Guía de construcción de Last Epoch Runemaster: habilidades, equipo, nivelación y consejos de juego

En Last Epoch , los magos tienen el potencial de causar daños extraordinarios. Dentro de eso, Runemaster Mastery agrega una profundidad emocionante y una amplia gama de configuraciones para adaptarse a diferentes estilos de juego.

El lanzamiento de hechizos a distancia es posiblemente una de las posiciones de clase más complejas de adoptar. Mientras que los paladines pueden lanzarse a la batalla, clases como el mago deben ser mucho más cuidadosos. Dejando a un lado esa advertencia, hay muchas razones para elegir la clase y, más específicamente, Runemaster Mastery.

El Runemaster puede recurrir a una amplia variedad de habilidades, lo que las hace útiles contra enemigos con resistencias específicas. Su daño explosivo solo se compara con su limpieza de área de efecto, y es una maestría notablemente pulida si se juega correctamente.

Siga leyendo para conocer nuestra guía completa sobre cómo crear un Runemaster eficaz en Last Epoch .

Guía completa de Last Epoch Runemaster

Nuestra construcción está diseñada para permitir que el dominio produzca el mayor daño posible. Para hacer esto, recurre a múltiples elementos que permitirán a Runic Invocation diezmar por completo el campo de batalla en uso activo.

Con el apoyo de una variedad de habilidades centradas en el daño, los jugadores deben estar atentos al daño entrante. Dicho esto, existen algunas mitigaciones para la capacidad de supervivencia, y el tiempo increíblemente corto para matar hace que valga la pena jugar esta versión en contenido de alto nivel.

Opciones pasivas de Runemaster

Nuestras opciones pasivas se basan principalmente en los árboles Runemaster y Mage para maximizar el daño y la efectividad elemental. También se sumerge en el árbol del Hechicero para obtener un impulso adicional de Inteligencia, por la retención adicional de Ward que ofrece.

El árbol pasivo de magos es relativamente sencillo. Hemos maximizado el Elementalista ya que nuestro Runemaster usará tantos elementos como sea posible, con la mayor regularidad posible. Optaremos por Lightning Blast como una de nuestras habilidades emblemáticas, por lo que Arcane Current es una opción lógica aquí.

En la segunda mitad del árbol, agregamos más mejoras de daño elemental, completando los nodos de Hielo y Fuego y Sol y Tormentas. Nuestras elecciones en el árbol inferior añaden una tasa de congelación a nuestro Lightning Blast, mientras que Arcane Wind nos da la oportunidad de congelar a los enemigos.

El árbol pasivo Runemaster en Last Epoch

En el árbol Runemaster, hemos maximizado la Esfera de protección, que reduce el daño recibido a los enemigos que están encendidos, electrocutados o helados (que deberían ser la mayoría de ellos). Hemos hecho lo mismo con Quintaesencia del triunfo para aprovechar el sustancial aumento general del daño con hechizos que ofrece.

Tenemos 10 puntos en el Círculo de Elementos para asegurar que la Esfera de Protección se active. Decreto de la Tundra Eterna es esencial para la supervivencia y funciona bien con nuestro Glifo de Habilidad de Dominio elegido. La construcción también ha tomado los 10 puntos de Inteligencia de Inscripciones antiguas para la mejora de Ward.

Marca de engaño permite al paladín marcar a los enemigos antes de que Imposición de orden proporcione una mejora de daño considerable. Celestial Doom profundiza en esto y convierte a la clase en una bola de demolición contra enemigos raros o jefes calificados.

El árbol pasivo de Hechicero para Runemaster en la última época

Por último, hemos asignado los puntos restantes al árbol del Hechicero. Específicamente, esos siete puntos se destinaron a Destrucción Calculada para aumentar aún más la Inteligencia y la probabilidad de Golpe Crítico con Hechizos.

