Los jugadores de Diablo 4 quedan sorprendidos con los nuevos daños y mejoras de código abierto. calculadora de defensa

Los jugadores de Diablo 4 elogian una calculadora de defensa y daños de código abierto creada por otro fan de Diablo.

Las hojas de cálculo y calculadoras creadas por fans se han convertido en la norma en los círculos de ARPG. Por ejemplo, la comunidad Path of Exile tiene muchas opciones, desde calculadoras de DPS y herramientas de árboles de habilidades hasta calculadoras de XP y planificadores de juegos.

Se han implementado recursos similares para Diablo 4 desde su lanzamiento en junio de 2023. Poco después del lanzamiento, un jugador resolvió la fórmula de armadura de Diablo 4 y construyó una calculadora basada en sus hallazgos.

Los miembros creativos de la comunidad todavía están encontrando formas de mejorar la experiencia de esta manera también. La última de estas construcciones proviene de alguien que creó una calculadora de daños y defensa.

Fan de Diablo 4 construye una calculadora de daño y defensa

Usuario de Reddit y desarrollador de juegos flowqwi inició un proyecto paralelo para «comprender mejor cómo algunos jugadores podían alcanzar millones de daños con sus configuraciones».

Sus retoques recreativos finalmente se convirtieron en herramientas de código abierto que permitirán a otros usuarios de Diablo 4 calcular la armadura y el daño total por golpe.

El Redditor explicó que la calculadora de defensa utiliza específicamente el «concepto de grupo de daño y permite la creación dinámica de modificadores aditivos y multiplicativos para calcular el daño total por golpe».

Mientras tanto, la parte de armadura de la ecuación calcula «‘vida efectiva’ contra ataques específicos, teniendo en cuenta todos los modificadores como armadura, resistencia, reducción de daño,% de vida y vida fija». Los jugadores de Diablo 4 pueden acceder a estas herramientas a través de GitHub.

He creado algunas herramientas de código abierto para que D4 calcule el daño y la defensa poru/flowqwi endiablo4

Los fanáticos de Diablo 4 ya aplauden los esfuerzos del cartel con la calculadora de daños y armaduras. En una respuesta se lee: “Siempre votaré a favor del material de código abierto. ¡Buen trabajo!»

Otros piensan que la información que proporciona la calculadora ya debería estar disponible en el juego. Un comentarista que elogió a Redditor escribió: «Sería bueno si pudieran hacer esto más obvio en el juego, en lugar de necesitar software de terceros».

Un comentario similar dice: “Es amable que estos trabajadores no remunerados que realizan proyectos apasionantes puedan generar más resultados que las empresas de miles de millones de dólares que pueden pagar a los trabajadores más competitivos y entusiastas. Sigue así, amigo”.

Es probable que este tipo de proyectos paralelos sigan ganando popularidad a medida que las ofertas de contenido de Diablo 4 sigan expandiéndose con nuevas temporadas y lanzamientos de DLC.

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