Se ha encontrado una de las consolas más raras de SEGA

La SEGA AI es una de las partes más raras y oscuras del catálogo de consolas de SEGA, y ahora se ha encontrado y conservado un ejemplo.

Incluso muchos fanáticos dedicados de SEGA no se habrán topado con la SEGA AI, una computadora y consola de juegos extremadamente rara lanzada en Japón en 1986. Ahora, un desarrollador y fanático de SEGA ha encontrado una de estas escurridizas consolas y ha hecho pública una gran cantidad de datos sobre la SEGA AI, incluida la ROM del sistema y los volcados de juegos.

SEGA AI fue creado para ser un dispositivo multifunción y tenía una serie de módulos para facilitarlo, incluida una tableta gráfica , un teclado diseñado para programación y un compositor de música. También se necesitaron cartuchos de juego denominados SEGA Cards, que son muy similares a los utilizados en el SG-1000 II y el Master System original.

Aunque se consideraba que SEGA AI estaba adelantada a su tiempo en su enfoque de la informática multimedia, no fue un éxito de ventas y los planes para lanzar una versión de SEGA AI en Norteamérica fueron silenciosamente archivados. La computadora cayó en la oscuridad hasta que Omar Cornut, un desarrollador que ha trabajado en títulos como el remake de Wonder Boy and the Dragon’s Trap, encontró una. Cornut también es un gran fan de SEGA y trabajó con un equipo de colaboradores de SMS Power para preservar la consola.

Hardware y software preservados

Se ha puesto a disposición una gran cantidad de información en la consola, incluidos volcados de las ROM del juego, ROM internas del sistema, fotografías, capturas de pantalla y más. A partir de la información recopilada, también se creó un controlador MAME básico que permite emular la IA de SEGA.

Computadora/consola SEGA AI
Omar Cornut

«La mayoría de estos títulos de software no tenían información sobre ellos en Internet antes de que los publicáramos: ni capturas de pantalla, ni fotos o escaneos del software real», dijo Cornut, «Considerando la naturaleza esquiva de esta máquina, es posible que Algunos juegos nunca han sido vistos ni completados por nadie fuera de sus equipos de desarrollo originales. Esperamos que esta versión sea interesante tanto para los historiadores de juegos y de informática como para los aficionados. Lo modificaremos aún más con el tiempo publicando escaneos adicionales, con suerte mejorando la emulación y publicando/descubriendo nueva información”.

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