Apex Legends pro advierte contra la carrera de deportes electrónicos y revela ingresos del «límite de pobreza»

El veterano jugador profesional de deportes electrónicos de Apex Legends, Will ‘TeQ’ Starck, publicó una publicación extensa que detalla por qué la gente debería pensar dos veces antes de los juegos competitivos como carrera y mostró sus ganancias generales.

Los deportes electrónicos pueden parecer el trabajo de sus sueños para algunos, ya que a los jugadores se les puede pagar miles de dólares por jugar juegos como Apex Legends y competir en torneos con enormes premios en todo el mundo. Pero, al igual que en los deportes tradicionales, la mayoría de los que intentan jugar en deportes electrónicos profesionales ganan poco dinero en comparación con los talentos de alto nivel, incluso si transmiten y ganan algún torneo ocasional.

El veterano profesional de Apex Legends, Will ‘TeQ’ Starck, publicó una advertencia a las personas que prueban las aguas profesionales para que tengan un plan de respaldo y usó sus finanzas como ejemplo.

TeQ dijo que había ganado alrededor de $70,000, que incluye su salario cuando jugaba para FURIA y Sentinels, ganancias en torneos e ingresos por transmisión, a lo largo de sus cuatro años de carrera.

«Eso es un promedio de alrededor de ~$1500/mes, lo que me pondría en el umbral de pobreza en Estados Unidos si fuera mi único trabajo», explicó el profesional.

TeQ es ingeniero de día y todavía compite en la ALGS North American Pro League. Firmó por última vez con Sentinels y actualmente compite en el equipo no firmado Meat Lovers. El jugador dijo que ha considerado dejar su trabajo diario, pero se alegra de haberlo mantenido, ya que conoce a ex profesionales que están teniendo problemas para encontrar carreras después de dedicarse “todo” a los deportes electrónicos a una edad temprana.

«No querrás quedarte atrapado en el círculo de las puertas corriendo, la comida rápida, el comercio minorista, etc. Para aquellos que están tratando de alcanzar la grandeza en este espacio, sé realista contigo mismo y no lo dejes todo», dijo TeQ.

Los deportes electrónicos en el extremo superior todavía se encuentran en un espacio riesgoso ya que las inversiones en la industria se han desacelerado enormemente desde su punto máximo, y múltiples organizaciones se han apretado el cinturón en términos de la cantidad de equipos que han contratado y los salarios de los jugadores. Los profesionales mejor pagados también todavía tienen que lidiar con contratos desiguales, disputas laborales y carreras posteriores a la jubilación, ya que la mayoría de los jugadores abandonan los videojuegos competitivos cuando tienen veintitantos años y todavía tienen facturas que pagar.

Sin embargo, incluso durante el apogeo de los deportes electrónicos de Apex Legends, un deporte más pequeño en comparación con gigantes como Call of Duty, League of Legends y Counter-Strike, las oportunidades pagadas de las organizaciones no eran increíblemente lucrativas .

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