefeiert und hat zweifellos das Interesse an dem Spiel wiederbelebt. Aber wenn das grassierende Cheat-Problem bei CS2 nicht bald angegangen wird, könnte der Hype platzen.

Schummeln ist bei Counter-Strike nichts Neues und diejenigen, die behaupten, dass es bei CS2 noch schlimmer sei, stoßen bei anderen Mitgliedern der Community auf Skepsis – diese tun die Nörgler regelmäßig damit ab, dass sie einfach schlecht im Spiel sind und deshalb glauben, dass jeder, der besser ist als sie, Aim-Hacking betreiben muss.

Es ist sicherlich wahr, dass, nur weil Sie sofort mit einem Schlag erledigt wurden, bevor Sie überhaupt reagieren konnten, dies oft daran liegt, dass Ihr Gegner einfach besser war und Sie besser werden müssen.

Aber das Betrügen in CS2 fühlt sich in letzter Zeit anders an. Es ist nicht nur Betrug mit „verdächtigen One-Taps und unmöglichen Vorhersagen“, sondern vollwertiges, offensichtliches Betrügen, bei dem man „mit einem Scout von der anderen Seite der Karte aus sofort zum Ass wird“.

Ich bin kein herausragender Counter-Strike-Spieler, aber nach über 2.000 Spielstunden und einem ordentlichen Rang über die Jahre weiß ich, dass es für einen Spieler nicht normal ist, in 16 Runden 60 Frags, vier Tode, 369 ADR und eine Kopfschussquote von 85 % zu erreichen, wie es in nur einem der vielen Matchmaking-Spiele der letzten Zeit der Fall war, die durch einen offensichtlichen Cheater ruiniert wurden.

Betrüger in CS2
CSSts

Viele Betrüger versuchen nicht, es zu verbergen – stattdessen erzielen sie locker 60 Kills in 16 Runden.

In meinen letzten sieben Spielen wurden vier Spiele entweder durch einen Cheater in meinem Team oder durch die gegnerische Mannschaft sinnlos gemacht. Im Spiel mit einem Cheater in meinem Team konnten wir ihn nicht rauswerfen, da er immer mit einem Freund in der Warteschlange steht und daher die Option „Nicht rauswerfen“ wählen kann.

Einer dieser dreisten Betrüger hat derzeit einen Premier-Rang von über 25.000, spielt jeden Tag Spiele und ist nach 889 Stunden Spielzeit immer noch nicht gesperrt.

Trotz dieses grassierenden Betrugsproblems bleibt CS2 mit Abstand das beliebteste Spiel auf Steam, und das Copenhagen Major hat die Spielerzahlen noch weiter in die Höhe getrieben . In der vergangenen Woche wurden Spitzenwerte von über 1,4 Millionen gleichzeitigen Spielern pro Tag erreicht.

Aber all diese neue Energie wird zunichte gemacht, wenn jedes zweite Spiel von einem offensichtlichen Betrüger verdorben wird. Und selbst wenn ein Betrüger das Spiel nicht ruiniert, macht der Verdacht, dass es ein Betrüger ist, das Spiel trotzdem weniger unterhaltsam.

Der beste CS:GO-Spieler aller Zeiten, s1mple, stimmt dem zu und postet auf X/Twitter: „Ihr müsst verstehen, @CounterStrike, dass Premier ohne richtigen Anti-Cheat verdammt scheiße ist, niemand wird für die Wertung grinden wie in Valorant, der einfachste Weg – verbindet euch mit FaceIT-Anti-Cheat, der schwierigste Weg – erstellt einen viel besseren.“

Der Premier-Modus von CS2 war vermutlich dazu gedacht, Spieler von FaceIT zurück auf die Server von Valve zu bringen, aber warum sollten sie wechseln, da der Cheat-Schutz von FaceIT so viel robuster ist?

Das Problem wird für Spieler mit hohem Rang nur noch schlimmer, da CS2-Streamer sich häufig dort aufhalten und daher in mehr Spielen auf Cheater treffen als bei der durchschnittlichen Gold Nova. Da Streamer für neue Spieler als Werbung für das Spiel fungieren können, ist dies genauso schädlich.

Sicher, irgendwann wird es wieder eine VAC-Bannwelle geben, aber bis dahin geht das Warten auf das angebliche Anti-Cheat-Update in CS2 weiter. Und je länger es dauert, desto mehr langfristigen Schaden wird es anrichten, trotz aller positiven Aspekte des Majors.

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