Los mejores juegos de Tomb Raider de todos los tiempos, clasificados

La serie Tomb Raider es una de las más emblemáticas de todos los juegos, pero ¿cuáles son las mejores para jugar? Aquí están los mejores juegos de Tomb Raider, clasificados.

Después del reciente lanzamiento de la colección Tomb Raider 1-3 Remastered , Lara Croft ha vuelto a entrar en la conversación cultural. Desde su debut en 1996, Croft ha deleitado y emocionado a fans de todo el mundo.

Y con Lara protagonizando una biblioteca de juegos tan larga , es obvio que habrá algunos ídolos dorados aquí y otros que no valen la pena visitar. Entonces, ¿cuáles son los mejores juegos de Tomb Raider de todos los tiempos? Aquí está nuestra lista clasificada.

Tomb Raider inframundo
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10. Tomb Raider: Inframundo

Tomb Raider: Underworld, el juego final de la primera trilogía reiniciada, es posiblemente el más débil de los tres. Esto se debe en gran medida a que se siente un poco inacabado y, como resultado, le falta algo de pulido. Incluso jugando hoy en día, todavía eres propenso a encontrar errores, problemas con la cámara y física desordenada.

Bloquear el contenido adicional, que incluía dos piezas de contenido de la historia, en la plataforma Xbox 360 también fue una medida impopular. Significaba que los jugadores de otras plataformas no podían disfrutar de la experiencia completa. Con todo, Tomb Raider: Underworld sigue siendo una entrada divertida en el canon más amplio de Tomb Raider si puedes conciliar estos problemas, pero muchos otros títulos aún lo eclipsan.

saqueador de tumbas 2013
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9. Asaltante de tumbas (2013)

Después de un período de relativa tranquilidad, el segundo reinicio de Tomb Raider se produjo en 2013 con gran éxito de crítica. La primera parte de la “Trilogía de Survivor”, Tomb Raider 2013, actúa como una historia de origen para el personaje mientras se embarca en un viaje que la convierte en la exploradora endurecida por la batalla que vemos en los juegos clásicos.

Los elementos característicos de plataformas y resolución de acertijos de la franquicia todavía están aquí, pero hay un mayor énfasis en la supervivencia. Si bien no es un mal juego en absoluto, su avance hacia la “uncharted-ificación” de la serie ha demostrado ser controvertido entre los fanáticos.

lara croft guardiana de la luz
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8. Lara Croft y la Guardiana de la Luz

Mientras Square Enix experimentaba con nuevas formas de revolucionar la franquicia después del lanzamiento de Tomb Raider: Underworld, nació la breve serie derivada de Lara Croft. En lugar de seguir la tradicional plataforma 3D de acción y aventuras que tenía la serie hasta ese momento, Guardian of Light adoptó un enfoque más arcade para su acción y exploración, además de introducir un elemento cooperativo en el juego.

Con Keeley Hawes regresando para darle voz a Lara, esta versión más fresca del personaje proporcionó una nueva forma de disfrutar la serie Tomb Raider a través de su acción y resolución de acertijos isométricos. El juego también aprovecha este cambio de perspectiva; Poder tener una visión más amplia de los niveles brinda nuevas oportunidades de exploración y acertijos que los juegos originales simplemente no podían resolver.

Tomb Raider la última revelación.
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7. Tomb Raider: La última revelación

Cuando Core Design comenzó a desarrollar la cuarta entrada de la serie, los lanzamientos anuales habían alcanzado a gran parte del equipo de diseño y la fatiga de la franquicia había comenzado a aparecer. A pesar de luchar por mantener la serie fresca con nuevas ideas, The Last Revelation se volvió muy divertido para los fanáticos, incluso si no era tan fuerte como los juegos anteriores.

En particular, las quejas más comunes sobre The Last Revelation provienen de sus repetitivos problemas de retroceso y ritmo. Sin embargo, el juego también introduce algunas ideas muy conceptuales en sus acertijos que lo convierten en una entrada icónica de la serie. Es un gran indicador de hasta qué punto la serie había evolucionado en solo cuatro juegos hasta donde, a pesar del ciclo de desarrollo problemático, no impidió que Core Design lanzara un producto agradable.

asaltante de tumbas 3
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6. Tomb Raider 3

Existe una relación de amor/odio con Tomb Raider 3 entre muchos jugadores. Comparado con los dos anteriores de la serie, es más largo, más detallado y mucho más complicado. Incluso con el reciente lanzamiento de la colección Tomb Raider I-III Remastered , sigue siendo claramente un título muy complejo que no ha envejecido con gracia a lo largo de los años.

