Los jugadores de Baldur’s Gate 3 advierten a los fans que no vuelvan a actos anteriores

Un jugador de Baldur’s Gate 3 ha aprendido por qué deberías evitar volver a actos anteriores después de que su ejecución en el Modo Honor fuera destruida gracias a su curiosidad.

Al compartir su horrible final del Modo Honor de 92 horas , un usuario recurrió al Reddit de Baldur’s Gate 3 para advertir a los fanáticos: «No intenten regresar al Acto 1, después de completar el Acto 2». Continuaron revelando cómo su “carrera de 92 horas en Modo Honor acaba de terminar porque soy terco y no escuché al visitante soñado cuando me dijo que no volviera al Acto I”.

Esencialmente, si regresas al Acto 1 después de completar aventuras posteriores, tu Visitante de ensueño te advertirá innumerables veces para que regreses en un intento de seguir adelante. Naturalmente, la curiosidad se apoderó de este jugador, ya que ignoraron las advertencias y regresaron directamente para agarrar los Guantes de los cielos beligerantes.

“Después de ser ignorado tres veces, el visitante del sueño se enojó y me dejó a mi suerte, lo que rápidamente resultó en que todo mi grupo se convirtiera en Mind Flayers y fuera dominado por el Elder Brain… Chicos, no sean tercos como yo, escuche las advertencias, especialmente si se dan tres veces”, compartió el cartel, demostrando lo malo que es ignorar al Visitante Soñado al principio del juego.

Algunos jugadores recurrieron a los comentarios para compartir cómo el cartel pudo haber descubierto un final completamente nuevo y compartieron: «Aunque apesta que esto te haya sucedido en HM, creo que este podría ser un final que muchos no han encontrado todavía».

Sin embargo, otros no ofrecieron tanta simpatía, y algunos bromearon diciendo que el cartel “falló en la cortesía ‘¿Estás seguro… estás REALMENTE seguro… estás REALMENTE REALMENTE seguro?’ que cada DM les da a sus jugadores antes de que hagan algo estúpido. .”

Si bien es ciertamente una forma frustrante de terminar una ejecución en el Modo Honor, simplemente demuestra cómo Larian ha logrado que cada acción esté plagada de consecuencias, lo que demuestra que sabían que la curiosidad de los jugadores se apoderaría de ellos.

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