Habilidades de Runemaster de la última época y desglose del árbol

Esta configuración de Runemaster elige habilidades que aprovechan las pasivas de múltiples elementos que incorporamos anteriormente. Glyph of Dominion y Elemental Nova constituyen algunos de los mejores AoE del juego, y las otras habilidades del kit de herramientas se ven fuertemente mejoradas por los impulsos elementales y de protección de esta configuración.

Explosión de relámpago

El árbol de habilidades Lightning Blast

Todos los nodos en el árbol Lightning Blast aumentan directamente la efectividad del hechizo. Construir un circuito cerrado permite que haya más cadenas que se muevan entre enemigos. Maximizar Frontloaded proporciona un aumento de daño del 100%, mientras que Storm Rage proporciona un buen aumento en el daño y la probabilidad de crítico.

Nova elemental

El árbol de habilidades de Nova elemental

Esta guía se basa en las tres direcciones elementales para Elemental Nova, recogiendo un punto en Lightning Nova, Ice Nova y Fire Nova. Maximizar Arcana Elementorum es una gran mejora tanto para el daño como para el área del 40%. A partir de ahí, los nodos se seleccionan para proporcionar un aumento equilibrado de la efectividad de cada tipo de elemento.

Resguardo de llamas

El árbol de habilidades de Protección contra las llamas

Flame Ward es una de las habilidades de mago más esenciales del juego en el momento de escribir este artículo. Para Runemaster, tenemos Dilation, Through Flames y Flamerunner, que aumentan la duración y el daño y otorgan rapidez al jugador. De lo contrario, este árbol proporciona una importante capacidad de supervivencia, gracias a la reducción del daño de golpe del 40% de Barrier y la absorción de daño de Mental Aegis.

Glifo de Dominio

Glifo del árbol de habilidades de Dominio

El Glifo de Dominio se basa en menos nodos aumentados en su mayor medida. Amplified Expanse aumenta el área de efecto en un 60% y Vaporizing Realm mejora el daño en el tiempo en un 100%. Astromage aumenta aún más el daño, mientras que Astral Extension permite al jugador desplegar un segundo glifo. Por último, Sanctuary Threshold es una limpieza de dolencias enormemente valiosa.

Invocación Rúnica

El árbol de habilidades de invocación rúnica para Runemaster

La Invocación Rúnica es la capacidad de tener experiencia en cada elemento que realmente pasa a primer plano. Los patrones inscritos proporcionan una mejora dependiente de las runas, y otras habilidades en el árbol aumentan la ganancia de protección y la penetración elemental. Hemos construido el resto del árbol para aprovechar la triple capacidad de Energía Rúnica.

Equipo Runemaster y guía de prioridad de estadísticas

Hay tantos elementos de armadura en Last Epoch que es un desafío recomendar detalles específicos más allá de un Único efectivo en esta etapa. Respecto a este último, nuestras dos principales recomendaciones serían la Caja de Hydrae y el Corazón Retorcido de Uhkeiros. Hydrae proporciona ventajas a Hydrahedron que esta configuración no necesita, pero aún así vale la pena tenerlas para aumentar el nivel de Retención de guardianes e Invocación rúnica.

El Corazón Retorcido de Uhkeiros 5%-8% de la salud actual para Ward cuando el jugador lanza un hechizo Elemental. También agrega +1 a todos los niveles de hechizos elementales, con una excelente reducción en el tiempo de lanzamiento también.

Las prioridades estadísticas para esta construcción son las siguientes:

  • Aumenta el límite de golpe crítico al límite de Nova elemental.
  • La inteligencia es vital para los aspectos de la construcción relacionados con Ward.
  • El daño con hechizos y el daño elemental son los más directamente efectivos.
  • Maximiza tantas resistencias elementales como sea posible.

Esa es nuestra guía completa para construir el Mage Runemaster definitivo en Last Epoch . Se puede ajustar para adaptarse al estilo de juego, ya sea para mayor capacidad de supervivencia, alcance o maniobrabilidad.

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