Cómo aumentar la salud y el daño en Marvel’s Spider-Man 2

Quizás te preguntes ¿cómo aumentar tu salud y daño en Marvel’s Spider-Man 2? Bueno, ya sabemos lo que debe hacer para comenzar a recibir y repartir esos golpes.

En Marvel’s Spider-Man 2 , recibirás muchos golpes como Peter Parker y Miles Morales. Hay una gran cantidad de villanos y sus matones que intentarán derribarte con sus puños, si no con balas. Algunas de esas peleas también pueden ser bastante difíciles. Para poder enfrentarte a los peores, querrás mejorar tu salud y tus daños.

Si bien puede resultar tentador invertir puntos y recursos en mejoras de habilidades y dispositivos, no te olvides de las mejoras de trajes que aumentan tus estadísticas básicas. Esas estadísticas básicas realmente te ayudarán, especialmente cuando te adentres en algunas de las peleas realmente agotadoras en la segunda mitad del juego.

Cómo aumentar tu salud en Marvel’s Spider-Man 2

spider-man 2 viaje rápido
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Para aumentar tu salud en Marvel’s Spider-Man 2, deberás ir a la pestaña Suit Tech. Para hacer eso, presione el botón central de su DualSense. Luego use R1 y L1 para navegar a la pestaña.

Una vez aquí, debes seleccionar la opción de salud. Dentro de este menú, puedes comprar mejoras que afectan tu salud tanto como Peter como Miles. Algunas mejoras también ofrecen formas de curarse mediante determinadas acciones.

Si bien tendrás que elegir entre ciertas actualizaciones la primera vez, New Game Plus agrega Suit Tech Fusion, lo que te permite desbloquear y usar ambas . Sin embargo, estas actualizaciones son bastante costosas.

Las actualizaciones son las siguientes:

¿Qué hace cada actualización de salud?

Mejora Descripción Costo
Salud increíble 1 Aumenta la salud en 10. La salud máxima ahora es 110.
Salud increíble 2 Aumenta la salud en 10. La salud máxima ahora es 120.
Aumento de confianza // Parada rejuvenecedora Cura ligeramente al realizar una esquiva perfecta // Cura ligeramente en una parada exitosa (Suit Tech Fusion) Piezas técnicas: 2207 Fichas de ciudad: 23 Fichas de héroe: 49
Salud espectacular 1 Aumenta la salud en 15. La salud máxima ahora es 135.
Salud espectacular 2 Aumenta la salud en 10. La salud máxima ahora es 150. Piezas tecnológicas: 220 Fichas de héroe: 6
La mejor defensa // Vínculo vital Cura ligeramente cada décimo golpe de un combo // Los golpes de Web Shooter te curan ligeramente Piezas tecnológicas: 225Piezas tecnológicas raras: 8 (Suit Tech Fusion) Piezas técnicas: 2649Fichas de ciudad: 28Fichas de héroe: 59
Salud definitiva 1 Aumenta la salud en 20. La salud máxima ahora es 170. Piezas tecnológicas: 230 Fichas de héroe: 8
Salud definitiva 2 Aumenta la salud en 30. La salud máxima ahora es 200. Piezas tecnológicas: 240 Fichas de héroe: 10

Cómo aumentar tu daño en Marvel’s Spider-Man 2

una imagen de Sandman de Marvel's Spider-Man 2
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Para aumentar tu daño en Marvel’s Spider-Man 2, dirígete a la pestaña Suit Tech. Haga esto abriendo el mapa y luego navegando a través de las pestañas superiores con L1 y R1

Una vez aquí, seleccione Daño. En este menú, puedes comprar mejoras que aumentarán tu daño base. También hay opciones que aumentan tu daño en determinadas situaciones, como hacer malabares con enemigos en el aire o en combos excesivos. Cuando esté completamente actualizado, su daño será de hasta el 170% del valor base.

Al igual que con las mejoras de salud, Suit Tech Fusion también se aplica al daño.

¿Qué hace cada mejora de daño?

Mejora Descripción Costo
Daño asombroso 1 Aumenta el daño en un 10%. El daño base ahora es del 110%.
Daño asombroso 2 Aumenta el daño en un 10%. El daño base ahora es del 120%.
Mariscal del aire // Parada enfocada Aumenta el daño infligido a los enemigos en el aire. // Parar con éxito un ataque enemigo recarga parcialmente las habilidades. (Suit Tech Fusion) Piezas técnicas: 2483 Fichas de ciudad: 39 Fichas de héroe: 54
Daño espectacular 1 Aumenta el daño en un 10%. El daño base ahora es del 130%.
Daño espectacular 2 Aumenta el daño en un 10%. El daño base ahora es del 140%.
Combo King // El suelo es lava Las habilidades se recargan ligeramente cada 10 golpes de un combo // Los ataques aéreos sucesivos aumentan el daño, hasta un 50 % adicional. Se reinicia al aterrizar. Piezas tecnológicas: 225Piezas tecnológicas raras: 8 (Suit Tech Fusion) Piezas técnicas: 2980Fichas de ciudad: 47Fichas de héroe: 65
Daño final 1 Aumenta el daño en un 15%. El daño base ahora es del 155%. Piezas tecnológicas: 230 Fichas de héroe: 8
Daño definitivo 2 Aumenta el daño en un 15%. El daño base ahora es del 170%. Piezas tecnológicas: 240 Fichas de héroe: 10

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