La ejecución de Baldur’s Gate 3 hace que el jugador de D&D vea el verdadero poder de la clase infrautilizada

La ejecución de Baldur’s Gate 3 hace que el jugador de D&D vea el verdadero poder de la clase infrautilizada

Un veterano de D&D que empezó a jugar a Baldur’s Gate 3 quedó impresionado por el poder de una clase que antes había descuidado.

La amplia gama de clases con las que puedes jugar en Baldur’s Gate 3 es uno de los mayores puntos de venta del juego. Como juego de rol, vive o muere según lo flexible que puede ser y la cantidad de decisiones significativas que los jugadores pueden tomar, por lo que es natural que haya muchas formas diferentes de jugar.

Aún así, eso no significa que todas las clases nazcan iguales. Por cada clase súper popular como Hechicero y Mago, hay algunas clases infrautilizadas, como Druida y especialmente Clérigo, la clase menos popular del juego.

Baldur’s Gate 3 revela la fuerza oculta de la clase de combate

Sin embargo, todavía hay formas de que estas clases brillen, especialmente si tienes una en tu grupo. Si buscas un luchador, Lae’zel es definitivamente tu mejor opción. Claro, técnicamente puedes respetar a cualquiera de tus compañeros en lo que quieras, pero las espadas Githyanki simplemente golpean de manera diferente.

Un jugador quedó desconcertado por lo fuerte que era Lae’zel y dijo: “He estado enviando mensajes directos a 5e durante bastante tiempo, pero el grupo con el que juego, literalmente, nunca ha lanzado un luchador. Lo entiendo. Parecen vainilla. Aburrido. En mi primera partida a Baldur’s Gate 3, no utilicé ningún luchador. Pero siempre escucho lo geniales que son, así que decidí permitir que Lae’zel siguiera siendo un luchador.

No entendí el entusiasmo por el luchador hasta…. por u/tn00bz en BaldursGate3

“No me impresionó hasta cierta pelea con un minijefe en el Acto 2, donde ella se desarmó, tropezó, la acción surgió, atacó dos veces más y golpeó con el pomo matando al tipo en su primer turno. Ahora lo entiendo.»

Los luchadores no son las clases más llamativas entre las que puedes elegir, pero lo compensan con consistencia y daño puros. Una vez que tienes la oportunidad de blandir tu espada dos veces en un turno, no hay mejor sensación.

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