El parche Overwatch 2 del 12 de marzo debilita a Ramattra, mejora a Mauga, Sombra, Ana y más

La temporada 9 está en pleno apogeo ya que OW2 ha sido completamente reequilibrado con importantes aumentos de HP, un nuevo DPS pasivo y cambios en el hitbox a los que los jugadores se han acostumbrado un poco.

Ahora, el parche del 12 de marzo está aquí para abordar algunos de los mayores perdedores de la actualización S9 y algunas debilitaciones del DPS pasivo y cómo afecta la curación .

Además, Overwatch 2 da la bienvenida a su última colaboración de anime con máscaras de Cowboy Bebop para Cassidy, Ashe, Mauga, Wrecking Ball y Sombra.

overwatch 2 encabezado de vaquero
Tormenta de nieve

Notas completas del parche :

Notas del parche minorista de Overwatch 2: 12 de marzo de 2024

SUPERVISIÓN 2 X COWBOY BEBOP

¡Celebra al legendario equipo de Bebop en Overwatch 2! Sumérgete en la icónica saga de Cowboy Bebop con una variedad de nuevos aspectos que se encuentran exclusivamente en la tienda de Overwatch 2. Desde ahora hasta el 25 de marzo, también podrás afrontar desafíos en el juego para responder al llamado del cazarrecompensas y conseguir recompensas cosméticas cósmicas.

ACTUALIZACIONES GENERALES

NUEVO MODO DE JUEGO – MAESTRÍA DEL HÉROE: GUANTELETE

Hero Mastery: Gauntlet es un nuevo modo de juego cooperativo donde los jugadores trabajan juntos para proteger las torres de los robots enemigos. ¡Recoge energía y compra poderosas mejoras para sobrevivir las diez rondas! Concentre sus habilidades para obtener puntuaciones altas y competir en las tablas de clasificación. ¿Estás listo para entrar al Guantelete?

  • Los equipos de Gauntlet pueden tener hasta tres jugadores y deben sobrevivir las diez rondas para ganar. Cada juego aleatoriza las actualizaciones, los robots y las torres específicas para mantener las cosas frescas.
  • The Gauntlet tiene cuatro dificultades que varían todos los aspectos del juego, incluida la puntuación. Ábrete camino hasta llegar a Legendario y domina las tablas de clasificación.
  • Athena ha actualizado la simulación con muchos robots nuevos para este modo. Esté atento a los peligrosos robots de entrenamiento de élite.
  • El modo Jugar con IA está disponible para que los equipos practiquen con 1-3 jugadores. Las puntuaciones y los desafíos no se registran en este modo.

Hero Mastery: Gauntlet se lanza con un evento de tiempo limitado que incluye recompensas y desafíos exclusivos. ¿Podrás defender las torres y desbloquearlas todas?

ACTUALIZACIONES DEL JUEGO COMPETITIVO

  • Las ubicaciones competitivas y la descripción general ahora se mostrarán antes del progreso del héroe al final de una partida competitiva.
  • Se agregó rango de rango competitivo al marcador para que los jugadores puedan ver el rango de rango de una partida en cualquier momento.
  • Los modificadores ahora se pueden ver fuera de la descripción general competitiva con un botón de información de clasificación que se encuentra en el menú de juego competitivo.
  • Se agregó un nuevo modificador llamado “Protección de degradación” a la descripción general competitiva para notificar a los jugadores que si pierden otro juego, serán degradados a la siguiente división más baja.

ACTUALIZACIONES DE HÉROE

Comentarios de los desarrolladores: Este parche se centra en perfeccionar algunos de los cambios sistémicos de los héroes realizados en la temporada 9. Además, estamos ajustando las habilidades individuales para que se sientan más impactantes debido a que los héroes tienen reservas de salud más grandes.

ACTUALIZACIONES DEL TAMAÑO DEL PROYECTIL

  • Modificador global de tamaño de proyectil para proyectiles de tiempo de viaje con una velocidad superior a 50 metros por segundo reducido de 0,1 a 0,075 metros.

Comentarios de los desarrolladores: Estamos reduciendo el tamaño de los proyectiles con tiempo de viaje más rápido porque reduce la frecuencia con la que estos proyectiles no logran disparar a la cabeza debido a que golpean primero el volumen del golpe en el pecho del enemigo.

ACTUALIZACIONES DE PASIVOS DE ROL

  • La reducción de curación aplicada por la función de daño pasiva se redujo del 20% al 15%.

Comentarios de los desarrolladores: La función pasiva de Daño reduce la potencia de la curación en combate y ayuda a igualar la efectividad entre explosión y daño a lo largo del tiempo. Sin embargo, vamos a experimentar con un valor más bajo para aliviar algo de la presión sobre las funciones de tanque y apoyo. Estaremos atentos a este cambio ya que queremos que la reducción de la curación siga siendo notable.

OTRAS ACTUALIZACIONES DE HÉROE

  • Se agregó un nuevo elemento de interfaz de usuario encima de la barra de salud en primera persona del jugador para mostrar todos los efectos de estado de curación activos (anticuración, curación amplificada, curación reducida).

TANQUE

puño fatal

Golpe de meteorito

  • El daño mínimo aumentó de 15 a 50.
Montaña

Comentarios de los desarrolladores: Estamos cambiando Cardiac Overdrive para que sea más indulgente cuando lo usas tú mismo, especialmente cuando Mauga tiene poca salud.

Invadir

  • El daño del pisotón aumentó de 45 a 60.

