Notes de mise à jour d’Apex Legends Saison 20 : améliorations, buffs et nerfs de légende, classement remanié

Le système de mise à niveau de Légende est l’un des grands points forts de la nouvelle saison et devrait bouleverser toute la méta plus qu’un nouveau personnage ne le pourrait jamais. Toutes les légendes disposeront désormais de quatre options de mise à niveau, dont vous pourrez en gagner deux par partie.

Ensuite, il y a le nouveau système de classement, ou plutôt le retour à l’ancien système de classement. Revenant à un modèle plus similaire à celui de la saison 13, Respawn a de très grands espoirs pour la dernière itération du jeu classé.

Il y a également de gros changements dans les boucliers, l’artisanat et une variété d’améliorations et de nerfs d’armes. Les notes de mise à jour complètes d’Apex Legends Saison 20 sont disponibles ci-dessous, via Respawn .

Notes de mise à jour d’Apex Legends Saison 20 : Breakout

NOTES DE MISE À JOUR

  • Tags ajoutés : un élément de style de 3 à 4 caractères devant les noms d’utilisateur des joueurs qui apparaît partout où les noms d’utilisateur le font
    • Des clubs sont mis à la retraite : consultez le blog Highlights pour plus de détails.
  • Événements déplacés dans un onglet dédié dans le Lobby (hors de l’onglet Saisonnier)

MISES À JOUR DU SOLDE

Artisanat 2.0

  • La rotation de fabrication n’est plus, toutes les armes et le butin sont de retour sur le sol
  • Options de fabrication réduites à la batterie de bouclier, au kit médical, aux munitions et aux bannières de joueur
  • L’inventaire est désormais accessible depuis le menu Artisanat.
  • Grande Maude de Rempart
    • Toutes les armes de paintball sont désormais gratuites, le temps de distribution a été augmenté
    • Variété d’armes accrue, mais les armes en or ne sont plus proposées
    • Une arme gratuite par joueur et par match (Loba peut en voler une seconde avec le marché noir)
  • Réplicateurs
    • Chaque réplicateur individuel est désormais à usage unique par joueur et par match.
    • Chaque partie commencera avec 12 générés
    • Temps d’interaction réduit grâce à l’impression instantanée
    • Les éléments imprimés laissés seuls seront automatiquement éjectés du réplicateur après un certain temps.

Rotation des armes du pack de soins

  • EVA-8 entre dans le Care Package
  • Prowler revient au sol

Rotation des armes en or

  • R-301, RE-45, Dogue, Dévotion, 30-30

ARMES ET ACCESSOIRES

30-30

  • Dégâts de base réduits à 39 (au lieu de 42)
  • Capacité de munitions
    • Capacité de base inchangée (6)
    • White Magazine réduit à 7 (au lieu de 8)
    • Blue Magazine réduit à 8 (au lieu de 10)
    • Purple & Gold Magazine réduit à 10 (au lieu de 12)
  • Multiplicateur de tir à la tête de Skullpiercer réduit à 2,0 (au lieu de 2,1)
  • Double chargeur supprimé en tant que Hop-Up intégré, ne charge désormais qu’un seul obus par rechargement
  • Bonus de vitesse de rechargement Marksman Stock normalisé pour correspondre à d’autres armes de tireur d’élite
  • Le rechargement de 3 obus d’affilée augmente désormais la vitesse de rechargement de 20 % pour le reste du rechargement.

EVA-8 [Paquet de soins]

  • Dégâts réduits à 6 (au lieu de 7)
  • Taux de tir augmenté à 3 (au lieu de 2,4)
  • Recul réduit pour mieux correspondre à la cadence de tir beaucoup plus rapide
  • Points de marteau : augmentation de 20 % des dégâts contre la chair (+1 dégâts)
  • Carreau de fusil de chasse doré : obus rechargés sur glissière augmentés à 2 (au lieu de 1)
    • Remarque : ce changement n’affecte que le Care Package EVA-8.

