Un fan de Diablo 4 elogia a Helldivers 2 por monetizar el juego «sin codicia»

Los fanáticos de Diablo 4 han estado discutiendo los méritos de la monetización en Helldivers 2, y un jugador afirmó que Blizzard podría “aprender mucho” de su estrategia.

Helldivers 2 ha tenido un lanzamiento tremendo, con tantos jugadores simultáneos iniciando sesión para disfrutar del juego que los servidores difícilmente pueden soportarlo . Ahora, el éxito del shooter de arriba hacia abajo hace que los fanáticos de otros juegos también discutan sus méritos.

Un jugador de Diablo 4 publicó recientemente un hilo en Reddit, afirmando que, a diferencia de Blizzard, la estrategia de monetización de Arrowhead era «sin codicia».

Contratación del equipo de desarrollo de Helldivers 2
Estudios de juegos Arrowhead

La estrategia de monetización de Helldivers incluye bonificaciones y mejoras, a diferencia de los elementos puramente cosméticos de Diablo 4.

«Blizz quiere animar a más personas a convertirse en ballenas». Dijo uno , discutiendo el posible razonamiento detrás del precio de los paquetes de Blizzard y la moneda del juego.

Sin embargo, no todos los fanáticos estaban convencidos, y muchos salieron en defensa de la estrategia de Blizzard. “Una empresa sólo cobra lo que los consumidores están dispuestos a pagar. Argumentar que “Blizzard tiene mucho que aprender” es algo patético. Saben exactamente lo que están haciendo”. Fue una de esas respuestas mordaces .

Otros señalaron que «la monetización en Diablo IV es sólo para cosméticos…» A diferencia de Helldivers 2, donde los jugadores que pagan por el pase de batalla reciben ventajas de juego adicionales.

diablo 4 cosméticos
Blizzard Entertainment

Los jugadores han expresado su decepción por el costo de los cosméticos en Diablo 4 en el pasado.

“D4 es una monetización perfecta para mí. ¡Tan caro que no me siento ni remotamente tentado a comprar nada! Un jugador de D4 bromeó , antes de continuar diciendo que como los artículos de Diablo eran puramente cosméticos, nunca sintieron que se estaban perdiendo algo al no comprarlos. Con todo eso en mente, parece que la comunidad sigue dividida sobre el tema de la monetización por ahora.

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