Sobremarcha cardiaca

  • Duración reducida de 5 a 4 segundos.
  • El tiempo de reutilización se redujo de 12 a 10 segundos.
  • Ahora llena su sobresalud pasiva en 100.
Ídolo

Oleada de tierra

  • La tasa de carga durante los primeros 2,5 segundos aumentó en un 25%.
Ramattra

Vórtice voraz

  • El daño total aumentó de 45 a 70.
  • El tiempo de reutilización disminuyó de 12 a 11 segundos.
reinhardt
  • La armadura aumentó de 275 a 300.

Golpe de fuego

  • El daño aumentó de 100 a 120.
Cerdo de camino

Comentarios de los desarrolladores: Estamos mejorando la consistencia del combo Hook. Los enemigos se acercan a Roadhog y no se lanzan tan alto cuando se activa Pig Pen, lo que hace que el disparo de seguimiento de Scrap Gun sea más consistente.

Gancho de cadena

  • La distancia de la posición final del enemigo desde Roadhog después de ser arrastrado disminuyó de 4 a 3 metros.

corral de cerdos

  • El retroceso vertical al activarse disminuyó en un 43%.

DAÑO

Hanzo

Comentarios de los desarrolladores: vamos a revertir el cambio anterior al tamaño base del proyectil de las flechas de Hanzo y lo reemplazaremos con la reducción global general, que afecta a todos los proyectiles de tiempo de viaje con una velocidad superior a 50 metros por segundo, lo que resulta en que el proyectil de flecha de Hanzo permanezca El mismo tamaño total que antes de este parche.

  • Los tamaños de los proyectiles básicos aumentaron de 0,075 a 0,1 metros. El tamaño total del proyectil, combinado con el cambio general de héroe, sigue siendo de 0,175 metros.
Puede

Blaster endotérmico

  • La munición aumentó de 120 a 140.

criocongelar

  • La curación por segundo aumentó de 50 a 62,5.
segador

Flor de la muerte

  • El daño por segundo aumentó de 170 a 185.
  • El costo final disminuyó en un 12%.
Sombra

Comentarios de los desarrolladores: El virus causa daño de impacto crítico cuando golpea objetivos pirateados y este cambio hace que usarlo como seguimiento sea más convincente. El Translocador ahora destruye objetos frágiles, evitando que Sombra se teletransporte a una distancia más corta de lo esperado.

Virus

  • El daño por impacto aumentó de 10 a 25.

Translocador

  • Destruye objetos frágiles mientras vuela.

PEM

  • El costo final se redujo en un 8%.
simetría

Proyector de fotones

  • El daño de fuego primario por segundo aumentó de 60 a 65, aumentando con cada etapa. El nuevo daño máximo por segundo es 195.

Torreta centinela

  • La salud aumentó de 30 a 50.
  • El daño por segundo aumentó de 25 a 30.

Teletransportador

  • La salud aumentó de 50 a 100.
  • Los escudos aumentaron de 150 a 200.
Torbjörn

Implementar torreta

  • El daño de la torreta aumentó de 11 a 13.

APOYO

Bien

Granada biótica

  • El daño de explosión y la curación aumentaron de 60 a 90.
Brigitte

Paquete de reparación

  • El tiempo de reutilización se redujo de 6 a 5 segundos.

Reunión

  • Costo reducido 8%.
Años

Comentarios de los desarrolladores: Estamos ajustando la cadencia de disparo del rifle solar, haciéndolo más sensible al uso y aumentando el daño por segundo, pero no el daño explosivo.

Rifle solar

  • El tiempo de recuperación del incendio primario se redujo de 0,3 a 0,2 segundos.
  • El tiempo máximo de carga se redujo de 0,7 a 0,65 segundos.
Tejedor de vida

Comentarios de los desarrolladores: Estamos aumentando el potencial de explosión de Heal Blossom para reforzar el papel de Lifeweaver como soporte de alto rendimiento de curación. La curación por segundo es más o menos la misma que antes, pero las flores de curación individuales se pueden cargar más.

sanar flor

  • La cantidad máxima de curación aumentó de 70 a 80.
  • El tiempo máximo de carga aumentó de 1 a 1,15 segundos.

CORRECCIÓN DE ERRORES

GENERAL

  • Se solucionó un problema que causaba que el botón B en los gamepads cerrara una repetición en lugar de abrir los marcadores.
  • Se corrigió un error que hacía que todos los souvenirs estuvieran hacia atrás al obtener una vista previa en el pase de batalla.
  • Se corrigió un error con el botón «más artículos en la tienda» en el centro de eventos, lo que llevaba a los jugadores a una pantalla en blanco.
  • Se corrigió un error que causaba que se mostrara tu propia pantalla de progresión al ver la pantalla de progresión de otro jugador.
  • Se solucionó un problema de visualización que a veces causaba que la barra de progreso de actualización de rango mostrara valores incorrectos.
  • Se solucionó un problema que impedía que la retícula de puntos ‘Anillo’ se mostrara correctamente para todos los héroes.
  • Se solucionó un problema que le impedía abrir el menú Opciones mientras finalizaba una partida Deathmatch.
  • Se corrigió un error en Mystery Heroes que podía causar que las plataformas de salto estuvieran desactivadas para los jugadores.
  • Las salidas ahora cuentan correctamente como una pérdida durante las partidas de ubicaciones competitivas.

Maestría del héroe

  • Se corrigió un error que le daba a Echo la carga definitiva completa después de reiniciar una carrera.

MAPAS

Junkertown

  • Se corrigieron algunos puntos donde la iluminación era incorrecta.

fila del rey

  • Se corrigió un área del mapa que permitía a los jugadores escapar del espacio jugable.

Samoa

  • Se corrigieron algunas áreas que permitían que la torreta de Torbjorn quedara casi completamente ofuscada por el entorno.

HÉROES

  • Se corrigió un error que causaba que el DPS pasivo no fuera aplicado por: Symettra y Torbjorn Turrets, Riptire y BOB.

Tejedor de vida

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