Los jugadores de LoL demuestran por qué el uniforme de Smolder es un problema tan grande

El campeón más nuevo agregado a League of Legends, Smolder, está irritando algunas plumas debido a lo poderosa que es su escalamiento al final del juego.

Smolder fue concebido originalmente como un campeón tradicional de ADC : un regreso a la normalidad después de la rareza de los lanzamientos recientes. Irónicamente, es uno de los más extraños hasta el momento, con varias configuraciones diferentes que lo convierten en un lanzador en lugar de un ADC normal. Incluso hay una construcción de tanque popular dando vueltas.

La parte más extraña de su kit es su escalamiento: una vez que alcanza 225 acumulaciones pasivas, obtiene una quemadura y ejecuta ambas partes de su Q, lo que la convierte en una herramienta increíblemente poderosa en las peleas en equipo al final del juego.

Un jugador de League of Legends destaca el mayor problema en el uniforme de Smolder

Un jugador destacó este problema , sugiriendo que se podría cambiar para que la ráfaga adicional no aplique la quemadura o la ejecución: “Después de presionar Q en su objetivo inicial, los rayos salpicarán detrás del objetivo, lo que significa que puedes recibir daño de su objetivo. Q en alrededor de 1000 de alcance de Smolder, que aplicará la quemadura y la ejecución desde casi una pantalla de distancia.

“Si comparamos a Smolder con otros carry del último juego como Vayne o Jinx, su DPS en realidad es un poco deficiente, pero el hecho de que pueda presionar Q en el tanque y repartir tanto daño al equipo enemigo desde tan lejos hace que luchar en equipo contra él sea una verdadera pesadilla. He matado gente usando mi Q en minions y matándolos con la ejecución. Eso no es nada justo”.

Una solución propuesta implicó tomar la ejecución y quemar lejos de los rayos adicionales que salpican detrás del lanzamiento inicial de la habilidad, aunque esto reduciría en gran medida su capacidad para pelear en equipo.

El problema de Smolder no es quemarlo o ejecutarlo. Es el hecho de que sus rayos AOE aplican ambos. por u/Depofile en leagueoflegends

“En mi opinión, esos tornillos nunca deberían aplicar la quemadura, y especialmente no ejecutar. Creo que es un problema de equilibrio genuino que hará que sea muy difícil equilibrarlo y requeriría que fuera muy débil en otros aspectos para compensarlo.

«Incluso algo que he visto a gente proponer y creo que tiene sentido, que es separar su ejecución de su quemado y retrasarlo ~100 acumulaciones, creo que todavía se sentiría muy poco interactivo y lo haría más confiable en las acumulaciones. Realmente no sería divertido para nadie”.

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