WoW-Entwickler bestätigen die wichtigsten Änderungen für Phase 3 der Season of Discovery

Phase 3 von World of Warcraft: Season of Discovery ist jetzt live und die Spieler machen sich auf, alles zu entdecken, was es zu entdecken gibt. Wie in jeder Phase von Spielen wie Season of Discovery gibt es ein paar Probleme, die gelöst werden müssen.

Senior Game Producer Josh Greenfield bestätigte auf Twitter/X, dass das Entwicklungsteam mehrere Bereiche im Blick hat. Dazu gehören zunächst unerwartete Verbesserungen und Anpassungen an der Abstimmung der schwierigsten Aktivitäten der Season of Discovery in dieser Phase.

Zu diesen Problemen gehören unter anderem die folgenden:

  • Gelegentlich fehlende Beute in Dungeons in Era und SoD
  • Probleme bei der Interaktion mit Questobjekten in Nightmare Incursions
  • Raid-Tuning, insbesondere Hakkar (Anpassungen hierfür wurden bereits vorangetrieben, aber das Team wird hier möglicherweise weitere Änderungen vornehmen, wenn es für normale Gilden weiterhin unerreichbar erscheint)
  • Verschiedene Probleme mit der Runenfähigkeit.

Die Raid-Adaption des Versunkenen Tempels ist die zentrale PvE-Aktivität dieser Phase der Season of Discovery und erweist sich für die Spieler als schwierig zu meistern. Insbesondere die letzte Begegnung mit dem Avatar von Hakkar bereitet den meisten Gilden zum Zeitpunkt des Schreibens Schwierigkeiten.

Nightmare Incursions sind eine neue Richtung für Season of Discovery. Spieler können dieses PvE-Weltereignis für Gold und Ausrüstung farmen. Darüber hinaus gibt es eine neue Fraktion und einen neuen Händler, die mit der Aktivität verbunden sind und als Emerald Wardens bekannt sind.

Wie Greenfield anmerkt, ist die Veröffentlichung der nächsten Phase an einem Donnerstag ein zweischneidiges Schwert. Der größte Vorteil besteht darin, dass die Spieler so die Möglichkeit haben, übers Wochenende zu spielen. Leider bedeutet dies auch, dass Änderungen langsamer umgesetzt werden, sobald die Phase live geht.

Dennoch ist Phase 3 der Season of Discovery erfolgreich gestartet, und es gibt keine Berichte über größere, spielentscheidende Probleme.

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