Los jugadores de Monster Hunter Now piden la función Monster Hunter World para solucionar los problemas de nerf de las armas

Los jugadores de Monster Hunter Now quieren que Niantic agregue una característica muy solicitada para ayudar a evitar futuros problemas de nerf de armas.

Los nerfs de armas de Monster Hunter Now han afectado extremadamente a Light Bowgun, y los jugadores incluso han llegado a abandonar el juego . Si bien los principales de LBG todavía tienen la esperanza de que Niantic pueda mejorar el arma en el futuro, la comunidad cree que una característica podría ayudar a aliviar los problemas futuros asociados con los nerfs de las armas.

Después de todo, no todas las armas de Monster Hunter Now son iguales y algunas superan ampliamente a otras, como el arco. Esto puede hacer que invertir tiempo y esfuerzo en un tipo de arma sea particularmente problemático, especialmente si Niantic lo debilita en una actualización futura.

Los jugadores de Monster Hunter Now piden la función de devolución de material

«Después de que debilitaron LBG, se me hizo casi imposible progresar sin crear un tipo de arma totalmente nueva», explicó un jugador . «Progresar hasta el máximo [tomó] semanas de trabajo y yo estaba como, no, a la mierda, y dejé de jugar».

Actualmente, la ballesta ligera es una de las peores armas debido a los nerfs de diciembre, que apuntaban al rango de daño y al daño de puntos no débiles. Incluso con una puntería precisa, los cazadores a menudo tienen dificultades para derrotar a los monstruos de alta estrella en el tiempo asignado.

Esto es especialmente cierto en Hunt-a-Thons, donde el multiplicador de salud agregado puede hacer que sea imposible derrotar monstruos en solitario. De hecho, muchos jugadores han solicitado a Niantic mejorar Light Bowgun después de que el arma haya salido completamente del meta actual.

LBG vs Rathalos en MHN
Niantic

La ballesta ligera fue la más afectada en los nerfs de armas de Monster Hunter Now.

Si bien puede ser frustrante cuando tu arma ya no causa tanto daño como antes, el verdadero problema es la inversión de tiempo necesaria para fabricar el equipo.

“Inevitablemente, la gente abandonará el juego si el arma principal que utilizan se debilita repentinamente, no porque cambie la dificultad sino porque, en cierto sentido, se desperdicie el costo de la inversión”, respondió un jugador. «Conseguir que un arma tenga el mayor coste implica una gran inversión de tiempo y piezas dentro de un sistema de entrega basado en la suerte».

Otros notaron que una mecánica de devolución de material eventualmente llegaría al juego, pero lo más probable es que estuviera bloqueada detrás de un muro de pago, similar a las ranuras de inventario adicionales del juego. “Seguramente pronto implementarán un mecanismo de devolución de materiales, pero… Paga $19,99 ahora para devolver todos tus materiales para una sola arma”, bromeó un cazador.

Queda por ver si Niantic implementará esta característica tan solicitada, pero por ahora, los jugadores necesitarán construir otras armas o esperar a que se mejoren las armas.

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