La remasterización de Tomb Raider se lanza accidentalmente en Epic Games con material de “trabajo en progreso”

La trilogía remasterizada de Tomb Raider se lanzó en la tienda de Epic Games con recursos adicionales que diferían de los que se lanzaron en otras plataformas.

La remasterización de Tomb Raider se lanzó el pasado 14 de febrero como un auténtico homenaje a la edición original actualizando los gráficos del juego y haciendo más fluida la experiencia general de los jugadores.

La remasterización fue bien recibida por la comunidad . En nuestra propia reseña, calificamos el juego con 5/5 gracias a su versión de la clásica aventura de Laura Croft.

Casi un mes después del lanzamiento del juego, un desarrollador reveló que la versión lanzada en Epic Games era ligeramente diferente a la original.

Tomb Raider inframundo
Dinámica cristalina

Tomb Raider obtiene una versión diferente en Epic Games

Los desarrolladores de Tomb Raider publicaron una actualización oficial para el juego a través de Steam el 29 de febrero. Habían surgido en Internet rumores de que diferentes activos estaban disponibles en Epic Games, algo que se abordó en la actualización.

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«Una versión de desarrollo con recursos incompletos está disponible para descargar en Epic Games Store», decía la publicación. “El contenido de esa compilación de Epic Games Store contenía algunos materiales de trabajo en progreso que no representan nuestras expectativas de calidad finales. Hemos corregido la compilación para que coincida con la versión en vivo de Steam”.

Los jugadores y fanáticos de la franquicia gritaron el mensaje, argumentando que no era lo que los desarrolladores querían difundir en la comunidad. La actualización supuestamente contenía más oportunidades para tomar fotografías, así como texturas adicionales de alta resolución.

«¿Cómo es que está incompleto cuando es MÁS COMPLETO que las compilaciones de Steam/GOG?» preguntó en el comentarista. “¿Crees que somos idiotas?”

Otro problema con la publicación fue la explicación de que el próximo parche tardaría semanas, lo que algunos jugadores pensaron que era “imperdonable” considerando el tiempo que había pasado desde que se lanzó el juego sin más comunicación.

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