디아블로 4 플레이어는 이전 게임에서 누락된 기능을 원합니다

디아블로 4에서는 플레이어가 선호하는 플레이 스타일에 따라 빌드를 만들 수 있으며, 플레이어는 이전 게임에서 누락된 이 기능을 추가하면 놀라운 일이 될 것이라고 생각합니다.

일부 플레이어는 Diablo 4의 거친 특성을 싫어하지만 플레이를 계속 흥미롭게 유지할 수 있는 한 가지는 다양한 빌드를 시험해 보는 것입니다. 예를 들어 네크로맨서 플레이어는 미니언 빌드나 좀 더 강력한 인피미스트 빌드를 선택하여 던전을 정리하거나 플레이 스타일에 따라 고유한 빌드를 만들 수도 있습니다.

플레이어는 게임 플레이 전반에 걸쳐 많은 기술을 잠금 해제할 수 있으므로 이는 다른 클래스에도 적용됩니다. 게임에서는 플레이어가 마음을 바꾸기로 결정한 경우 자신의 기술을 재검토할 수 있지만 모든 것을 다시 통합하는 데 시간이 걸리고 비용이 많이 들 수 있습니다.

이 문제와 관련하여 Reddit 의 한 플레이어는 게임에 로드아웃 시스템을 추가하여 플레이어가 저장된 특정 기술이나 파라곤 보드를 쉽게 교체할 수 있으면 좋을 것이라고 말했습니다.

디아블로 4 에는 diablo4u/Adam_D12가 만든 로드아웃 시스템이 있어야 합니다.

댓글에서 일부 플레이어는 이전 게임인 디아블로 3의 로드아웃 시스템을 언급하지 않을 수 없었습니다. “디아블로 3에는 균열, 순위표 및 매치메이킹 기능이 있습니다. 나는 왜 디아블로 4가 이 모든 것을 더 잘, 더 많이 수행하지 않았는지 이해할 수 없습니다.”라고 한 사용자가 썼습니다.

다른 사용자는 이것이 게임에 “재미있는” 개선을 가져올 것이라는 점에 동의하지만 일부 의견에서는 로드아웃 외에 추가해야 할 다른 QoL 업데이트와 기타 기능이 게임에 여전히 필요하다는 점을 지적했습니다.

그들 중 한 명은 다음과 같이 말했습니다. “이 게임에는 수천 가지가 있어야 합니다. 로드아웃 시스템은 확실히 그중 하나입니다. 디아블로 2는 24년 전에 출시되었지만 출시 당시에도 이 게임보다 더 완성도가 높은 느낌을 받았습니다.”

디아블로 4 시즌 3 건틀렛 지연
블리자드 엔터테인먼트

플레이어들은 로드아웃 시스템이 디아블로 4의 삶의 질을 향상시킬 것이라고 말했습니다.

그 외에도 다른 사용자는 개발자들이 이미 약 6개월 전에 캠프파이어 채팅에서 로드아웃 기능에 대해 이야기했다고 언급했습니다.

그러나 그들은 로드아웃에 대한 일정이 없다고 언급했지만 그것이 그들이 기대하는 것입니다. 이를 염두에 두고 이 기능을 요청하는 플레이어는 현재로서는 인내심을 가져야 할 것 같습니다.

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