Banishers: Ghosts of New Eden – Comment résoudre une hantise

Banishers : Ghosts of New Eden propose de nombreuses rencontres effrayantes avec des fantômes, mais chacune est différente. Voici comment résoudre une hantise dans Banishers.

Les hantises de Banishers: Ghosts of New Eden mettront votre moral à l’épreuve et vous amèneront à faire des choix difficiles quant à savoir qui vit, qui meurt et qui peut connaître la paix éternelle.

Bien que chaque hantise soit essentiellement une quête secondaire, elles constituent l’essentiel du jeu et vous rapprochent du déverrouillage de l’une de ses nombreuses fins. Après tout, chacun vous offre la possibilité de sacrifier une vie humaine, ce qui facilite la résurrection d’ Antea – si tel est le chemin que vous choisissez de suivre.

Cependant, aucune des hantises de Banishers : Ghosts of New Eden n’est simple lorsqu’il s’agit de choisir la voie à suivre. Les quêtes elles-mêmes sont assez simples à résoudre, chacune posant un mystère à enquêter en suivant une série d’indices. La partie la plus difficile arrive à la fin, lorsque vous devez décider du sort de toutes les personnes impliquées, sans parler de l’impact que cela aura sur vous et sur l’histoire globale de la résurrection d’Antea.

Gameplay des banishers Ghosts of New Eden
Divertissement concentré

Les fantômes des bannisseurs peuvent être hostiles ou amicaux.

Les hantises expliquées

Vous rencontrerez de nombreux PNJ dans Banishers : Ghosts of New Eden qui sont hantés par un fantôme. Il peut s’agir d’un personnage de leur passé ou d’une personne avec laquelle ils ont un lien pour une autre raison. Par exemple, ils peuvent vivre dans l’ancienne maison du défunt et avoir du mal à coexister. Certains fantômes peuvent hanter leur meurtrier ou l’architecte de leur misère dans la vie, tandis que d’autres esprits peuvent s’attarder pour protéger ceux qu’ils aiment contre d’autres forces malveillantes – qu’ils soient vivants ou morts.

Le travail d’un bannisseur est d’envoyer l’esprit dans l’au-delà inconnu, car plus une hantise dure longtemps, plus elle est dangereuse pour ceux qui se trouvent à proximité. Les fantômes peuvent devenir hostiles lorsqu’ils ont faim de vie, ce qui les rend de plus en plus dangereux. Cela inclut également les fantômes amicaux qui ont de bonnes intentions.

Tous les fantômes ressentent cette faim, et tout comme ils l’étaient dans la vie, les fantômes sont faillibles et enclins à se préserver. Certains fantômes autrefois bien intentionnés sont également prêts à justifier le fait de se nourrir d’humains pour accomplir leur tâche, considérant le meurtre des autres comme un mal nécessaire pour continuer à protéger leurs proches. Ou, plus égoïstement, de rester sur terre en vivant un semblant de vie.

Banishers : Comment résoudre une hantise

Une fois que vous aurez connaissance d’un individu hanté, la quête apparaîtra dans votre journal, tout comme les indices et les notes du personnage sur la façon de la résoudre. Vous devrez déterminer qui hante ce PNJ et pourquoi. Ces informations peuvent être trouvées en explorant leur maison, les objets qu’ils possèdent et les lieux qu’ils ont visités. Des informations peuvent également être obtenues auprès d’autres PNJ qui peuvent être impliqués ou liés à la personne hantée.

Vous devrez éventuellement effectuer un rituel d’invocation pour parler au fantôme en question. Cela permettra probablement de mieux comprendre pourquoi la hantise se produit et ce que veut le fantôme. Certains fantômes ne vous veulent aucun mal et se feront un plaisir de parler à un bannisseur. Certains seront peut-être prêts à passer à autre chose, mais d’autres auront besoin d’être convaincus. D’autres fantômes peuvent être hostiles aux bannisseurs, soit parce qu’ils ont des intentions malveillantes, soit parce qu’ils ne veulent tout simplement pas être séparés de quelqu’un qu’ils aiment.

