Los jugadores de Helldivers 2 exigen un cambio en la “frustrante” progresión de Liberación

La comunidad de Helldivers 2 siente cierta frustración por el progreso de Liberation en el juego y quiere que haya algunos cambios.

Helldivers 2 trata de difundir la democracia mientras los jugadores trabajan juntos para liberar varios planetas de todo tipo de amenazas.

A medida que la comunidad completa misiones en cada planeta, la liberación de ese planeta aumenta, lo que lleva a diversas recompensas y misiones completadas.

Sin embargo, muchos jugadores de Helldivers 2 están frustrados con este sistema y tienen algunos cambios que les gustaría que se hicieran.

Los fanáticos de Helldivers 2 quieren que cambie la progresión de Liberation

Personaje de Helldivers 2 izando la bandera con uno posando en primer plano
Juegos de punta de flecha

Los problemas y las posibles soluciones se están discutiendo en el subreddit Helldivers 2 , donde un jugador sugirió un cambio en la progresión de Liberación, haciendo que las misiones de mayor dificultad cuenten más para el contador.

«Daría un mayor incentivo para probar algunas de esas misiones más difíciles además de la experiencia y además creo que tiene más sentido cuanto más difícil sea, más daño le hayas hecho al enemigo», explican.

Como argumenta el cartel, esto no restaría valor a los nuevos jugadores. En cambio, les daría una razón para mejorar en el juego y afrontar estos niveles de dificultad más altos.

Ojalá la misión más difícil contara más para la liberación que las más fáciles. por u/Not_so_ghetto en Helldivers

En gran medida, la comunidad está de acuerdo en que algo debe cambiar en la forma en que funciona la progresión de Helldivers 2 y tiene sus propias ideas.

“Creo que deberíamos obtener liberación por misión con la bonificación de completar un conjunto. Se siente muy frustrante unirse a grupos aleatorios solo para que el grupo se disuelva después de una carrera y no obtenga ningún progreso”, dijo uno.

Muchos fanáticos de Helldivers 2 señalan el hecho de que asumir misiones más fáciles y rápidas es una forma mucho más eficiente de liberar un planeta, dejando las más difíciles como inútiles .

Algunos pueden entender la decisión de mantener todo igual para intentar reducir la toxicidad, además de ayudar a los jugadores más nuevos a sentir que están contribuyendo. En defensa de Helldivers 2, un usuario menciona que las misiones más difíciles ofrecen mayores recompensas a través de XP y la obtención de más medallas de guerra.

Queda por ver si alguno de estos cambios sería viable o si solo son fanáticos teorizando juntos. Corresponderá a los desarrolladores de Helldivers 2 determinar si es necesario cambiar algo .

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