Fortnite toma medidas enérgicas contra los creadores que estafan a los jugadores con recompensas falsas

Fortnite ha anunciado que está tomando medidas enérgicas y emitiendo prohibiciones, entre otros castigos, para los creadores que «estafan» a otros jugadores con recompensas falsas para que apoyen sus mapas creativos.

Desde que a los jugadores de Fortnite se les permitió convertirse en creadores asociados y ganar dinero mediante la monetización de sus propios mapas creativos, los mapas desarrollados por UEFN se han vuelto altamente competitivos.

Esto ha llevado a que ciertos creadores dejen atrás su amor por simplemente crear mapas ingeniosos y divertidos para la comunidad. En cambio, una tendencia creciente ha sido que estos jugadores asociados exploten mapas creativos para generar tráfico por cualquier medio para intentar hacerlos populares en Fortnite Discover y ganar dinero.

Epic Games ha revelado en una declaración oficial en su cuenta de Twitter/X que tomarán más medidas enérgicas contra aquellos que llegan a estafar a los jugadores al violar sus políticas:

“Recordatorio: engañar a los jugadores pidiéndoles que den «me gusta» o «favorita» a una isla para obtener una recompensa falsa no está bien y es una violación de nuestras reglas.

“Estas son estafas y no lo permitiremos. Los creadores deben eliminar estos elementos lo antes posible para evitar un mal momento general. Nuestro equipo de moderación aumentará las sanciones, incluidos los impactos en la monetización, la eliminación de islas y la suspensión de cuentas”.

Epic aclaró además que simplemente poner detalles como “Me gusta y Favorito para apoyarme” en las descripciones de los mapas creados por el creador todavía está “bien”. Pero el acto real de intentar estafar o engañar a los jugadores con falsas promesas va en contra de las pautas oficiales de Fortnite.

Uno de los mayores creadores de Fortnite, SypherPK, que tiene su propio aspecto Icon Series en el juego, elogió los cambios: “Gracias. Creo que es necesario adoptar decisiones muy específicas para que la gente sepa dónde está el límite. Alentar a los jugadores a que les gusten y marquen como favoritos frente a engañar a los jugadores para que les gusten y marquen como favoritos”.

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