Ciguë

  • Dégâts réduits à 20 (au lieu de 21)
  • La propagation du Hipfire a augmenté
  • Le délai de propagation a été augmenté à 0,28 (au lieu de 0,21)

L-Star

  • Ne peut plus équiper les accessoires de baril

Prowler [Étage]

  • Revenu à la version non-Care Package
    • Dégâts réduits à 15 (au lieu de 16)
    • Sélectionnez Fire Hop-Up supprimé
  • Le délai de rafale a été augmenté à 0,28 (au lieu de 0,24)
  • Le délai de propagation a été augmenté à 0,28 (au lieu de 0,15)

R-99

  • Augmentation du recul vertical et horizontal de l’ADS

R-301

  • Propagation du Hipfire réduite

Balistique SMG

  • La gravité des projectiles a augmenté sur tous les SMG
  • Vitesse de lancement des projectiles réduite sur la plupart des SMG (Prowler inchangé)

1x menace numérique

  • Ne peut plus être équipé de SMG
  • Taux d’apparition réduits de 20 %

Viseur laser

  • Multiplicateurs de spread réduits
    • Viseur laser blanc ajusté à x0,9 (au lieu de x0,8)
    • Viseur laser bleu ajusté à x0,8 (au lieu de x0,6)
    • Viseur laser violet ajusté à x0,7 (au lieu de x0,4)

LÉGENDES

Légendes des plates-formes lourdes (Gibraltar, Caustic, Pathfinder, Newcastle, Revenant)

  • Utilisez désormais des animations de mouvement à la première personne de taille moyenne.
  • Les vitesses de jeu réelles n’ont pas changé, ces légendes se sentiront moins lentes lors de leur exécution.

Légendes de soutien

  • Le contenu du bac de ravitaillement étendu a été amélioré (voir ci-dessous).

Balistique

  • Sling : les armes à fronde ont désormais toutes les pièces jointes blanches lorsqu’elles sont équipées
  • Tempête : le rayon d’effet de la portée des alliés a été augmenté à 90 m (au lieu de 13 m).

Limier

  • Tracker : La charge ultime de Raven Scan est désormais protégée par la mise à niveau Hunting Ravens.

Catalyseur

  • Voile Noir :
    • la durée de vie a été réduite à 15 s (au lieu de 25 s)
    • la longueur a été réduite à 40 m (au lieu de 55 m)

Conduit

  • Flash radiant
    • Le temps de recharge a été augmenté à 26 s (au lieu de 21 s).
    • Le taux de génération de bouclier temporaire a été réduit à 15 HP/s (au lieu de 20 HP/s).
    • Le temps de génération du bouclier temporaire a été augmenté à 9 s (au lieu de 8 s).
  • Barricade énergétique
    • Durée de la mine réduite à 45 s (au lieu de 60 s)
    • HP de la mine réduit à 200 HP (au lieu de 250 HP)
    • La distance à laquelle les mines sont retirées lorsqu’elles sont déployées trop près les unes des autres a été augmentée d’environ 100 %.

Cryptomonnaie

  • Drone de surveillance
    • La vitesse de rappel du drone a été légèrement augmentée
    • Les transitions entrant et sortant du drone sont désormais plus rapides

Horizon

  • Gravity Lift : le temps de recharge a été augmenté à 25 s (au lieu de 20 s).

Corde de sécurité

  • Dans les modes avec les cœurs de mise à niveau activés, le pack de soins de Lifeline a désormais 50/50 de chances de laisser tomber une pièce d’équipement intelligent supplémentaire (par rapport à un gros consommable) au lieu d’une armure.

Maggie la folle

  • boulet de démolition
    • Ne sera plus détruit au premier coup ennemi
      • Au lieu de cela, le Wrecking Ball déclenchera une explosion puis continuera, permettant à une deuxième explosion de se déclencher plus tard.
      • Le même joueur ne peut pas être touché à nouveau par le ballon pendant 2 secondes après le premier impact.
      • Les joueurs ne peuvent être affectés par les effets de choc et de recul qu’une seule fois.
    • Rebondira désormais à travers les appareils qu’il frappe et détruit

Octane

  • Jump Pad : l’atténuation audio du double saut a été ajustée pour être légèrement moins audible sur de longues distances

Éclaireur

  • Connaissances privilégiées
    • Les packages de soins de numérisation accordent désormais 50 % de charge ultime (au lieu de 100 %) et un temps de recharge ultime de 15 s (au lieu de 10 s).
    • Cela s’applique également aux analyses Ring Console ou Survey Beacon.

PLANS

Mises à jour de la carte

  • L’Apex Games Museum sur World’s Edge propose une toute nouvelle exposition qui rend hommage à l’histoire des Terres Lointaines et à l’origine des Jeux. Rempli de kiosques interactifs, d’œuvres d’art et de tapis rouge, le musée propose de nombreuses informations intéressantes, des œuvres d’art communautaires et même des œufs de Pâques.
  • Des vêtements de célébration spéciaux sous forme de drapeaux, de bannières et même le retour de nos ballons Legend plus grands que nature peuvent être trouvés sur chaque carte. Cette année, nous présentons un tout nouveau casting conçu avec l’esthétique Breakout à l’esprit.
  • Les tridents, les ballons sauteurs, les canons à gravité, les poubelles et bien plus encore ont un nouveau look pour compléter le thème de la saison.

Dôme du tonnerre

Ressentez l’énergie alors que la foule s’anime dans notre première carte Mixtape personnalisée !

  • Plongez-vous dans l’action sur une carte multijoueur à 3 voies ciblée, conçue pour un jeu rapide
  • Jouable pour tous les modes de jeu mixtape : Team Deathmatch, Gun Run et Control
  • Soyez excité en écoutant les acclamations de la foule dans les tribunes de l’arène

MODES

  • Mixtape
    • Équipements mis à jour pour refléter les changements de méta-armes
    • Gun Run : suppression du fusil de charge, ajout de Kraber
  • NOUVEAU LTM : Straight Shot – consultez le blog de l’événement de collection pour plus de détails
    • Les joueurs apparaissent au-dessus d’un POI aléatoire et sautent en parachute, pas de Jumpmaster
    • Les armes apparaissent équipées de différentes raretés, rationalisant ainsi le butin
    • Lobby réduit à 30 joueurs et tours plus courts
    • Remettez-vous en file d’attente avec votre groupe directement depuis l’écran de la mort

CLASSÉ

  • Niveau requis désormais 20 (au lieu de 50)
    • Le coût d’entrée reviendra : 20 RP par niveau à partir de Silver
  • Le classement des joueurs est désormais visible
  • Les essais promotionnels ont été supprimés
  • Les matchs provisoires ont été supprimés
  • Les exigences en matière de RP du niveau classé connaîtront quelques augmentations
  • La valeur RP sera utilisée pour faire le match. Pour les premades full-stack, la valeur RP la plus élevée de l’équipe sera utilisée.
  • Les scissions reviennent
    • Commencez à 1 RP au début de la saison, le partage fera baisser le classement de 6 divisions
  • Bonus mis à jour
    • Bonus Challenger : gagnez un bonus de 50 % sur l’élimination d’un joueur mieux classé auquel il a contribué.
    • Bonus de séquence Top 5 : pour maintenir une séquence de placement de 5ème ou mieux, gagnez jusqu’à un maximum de 40 RP de bonus
      • 2 matchs consécutifs : +10 RP
      • Série de 3 matchs : +20 RP
      • Série de 4 matchs : +30 RP
      • 5+ matchs consécutifs : +40 RP

SYSTÈMES MONDIAUX

Bacs d’approvisionnement étendus

  • Les bacs de ravitaillement étendus donnent désormais du Smart Gear
    • Les joueurs peuvent trouver des améliorations d’équipement pour les boucliers, les casques et les sacs à dos Knockdown dans l’étagère cachée.
    • Petite chance d’obtenir un équipement violet si un joueur de l’équipe a un équipement blanc ou pas du tout.
    • Petite chance d’obtenir un équipement doré si toute l’équipe possède un équipement violet
  • Donne de manière plus fiable des boucliers thermiques et des MRB en cas de besoin
  • Probabilité accrue d’obtenir un kit médical plutôt que des seringues

Prévention contre les exploits en anneau

  • Les joueurs passant trop de temps en dehors du Ring seront avertis, puis éliminés.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Un double-clic dans l’onglet Mêlée équipe désormais les objets.
  • Les mannequins du champ de tir ne traversent plus les portes endommagées.
  • Les boucliers thermiques et les objets Legend Ult ne peuvent plus être placés sur les Tridents.
  • L’affichage des défis en match répertorie désormais les 5 défis.
  • Les pings créés par le joueur peuvent à nouveau être supprimés
  • Les joueurs ne se téléporteront plus dans le bâtiment surplombant le ring de la nuit de combat via Trident.
  • Valkyrie ne peut plus passer sous la turbine sur Olympus
  • La ligne vocale lors de la récupération des cartes de bannière ennemies n’indique plus qu’il s’agit d’un coéquipier.

