Los jugadores de Helldivers 2 piden cambios importantes en el movimiento

Helldivers 2 es posiblemente uno de los juegos más populares del mercado actual y los jugadores están increíblemente contentos con el proceso de desarrollo. Sin embargo, hay un cambio de movimiento que los jugadores sienten que necesita atención inmediata por parte de Arrowhead.

Helldivers 2 es posiblemente uno de los juegos de servicio en vivo más populares que puedes jugar actualmente. Este juego ofrece un bucle de juego brillante, opciones de molienda informales y un sistema de microtransacciones que no genera FOMO entre los jugadores.

Sin embargo, todo juego tiene defectos y Helldivers 2 no es una excepción. Uno de los problemas de los que los jugadores se han quejado es el hecho de que estar de pie boca abajo puede ser un problema debido a su inconsistencia. A veces sucede, y otras veces el personaje se niega a levantarse, lo que lleva a la muerte.

Los jugadores de Helldivers 2 abogan por cambios en la opción de movimiento clave

La discusión sobre el tema fue iniciada por un usuario de Reddit que afirmó: «POR FAVOR, haz que presionar el botón de carrera te permita levantarte de la posición boca abajo incluso si vas más lento». El usuario también dijo: «Por favor, hermano, estoy de rodillas, solo hazlo consistente».

POR FAVOR, haz que al presionar el botón de sprint te levantes de boca abajo incluso si u/video_2 te ralentiza en Helldivers.

Parece que muchos jugadores se enfrentan al problema ya que la mayoría de los comentarios estaban a favor de esta publicación. Uno de esos usuarios sugirió: «Estoy cansado de que los botones de spam intenten levantarse cada vez que me sumerjo». Otro usuario intervino: «No puedo decirte cuántas veces he muerto porque mis piernas no funcionan inmediatamente después de bucear y reducir la velocidad».

Como respuesta al comentario anterior, un usuario afirmó: “Zambúllete, gatea, intenta correr, agáchate, párate, agáchate, mierda. Estaba parado en ese momento, párate, agáchate, maldita sea. – morir.» Finalmente, uno de los usuarios mencionó: «Después de 120 horas, todavía no sé cuál de los botones que envío spam es el correcto para levantarse».

Por lo tanto, es seguro mencionar que los jugadores tienen problemas de consistencia cuando se trata de levantarse desde una posición agachada. Arrowhead aún no ha hecho comentarios al respecto, pero si el problema persiste, es posible que intenten solucionarlo.

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