Steam Hardware Survey revela que las GPU AMD tienen un gran desafío

La última actualización de Steam Hardware Survey ha revelado que Nvidia sigue dominando para los jugadores, y la serie RX 7000 de AMD lucha por competir.

Cuando se trata de juegos de PC, la gente quiere el mejor rendimiento y funciones al mejor precio posible. Steam analiza las plataformas de juegos de PC todos los meses y siempre hay una nueva historia que compartir: pero, en este caso, no se trata de que la RTX 3060 siga siendo la tarjeta gráfica más popular. Esta vez, se demuestra que las últimas tarjetas gráficas de AMD están luchando por ganar terreno, especialmente en comparación con la serie RTX 40.

La GPU AMD dedicada más popular de la lista es la RX 580, que se lanzó en 2017 y se llevó solo el 0,83% de la cuota de mercado. En comparación, la GPU dedicada más popular de Nvidia, la RTX 3060, capturó el 6,92% de todos los usuarios de Steam encuestados desde su lanzamiento en 2021.

La historia se vuelve más sombría para Team Red cuando compara sus últimas GPU, la serie RX 7000, con la serie RTX 40 de Nvidia. El más popular de la pila, el AMD RX 7900 XTX, capturó solo el 0,34% de los usuarios encuestados, mientras que el RTX 4060 ya alcanzó el 2,59% de la base general de usuarios de Steam.

AMD generalmente fija precios agresivos frente a Nvidia para crear una opción más centrada en el valor. Sin embargo, Nvidia ofrece un soporte de software más sólido, como ofrecer nuevas funciones como la reconstrucción de rayos DLSS 3.5, mientras que FSR 3 todavía se está poniendo al día, con solo alrededor de 20 títulos nuevos que admiten la técnica de generación de fotogramas.

Las ofertas de Team Red son mucho más populares en el ámbito de las computadoras portátiles, que actualmente está dominado por las APU de AMD. Dispositivos como ROG Ally, Steam Deck y más utilizan silicio AMD en su interior. Lo mismo ocurre con el soporte de consolas, con AMD suministrando los chips alojados en Xbox Series X y PS5. Por lo tanto, es posible que la empresa esté recurriendo a otra parte para trasladar un gran volumen de chips gráficos.

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