Dragons Dogma 2의 야수 같은 NG+ Pawn이 플레이어의 모든 영광을 훔치고 있습니다.

Dragon’s Dogma 2의 New Game Plus 스케일링 부족으로 인해 약간의 불균형이 발생했습니다. 로밍 폰(Roaming Pawn)은 너무 강력해서 플레이어가 적중하기 전에 대부분의 몬스터가 쓰러집니다.

Dragon’s Dogma 2에는 상당히 최적화된 플레이로 이어질 수 있는 빌드크래프팅을 위한 다양한 도구가 있습니다. 다양한 개조신중하게 계획된 장비 업그레이드를 통해 올바른 직업을 쌓으면 Arisen과 Main Pawn을 진정한 강자로 만들 수 있습니다.

일반적으로 이와 같은 RPG에서는 최종 게임의 최고점에 도달하면 해당 빌드를 New Game Plus로 가져와 약간의 도전 과제를 추가하게 됩니다. 불행하게도 Dragon’s Dogma 2에는 Elden Ring과 같은 게임과 같은 종류의 New Game Plus 스케일링이 없습니다. 이는 몬스터의 체력 풀과 데미지 출력이 동일하게 유지됨을 의미합니다.

이 점과 하드 모드의 부족은 특정 게임의 재미에 심각한 영향을 미치고 있습니다. 어떤 종류의 도전도 제시하기에는 너무 강력하기 때문이 아니라 처음부터 도전을 찾을 수 없기 때문입니다.

그래서 저는 그것이 어떤지 알아보기 위해 잠시 NG+를 플레이했는데 뭔가를 발견했습니다… 작성자: DragonsDogmau/s1nh

Dragon’s Dogma 2는 레벨과 파워가 비슷한 방황하는 고용용 폰으로 오픈 월드를 채우기 때문에 좋은 장비를 가지고 높은 레벨에서 New Game Plus에 들어가면 세계가 반신으로 채워집니다. Reddit 사용자 u/s1nh 는 게임 커뮤니티에 우려 사항을 제기했으며 많은 플레이어가 비슷한 경험을 공유했습니다.

“이 폰은 기본적으로 세상의 모든 큰 괴물을 스스로 죽이고 있는데 이 폭로에 대해 어떻게 생각해야 할지 잘 모르겠습니다.”라고 그들은 설명했습니다. 자체 플레이에서 방황하는 Pawns는 u/s1nh의 개입 없이 그리핀과 리치를 쓰러뜨렸습니다.

“저는 레벨 35쯤 되었을 때 제 게임에서 이것을 발견했습니다. 도로 폰이 제가 만난 대부분의 생물을 죽이기 시작했다는 것은 좋은 일입니다.”라고 또 다른 Arisen이 대답했습니다. “하지만 당신은 더 높은 레벨의 Pawn이 계속해서 좋은 것들을 죽일 것인지에 대한 내 질문에 답해 주었습니다. 정말 재밌네요.”

그러나 모든 플레이어가 그것이 재미있다고 생각하는 것은 아닙니다. 많은 사람들이 더 높은 난이도 설정을 게임에 추가할 것을 요구하고 있으며, 기다릴 수 없는 사람들은 모드로 눈을 돌리고 있습니다. 아무 조치도 취하지 않으면 Dragon’s Dogma 2의 재생 가능성에 대한 큰 우려가 있습니다.

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