Los desarrolladores de LoL corrigen el nerf de Skarner en medio del dominio reelaborado del carril superior

Los desarrolladores de League of Legends han nerfeado a Skarner después de su reelaboración debido a su dominio inicial en el carril superior a pesar de que los jugadores aún aprenden al campeón.

La reelaboración de Skarner aparentemente le ha dado al campeón una nueva oportunidad de vida. Pasando de ser uno de los campeones menos populares del MOBA de Riot, el personaje ha experimentado un aumento en popularidad gracias a que los jugadores quieren probar el nuevo kit.

Los jugadores han descubierto que su kit rediseñado es mucho más fuerte en el carril superior, lo que provocó que los desarrolladores lanzaran un microparche para bajar un nivel el Scorpion.

Los nuevos nerfs de Skarner buscan reducir su dominio en el carril al reducir su capacidad para intercambiar con W y al mismo tiempo mejorar sus capacidades de jungla para ayudar a los jugadores a aprenderlo en ese rol.

El crecimiento de maná de Skarner se reduce, mientras que el coste de maná de su W aumenta. Esto debería resultar en que la habilidad del campeón para comerciar se vea muy debilitada, ya que no podrá usar constantemente la habilidad de acosar a los carriles enemigos.

Sin embargo, el campeón está viendo mejoras en sus capacidades de jungla, con mayores límites de daño de monstruos en su Pasiva y Q, lo que permite que sus despejes sean un poco más rápidos en todos los ámbitos. La principal herramienta de emboscada de Skarner, su E, también está recibiendo una mejora en su tiempo de reutilización, lo que le permite vagar por la jungla mucho más rápido.

Notas de revisión de Skarner del 6 de abril

Estadísticas base

  • El crecimiento de maná disminuyó: 60 >>> 45
  • Límite de daño de monstruos aumentado: 75-250 >>> 100-300

P: Tierra destrozada/Agitación

  • Límite de daño de monstruos aumentado: 100-400 >>> 150-450

W: Bastión sísmico

  • Costo de maná aumentado: 40-60 >>> 50-70

E: Impacto de Ixtal

  • Tiempo de reutilización reducido: 24-16 >>> 20-16 segundos

Es probable que Skarner vea más cambios en su kit a medida que se instale en el Rift, pero es posible que esto esté programado para parches posteriores con MSI atravesando el horizonte.

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