El productor de Fatal Fury revela su gran problema con cómo Smash Ultimate agregó a Terry Bogard

La incorporación de Terry Bogard a Super Smash Bros Ultimate agregó otra franquicia icónica de juegos de lucha al amado juego de plataformas de Nintendo, pero el productor de Fatal Fury: City of the Wolves, Yasuyuki Oda, tuvo un gran problema con la forma en que se manejó.

Fatal Fury se convirtió en la segunda serie de juegos de lucha en ver a un representante en Smash , después de los íconos de Street Fighter, Ryu y Ken, cuando Terry Bogard se unió a la lista en 2019.

En una nueva entrevista con Eventhubs , se le preguntó a Yasuyuki Oda sobre la inclusión de Terry en Smash y si había algo con lo que estaba en desacuerdo en ese momento.

«El hecho de que Mai no pudiera aparecer como un personaje de fondo para todos los niños y niñas buenos», explicó.

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Como todos los luchadores DLC, Terry también recibió su propio escenario. En el suyo aparecerían al fondo otras estrellas de Fatal Fury y King of Fighters como Geese Howard, Athena Asamiya, Kyo Kusanagi y otros.

Sin embargo, notablemente ausente estuvo Mai. Según el creador de la serie Masahiro Sakurai, se tomó la decisión de no incluirla porque “Super Smash Bros. Ultimate es para niños y niñas buenos de muchas edades diferentes”.

Esto sugirió que Mai era demasiado madura para el juego Smash para adolescentes, por lo que el equipo tomó la desafortunada decisión de sacarla del escenario.

No obstante, la incorporación de Terry a Smash ha sido, en su mayor parte, exitosa. Si bien nunca fue un luchador metadominante, algunos profesionales han tenido éxito con Terry. En particular, Michael ‘Riddles’ Kim de Team Liquid capturó múltiples torneos antes de relegar a Bogard a un segundo plano cuando convirtió a Kazuya de Tekken en su personaje principal.

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