Wer sind The Dread? Destiny 2: Die neue Fraktion The Final Shape erklärt

Die letzte Erweiterung der Light and Dark-Saga von Destiny 2, The Final Shape, soll im Juni erscheinen, und ein neuer Livestream hat mehr darüber bestätigt, was die Spieler erwarten können. Eine große Enthüllung war die Hinzufügung einer neuen Fraktion, die ein furchteinflößender Feind zu sein scheint.

Der neueste einer Reihe von Livestreams von Bungie hat alles andere in den Schatten gestellt. Obwohl die großen Enthüllungen für Into the Light in den letzten Wochen aufregend waren, war dieser jüngste Versuch voller bahnbrechender Enthüllungen.

Darunter ist eine neue Unterklasse namens Prismatic. Anders als alles, was Spieler bisher gesehen haben, können Hüter hier Unterklassenfähigkeiten aus dem gesamten Hell-Dunkel-Spektrum kombinieren, was zu einer enormen Steigerung der Anpassungsfähigkeit und der Machbarkeit von Builds führt.

Die andere große Enthüllung betrifft den Namen und den Inhalt der neuen feindlichen Fraktion, die als The Dread bekannt ist. Hier ist alles, was wir bisher wissen.

Destiny 2: Die Feinde der Final Shape Dread-Fraktion enthüllt

Die neuen Dread-Feinde sehen einzigartig aus, haben aber die Ästhetik von The Witness und seinen Anhängern. Tatsächlich waren die in Lightfall eingeführten Tormentors nur der erste Vorgeschmack auf eine weitaus größere Fraktion.

Bestehende Spieler wissen bereits, wie tödlich Tormentors sein können, und neue Feinde dieser Art dürften eine echte Herausforderung darstellen. Hier sind die neuen Einheiten, die wir bisher kennen: Subjugators, Weavers, Attendants, Grims und Husks .

Grims sind wohl die interessantesten von allen. Sie sind Destiny 2s erster fliegender Feind (mit Flügeln). Sie tragen auch Waffen und wenn sie es schaffen, den Wächter zu treffen, verursachen sie erhebliche Verlangsamungs- und Unterdrückungseffekte.

Husks sind Nahkampf-Schläger, die riesige Klingen tragen. Sie sind überraschend schnell, legen Distanzen schnell zurück und entfesseln eine Flut akrobatischer Angriffe auf den Spieler. Es endet nicht, wenn sie getötet werden, denn wenn Wächter sie auf die falsche Weise töten, springen Kreaturen aus dem Inneren der Husk hervor, um den Spieler anzugreifen.

Weavers und Attendants sind Strand- und Stasis-Versionen von Psions, die vom Witness umgestaltet wurden. Sie verfügen über viele der damit verbundenen Kräfte dieser Unterklassen und können Spieler mit Strand zu Feinden ziehen und sie mit Stasis an Ort und Stelle einfrieren.

Der erste Livestream zu diesem neuen Feindtyp hat wenig Licht auf die Subjugators geworfen, die bereits Mitte 2023 angekündigt wurden. Wir wissen, dass Subjugators Zugriff auf Darkness-Fähigkeiten haben und bei Gefechten eine unterstützende Rolle spielen sollten.

Das ist alles, was wir bisher über die neuen Feindtypen in The Final Shape wissen. Dieser Leitfaden wird im Vorfeld der Veröffentlichung aktualisiert, um bestätigte Informationen zu berücksichtigen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert