Final Fantasy VII Rebirth 팬들은 마침내 클라우드를 버릴 수 있게 되어 황홀해합니다. 

Final Fantasy VII Rebirth 팬들은 파티에서 Cloud Strife를 제거하여 캐릭터를 이전보다 더 많이 혼합하고 일치시킬 수 있다는 사실에 기뻐합니다.

Cloud Strife가 가장 인기 있는 캐릭터는 아니더라도 역대 가장 인기 있는 Final Fantasy 캐릭터 중 하나라는 점은 부인할 수 없습니다 . 그는 이 시리즈를 일본 이외의 지역에서 주류 성공으로 이끈 게임의 얼굴이었기 때문입니다.

Final Fantasy VII Remake를 플레이하는 사람들은 클라우드가 게임 내내 등장했기 때문에 클라우드의 얼굴을 보는 데 익숙해져야 했습니다. 물론, 다른 캐릭터로 플레이할 수 있는 부분도 있었고 DLC는 Yuffie에 관한 것이었지만 Cloud는 대부분의 시간 동안 여러분의 역할이었습니다.

Final Fantasy VII Rebirth는 새로운 플레이 가능한 캐릭터 와 새로운 Team Synergy 전투 메커니즘을 특징으로 하지만 파티에서 Cloud의 존재로 인해 이러한 옵션이 제한될 것입니다. 운 좋게도 이번에는 플레이어에게 옵션이 있습니다.

FF7 Rebirth를 사용하면 파티에서 클라우드를 제거할 수 있습니다.

FFVIIRemake Reddit 의 한 사용자는 Final Fantasy VII Rebirth 디렉터인 Naoki Hamaguchi의 업데이트를 공유했습니다. 그는 플레이어가 클라우드를 파티에서 제외할 수 있지만 클라우드를 파티에서 제거하려면 먼저 챕터를 완료해야 하기 때문에 문제가 있다고 말했습니다. 그를 제거하십시오.

안돼 이런 빌어먹을 재생성! FFVIIRemakeu/feetMeat93 작성

“응, 정말 기대돼. 저는 Cloud의 게임 플레이를 좋아하지만 세 명으로 구성된 팀이 항상 하나의 고정 캐릭터를 가지고 있기 때문에 변형이 다소 제한적입니다.”라고 한 사용자는 썼고, 다른 사용자는 “좋은 추가 기능입니다. 게임을 완료하고, 하드 모드로 플레이한 다음, 그에 맞게 파티를 맞춤 설정하세요.”

“이제 그건 정말 대단해. 클라우드는 항상 신경쓰이는데, 파티장을 바꾸면 그 캐릭터를 조종하고 싶어요. 그리고 나는 가능할 때마다 Red를 제어할 계획입니다.”라고 주장하는 반면 다른 사용자는 “이 게임에서 내가 가장 좋아하는 기능 중 하나입니다. .. 누군가에게는 아무것도 아닌 것처럼 들릴 수도 있지만… 차이를 제어할 수 있는 능력이 있다는 것”이라고 말했습니다. 파티 리더로서의 회원은 엄청납니다.

Cloud는 Final Fantasy VII Rebirth의 스토리에서 매우 큰 부분을 차지하므로 초기 플레이에서 클라우드의 존재를 강요하는 것이 합리적입니다. 그를 교체할 수 있는 능력은 플레이어가 더 어려운 전투를 처리하기 위한 더 많은 옵션을 갖게 되는 하드 모드에서 더 좋아질 것입니다.

Cloud가 Final Fantasy VII Rebirth에서 죽지 않는다고 가정하면 그는 Final Fantasy VII Remake 3부작의 세 번째 게임에서 팀 리더로 돌아올 것입니다. 이는 원래 게임의 훨씬 더 개방적인 부분을 조정해야 하므로 플레이어가 클라우드를 영원히 벤치마킹할 수 있는 옵션을 갖게 되는 날이 올 수 있습니다.

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