스컬 앤 본즈에 지상전이 있나요?
오랫동안 기다려온 Ubisoft의 최근 해적 세계 진출이 곧 출시됩니다. 하지만 Skull and Bones 는 처음 발표된 게임과는 매우 다른 제안입니다. 지상 습격은 불법 복제 황금 시대의 큰 부분을 차지했습니다. 하지만 이번 최신 대규모 출시를 통해 플레이어가 배에서 내릴 수 있을까요?
2017년에 처음 발표되었을 때 많은 사람들은 Assassin’s Creed IV: Black Flag 의 영적 후속작으로 평가했습니다 . 현재까지 시리즈 최고의 게임 중 하나로 널리 알려져 있으며, 플레이어가 해적으로 하고 싶은 모든 기능을 갖추고 있습니다.
그것의 큰 부분은 직관에 반하여 배를 떠나는 것이 었습니다. 플레이어는 전체 게임에서 가장 흥미로운 전투 시나리오를 제공하는 상호 작용을 통해 식민지와 공성 요새를 공격할 수 있었습니다.
결과적으로 플레이어는 여기서도 동일한 작업을 수행할 수 있을 것이라는 합리적인 기대를 가질 수 있습니다. Skull & Bones가 해적 전투에 어떻게 접근하고 있는지 알아보려면 계속 읽어보세요 .
![두개골과 뼈 스크린샷 두개골과 뼈 스크린샷](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/02/skull-and-bones-1024x576-8.webp)
Skull and Bones에 지상전이 있나요?
간단히 말해서, 이 게임은 어떤 형태로든 육상 전투를 특징으로 하지 않습니다. Skull and Bones는 해상 전투 시뮬레이터로 소개되었으며 그 원칙을 충실히 따르고 있습니다. 게임의 거의 모든 것은 플레이어가 배의 조종석에 앉아 완료됩니다.
즉, 육지로 여행을 떠나 바다의 엄청난 위험으로부터 휴식을 취할 시간이 있을 것입니다. 플레이어가 NPC와 물물교환할 수 있는 위치 역할을 하는 여러 허브가 있습니다. 이는 게임에 꼭 필요한 부분이지만 흥미를 유발하는 요소는 많지 않습니다.
육상전투는 애초부터 개발자의 생각과는 거리가 멀었던 것 같습니다. Ubisoft는 가능한 가장 흥미롭고 본능적인 해상 전투를 제공한다는 전제에 의지했습니다. 결과적으로 지상전은 나중에 생각해보면 비실용적인 것처럼 느껴졌습니다.
Skull and Bones는 현재 2월 11일까지 베타 의 일부로 무료로 플레이할 수 있습니다 . 그 외에도 정식 출시는 2월 16일에 예정되어 있습니다.
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