Los desarrolladores de Overwatch 2 admiten que están «preocupados» por el nuevo modo de juego Clash

En la temporada 10 , Overwatch 2 ofrecerá una vista previa del nuevo modo de juego Clash y el mapa Hanaoka.

Hanaoka tiene mucho en común con el mapa Assault/2CP ahora eliminado, Hanamura, y según el director del juego Aaron Keller, el equipo está un poco preocupado porque el modo Choque comparte características de 2CP: coordinación y trabajo en equipo.

Hablando con GameSpot , Keller explicó que Clash es un modo de juego simétrico con mapas simétricos donde ambos equipos luchan por un objetivo en lugar de turnarse para atacar y defender como lo hacen en Hybrid o Escort.

«Clash está un poco inspirado en un modo que teníamos en el Overwatch original llamado Asalto», señaló Keller. «Lo emocionante de Clash es que tienes esos momentos en los que simplemente intentas abrirte paso y tomar el siguiente punto, pero a diferencia de Assault, puede ir en dos direcciones».

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Si bien todo esto puede sonar bien en el papel, la cantidad de trabajo en equipo requerido podría hacer que el modo sea un poco complicado en una experiencia de cola en solitario. Este fue un defecto fundamental de 2CP, lo que provocó que el modo se cancelara con el lanzamiento de OW2, para deleite de los jugadores .

“Este modo de juego realmente trata sobre el impulso y cómo te unes como equipo para detener el avance del equipo enemigo, luego reagruparte y comenzar a avanzar hacia territorio enemigo. Requiere mucho trabajo en equipo y mucha coordinación, y esa es la parte del modo que nos preocupa un poco”, admitió Keller.

Sin embargo, los desarrolladores son conscientes de esto y quieren utilizar el período de prueba de la temporada 10 para recopilar comentarios y realizar los cambios necesarios antes de que el modo entre en el juego rápido y la rotación clasificatoria del juego.

Clash será el tercer modo de juego principal exclusivo de Overwatch 2 después del lanzamiento de Push en el lanzamiento y Flashpoint el año pasado. Con muchos más modos y mapas que el primer juego, Aaron Keller incluso sugirió que un posible sistema de prohibición de selección podría llegar a OW2 en la próxima actualización importante del juego.

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