L’AUDIO

  • La plupart des dialogues dans le jeu sont désormais synchronisés entre les clients
  • Les membres de l’équipe peuvent désormais être mis en sourdine lorsqu’ils regardent

GRAPHIQUE

  • DX12 (PC) a corrigé plusieurs causes de crash

LÉGENDES

  • Ash Ult, Rampart Tac/Ult, Wattson Tac/Ult et Loba Ult ne peuvent plus être placés hors limites.
  • Le Tac de Conduit apparaît désormais pour les observateurs
  • L’Ult de Mad Maggie détruit désormais le Tac de Gibby.
  • Les leurres mirage détruits par les pointes perçantes du catalyseur ne maintiennent plus le piège actif et n’émettent plus de sons de frappe brièvement après leur mort.

QUALITÉ DE VIE

  • Les capacités Destructible Legend ont un retour de dégâts cohérent
    • Les objets qui affichaient auparavant des numéros de dégâts rouges (chair) s’afficheront désormais en gris et les numéros de dégâts indiqueront si l’objet est détruit.
    • Visibilité accrue pour les numéros de dégâts gris
  • Champ de tir : Nessie a été inspirée après avoir regardé des vidéos vieilles de plusieurs siècles et a voulu changer un peu les choses. Les pois jaunes et violets sont assez fringants.
  • Gun Run : modification de la notification de victoire pour l’équipe gagnante en disant « Vous êtes le champion » au lieu de « est le champion »
  • Sensibilité ADS par optique : ajout d’une option pour Seer Passive qui contrôle la rapidité avec laquelle vous pouvez vous tourner lorsque vous n’êtes pas armé et que vous utilisez Heart Seeker.
  • L’assistance à la visée en mode Performance a été réglée pour ressembler au mode 60 Hz.
  • Ajout de la prise en charge avancée de l’haptique et des déclencheurs adaptatifs pour les consoles PlayStation et PC
    • Si vous rencontrez un problème, assurez-vous de connecter le contrôleur via USB et d’effectuer les mises à jour.

La navigation

  • Onglet Événement : l’onglet dédié apparaît lorsqu’il y a un événement actif (auparavant sous l’onglet Saisonnier)
  • Menu Mort : ajout d’un onglet Équipe où vous pouvez accéder aux informations de votre groupe, créer des rapports et désactiver la VoIP/pings pendant que vous êtes mort.
  • Onglet Légendes : la légende sélectionnée ne sera pas réinitialisée à celle sélectionnée lorsque votre curseur n’est pas sur une légende
  • Onglet Mêlée : l’icône Death Box est désormais cliquable
  • Onglet Boutique : nouveau sous-onglet contenant les offres qui figuraient auparavant dans les catégories En vedette, Offres spéciales, Saisonnières et plus encore, avec un flux de navigation et une présentation améliorés.

GRAPHIQUE

  • Optimisations générales du rendu GPU pour FX
  • Qualité de rendu améliorée des effets basse résolution
  • Éclairage volumétrique amélioré
  • Effets optimisés après avoir traversé un mur Catalyst pour de meilleures performances GPU
  • Effets optimisés lorsque vous subissez des dégâts de l’ultime de Fuse pour de meilleures performances GPU
  • Performances graphiques du processeur améliorées sur PS5 et Xbox SX/S avec parallélisation des charges de travail de rendu

MISES À JOUR LIVEAPI ET CHANGEMENTS À VENIR

Nous ajoutons de nouveaux messages d’événements de jeu à LiveAPI prenant en charge les mises à niveau de légende et les changements de niveau EVO, ainsi que des améliorations et des corrections de bugs basées sur les commentaires continus. Le schéma de tous les événements ainsi que la documentation technique se trouvent dans le dossier LiveAPI de l’installation du jeu.

Afin de mieux prendre en charge LiveAPI 2.0, nous supprimerons la sortie basée sur des fichiers existante au profit de l’interface de connexion WebSockets. La sortie basée sur les fichiers sera désactivée par défaut dans un futur correctif et entièrement supprimée de LiveAPI d’ici le troisième trimestre 2024. Les développeurs devraient commencer à migrer leurs applications vers l’interface WebSockets afin d’éviter les interruptions.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *