Overwatch 2 realiza cambios simples para evitar que los jugadores lancen partidas competitivas

Overwatch 2 ha realizado silenciosamente un nuevo cambio para obligar a los jugadores a esforzarse al máximo para ganar partidas clasificatorias competitivas.

La temporada 9 de Overwatch 2 finalmente les dio a los jugadores un nuevo cosmético de arma para desbloquear con sus puntos competitivos en forma de armas de jade, pero los desarrolladores han tomado medidas para garantizar que simplemente jugar no sea suficiente para atraparlas.

Los desafíos competitivos fueron reemplazados en la temporada 9 por un sistema de progresión competitiva. Al completar 30 niveles, los jugadores pueden ganar un total de 3000 puntos competitivos adicionales, suficientes para comprar una sola arma de jade.

Sin embargo, ahí es donde el sistema de Progresión Competitiva alcanza su máximo. Una vez que completes los 30 niveles, ya no podrás progresar simplemente haciendo cola para clasificar. Si quieres ganar armas de jade , necesitarás ganar o empatar tus partidas.

Blizzard explicó esta decisión en una publicación oficial en el foro , revelando que el propósito de este cambio era que los jugadores no abandonaran sus partidas y aun así fueran recompensados.

«Hemos visto informes en los que los jugadores ya no pueden obtener progreso en la progresión de bonificación de puntos competitivos y queremos aclarar qué está pasando», dijo el administrador de la comunidad Kaedi.

«El propósito es garantizar que los jugadores hagan lo mejor que puedan en cada partida competitiva y no solo jueguen el modo únicamente para acumular puntos competitivos que se utilizan para desbloquear armas de jade».

Tormenta de nieve

Blizzard ha explicado los cambios en los puntos competitivos.

Si los jugadores pudieran adquirir puntos competitivos incluso si perdieran, podría resultar en que no se esforzaran al máximo o incluso perdieran partidos solo para pasar al siguiente juego. Si bien los 30 niveles del sistema de progresión competitiva otorgan un solo punto por una derrota, está claro que los desarrolladores deben poner énfasis en asegurarse de que los jugadores de todos los niveles hagan lo necesario para ganar.

Tendremos que ver cómo los desarrolladores continúan evolucionando el sistema de clasificación para que sea más competitivo. Hasta ahora, el equipo ya ha expresado interés en implementar un sistema de prohibición de selección en la próxima gran actualización anual para agregar más «profundidad estratégica».

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