디아블로 4 팬, “탐욕 없이” 수익을 창출하는 게임인 헬다이버스 2 칭찬

Diablo 4 팬들은 Helldivers 2 수익화의 장점에 대해 논의해 왔으며, 한 플레이어는 Blizzard가 그들의 전략에서 “많은 것을 배울 수 있다”고 주장했습니다.

Helldivers 2는 게임을 즐기기 위해 로그인하는 동시 플레이어가 너무 많아서 서버가 거의 처리할 수 없을 정도로 엄청난 출시를 이루었습니다 . 이제 탑다운 슈팅 게임의 성공에 대해 다른 게임 팬들도 그 장점에 대해 논의하고 있습니다.

한 Diablo 4 플레이어는 최근 Reddit에 스레드를 게시하여 Blizzard와 달리 Arrowhead의 수익 창출 전략이 “탐욕이 없었다”고 주장했습니다.

Helldivers 2 개발팀 채용
화살촉 게임 스튜디오

Helldivers 수익 창출 전략에는 Diablo 4의 순수 장식용 아이템과 달리 보너스와 업그레이드가 포함됩니다.

“Blizz는 더 많은 사람들이 고래가 되도록 장려하고 싶습니다.” 한 사람은 Blizzard의 번들 과 게임 내 통화 의 가격 에 대한 가능한 추론을 논의하면서 말했습니다 .

그러나 모든 팬들이 이를 확신한 것은 아니었고 많은 사람들이 블리자드의 전략을 옹호했습니다. “회사는 소비자가 지불할 의사가 있는 만큼만 비용을 청구합니다. “블리자드는 배울 점이 많다”고 주장하는 것은 좀 한심하다. 그들은 자신들이 무엇을 하고 있는지 정확히 알고 있습니다.” 그런 신랄한 대답이 하나 있었나요 ?

다른 사람들은 디아블로 IV의 수익화는 장식용일 뿐입니다…

디아블로 4 화장품
블리자드 엔터테인먼트

플레이어들은 과거 디아블로 4의 장식 비용에 대해 실망감을 표시한 바 있습니다.

“D4는 나에게 완벽한 수익 창출입니다. 너무 비싸서 아무것도 사고 싶은 유혹이 전혀 느껴지지 않습니다!” 한 D4 플레이어는 농담을 하며 디아블로의 아이템은 순전히 장식용이므로 구매하지 않음으로써 손해를 본다는 느낌을 전혀 받지 못했다고 말했습니다. 이 모든 것을 염두에 두고 현재 커뮤니티는 수익화 주제에 대해 분열된 상태로 남아 있는 것 같습니다.

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