Sin embargo, en su defensa, Tomb Raider 3 tiene algunas de las ubicaciones más interesantes de la trilogía original. Cada etapa se ve absolutamente hermosa y está repleta de muchos detalles interesantes que surgieron como resultado de la evolución de Core Design. El juego es difícil y, a veces, puede resultar completamente cruel con su dificultad, pero es la mejor manera de completar los tres lanzamientos originales. Sólo recuerda elegir Nevada primero.

ascenso del asaltante de tumbas
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5. El ascenso del Tomb Raider

Después del éxito del reinicio de 2013, Crystal Dynamics pronto comenzó a trabajar en una secuela que exploraba más a fondo el viaje de Lara para convertirse en la Tomb Raider del mismo nombre. Ahora, los fanáticos a menudo consideran que Rise of the Tomb Raider es el mejor de Survivor Trilogy. Hay una mejor exploración, acertijos más interesantes y el diseño de niveles se acerca más a una interpretación moderna de las etapas que encontrarías en esos juegos clásicos de Tomb Raider.

Al año siguiente, se lanzó una nueva edición del juego llamada Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, que incluía contenido nuevo inspirado en el pasado de la serie. Esto trajo trajes clásicos, nuevo contenido de expansión e incluso un modo sin combate donde los jugadores eran libres de explorar Croft Manor. Al final, pareció que Rise of the Tomb Raider era una entrada digna a la franquicia, logrando un gran equilibrio entre lo nuevo y lo antiguo.

asaltante de tumbas 2
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4. Tomb Raider 2

La primera secuela de Lara amplió la mecánica del primer Tomb Raider con nuevos acertijos, ubicaciones y enemigos. Si bien Tomb Raider 3 se hizo famoso por su dificultad, el segundo juego fue un término medio entre las complicadas plataformas del original sin la percepción de injusticia de los títulos posteriores. Las nuevas opciones de recorrido, como poder subir escaleras y caminar en aguas poco profundas, también agregan nuevas oportunidades para la exploración y la resolución de acertijos.

Las diferencias entre Tomb Raider 2 y su predecesor son mínimas, pero al fin y al cabo, es más Tomb Raider, y eso no es malo. Si prefieres esto al original depende puramente de tus preferencias personales, en función de lo atractivos que te parezcan los entornos y el diseño de niveles.

aniversario del asaltante de tumbas
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3. Tomb Raider: Aniversario

Después del décimo aniversario de la serie Tomb Raider, se anunció el lanzamiento de una nueva versión el año siguiente. Tomb Raider: Anniversary es una nueva versión completa del juego original, que recupera los niveles y la historia originales del juego de 1996. Sin embargo, también se estructuró en el canon de la serie que comenzó con Legend, vinculando esta nueva versión de Lara con la tradición clásica.

Para los jugadores que se sintieron desanimados por los juegos originales debido a su edad (un problema que, con suerte, también disminuirá con la nueva colección Tomb Raider I-III Remastered), Anniversary sirve como el punto medio perfecto. Aquellos que quieran experimentar la historia y los niveles de Tomb Raider 1 pero quieran las mejoras que trajo Legend con respecto a sus controles y diseño pueden hacerlo aquí. Por esta razón, la nostalgia está haciendo mucho trabajo pesado, pero Tomb Raider: Anniversary es un excelente punto de entrada a toda la franquicia.

asaltante de tumbas 1
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2. Asaltante de tumbas (1996)

El primer juego de la serie Tomb Raider presentó al mundo a Lara Croft y nos mostró una forma novedosa de crear un juego de plataformas. Siguiendo a la exploradora a través de cuatro ubicaciones mientras busca el misterioso artefacto Scion of Atlantis, el juego rápidamente se hizo famoso por sus desafiantes acertijos y su atmósfera espeluznante.

No solo eso, sino que el diseño icónico de Lara la convirtió en una mascota de juego destacada prácticamente desde el principio. Su humor, inteligencia y fuerza ayudaron a sumergir a los jugadores en la narrativa, proporcionándoles un modelo femenino al que muchos jugadores podían recurrir. Con el tiempo, Lara se convirtió en un ícono cultural que coincidía con otros personajes femeninos famosos que la precedieron, como Chun-Li, Samus Aran y la princesa Zelda.

leyenda del asaltante de tumbas
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1. Tomb Raider: Leyenda

Tomb Raider: Legend fue el primer reinicio de la serie, así como el primero dirigido por Crystal Dynamics. Presentaba una nueva historia de fondo para Lara, una jugabilidad revitalizada y se centraba más en la acción y el combate. Los controles del tanque también se abandonaron en favor del movimiento libre más moderno, preferido por los juegos 3D contemporáneos de la época.

Después de que los últimos juegos de la serie no lograron ganarse el aprecio de los fanáticos y críticos, Legend fue visto como un regreso a la forma para el personaje. Las mejoras de hardware en Xbox 360 y PS3 también permitieron que aparecieran más detalles en el mundo y los modelos de personajes. Además, la interpretación de Keeley Hawes de Lara a menudo es elogiada como la más icónica de la serie, y ella regresa al papel muchas veces después, incluida una aparición especial el año pasado como operadora en Call of Duty: Modern Warfare 2 .

Al final, Tomb Raider: Legend reúne toda la serie. Para los fanáticos de los juegos clásicos y los fanáticos de los títulos más nuevos, Legend era el punto en común en el que la mayoría de la gente estaba de acuerdo que era perfecto.

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