Los jugadores de Baldur’s Gate 3 descubren lo repugnante que es la ciudad

Aquellos que exploran cada centímetro de Baldur’s Gate 3 se están dando cuenta de que la ciudad debe oler bastante mal, incluso para los estándares de una ciudad medieval.

Como señaló un usuario de Reddit en el subreddit Baldur’s Gate 3 , Baldur’s Gate debe oler bastante mal gracias a Steel Watch.

Aquellos que exploren Steel Watch Foundry en el Acto 3 descubrirán la verdad detrás de los enormes Constructos que vigilan las calles de la ciudad. Creados por Enver Gortash , los Vigilantes de Acero en realidad contienen zombis cuyos cerebros fueron extraídos e infectados con renacuajos desolladores mentales y controlados por cultistas de Banite.

Dado que cada constructo contiene un cadáver en descomposición y hay tantos patrullando las calles de Baldur’s Gate, el cartel pregunta «¿no debería oler absolutamente horrible la Guardia de Acero?»

Otros han intervenido para decir que Steel Watch no es el único factor que haría que la ciudad fuera bastante desagradable para vivir.

Como añade un comentarista, “había toda una ‘casa del asesinato’ que apestaba a cadáveres en esa ciudad y los guardias ni siquiera se molestaron en llamar”. También señalaron los otros «sótanos de asesinato» que puedes encontrar y que contribuirían al terrible olor de Baldur’s Gate.

Cualquiera que haya llegado al Acto 3 puede decirte que Baldur’s Gate tiene un problema de asesinatos y cadáveres, y eso sin contar a cualquiera que se interponga en el camino de tu grupo, especialmente cuando juegas como un malvado Dark Urge .

Por supuesto, Baldur’s Gate 3 se basa en la misma historia y fantasía medieval que otros escenarios del género, y las ciudades medievales ciertamente no eran conocidas por su higiene. Aún así, las criaturas metálicas controladas por zombis y los sótanos llenos de cadáveres significan que la ciudad probablemente huele bastante mal incluso para esos estándares.

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