Il y a souvent un autre problème à résoudre avant que le fantôme accepte de passer à autre chose. Il faudra peut-être les dissuader de se venger, exiger une confrontation avec la personne qu’ils hantent ou simplement être entendus. D’autres fantômes peuvent vous demander d’accomplir une autre tâche pour les satisfaire. Cela peut être aussi simple que d’assurer leur héritage ou d’avoir une dernière conversation avec un conjoint. D’autres fantômes devront peut-être résoudre le problème qui leur a coûté la vie avant de pouvoir continuer, et selon ce que vous faites, ils peuvent l’accepter ou non.

Gameplay des bannisseurs
Divertissement concentré

Les hantises des Banishers vous encourageront à faire des choix difficiles.

Bannir, Ascension ou Sacrifice

Finalement, vous devrez prendre une décision sur la façon de résoudre le problème, et il y a plusieurs éléments à prendre en compte :

  • Le fantôme est-il prêt à passer à autre chose ?
  • Le fantôme représente-t-il une menace pour les vivants ?
  • L’innocence des humains hantés

Vous devrez décider de ce qu’il advient du fantôme et des personnes hantées . Maintenant, il pourrait y avoir un antagoniste clair ici, comme un fantôme vicieux déterminé à rester sur Terre par la force. Ou bien le fantôme pourrait être la partie blessée, ayant été assassinée par la personne vivante. Cependant, le meurtre pourrait être le résultat d’un malentendu, aucune des deux parties n’ayant réellement tort. Le fantôme pourrait également être entièrement innocent et l’humain serait entièrement responsable, et ce sont eux qui représentent une menace pour les autres plus que n’importe quel fantôme.

Certaines situations sont moralement beaucoup plus grises et vous obligeront à faire un choix difficile en fonction de vos propres valeurs. Essentiellement, vous rendrez justice et serez juge, jury et potentiellement bourreau. Quoi que vous décidiez, cela mettra fin à la hantise. Oh, et vous pouvez également choisir d’être pleinement égoïste si vous le souhaitez, en engloutissant une âme humaine (coupable ou innocente) pour réunir vos deux protagonistes.

Vous devrez choisir l’une des solutions suivantes :

Ascend : Cela permet paisiblement à un fantôme consentant de passer à la vie suivante, ses affaires étant conclues et de le laisser à l’aise en sachant que ses proches sont en sécurité ou que justice a été rendue. Le seul hic, c’est que l’on sait que les fantômes reviennent après avoir été élevés, ce qui signifie que ce n’est pas toujours une solution hermétique.

Banish : Cela envoie de force les fantômes dans l’oubli, rompant à jamais leur lien avec ce monde – tout en les blessant apparemment. Bannir les fantômes signifie qu’ils ne pourront jamais revenir, mais ce n’est pas aussi humain que de les Ascensionner. C’est une solution pour les fantômes qui refusent de partir ou qui, selon vous, vous manipulent à leurs propres fins. Même les fantômes innocents peuvent être rongés par le désir de vengeance ou de rester au pays des vivants.

Sacrifice : Cela tue la personne hantée, consommant sa force vitale et la donnant à Antea pour l’aider soit à rester un fantôme plus longtemps, soit à la rapprocher de son redevenu humain. Cela met également fin à la hantise, car l’humain auquel le fantôme était connecté n’existe plus. Cela peut être utilisé sur les méchants dans les cas où ils sont hantés pour avoir assassiné le fantôme en question, ou s’ils ne sont que des malfaiteurs en général et blessent New Eden et ses habitants.

Bien sûr, vous pouvez épargner les malfaiteurs en montant simplement le fantôme et en poursuivant votre chemin… bien que cela puisse conduire à plus de sang sur vos mains plus tard, surtout s’ils tuent à nouveau ou continuent de faire des choses mauvaises. Le fantôme Ascensionné peut également revenir si tel est le cas. N’oubliez pas que laisser un malfaiteur s’enfuir créera un ennemi parmi la population de New Eden, comme vous savez ce qu’il a fait – il peut donc être sage de régler ce problème à la place.

Quoi qu’il en soit, vous avez peut-être décidé de sacrifier autant de personnes hantées que possible pour ramener Antea. Si tel est le cas, vous devrez alors sacrifier cette personne, qu’elle le mérite ou non. Vous obtenez la force vitale dont vous avez besoin et mettez fin à une obsédante situation gagnant-gagnant. Mais pouvez-vous vivre en sacrifiant des innocents pour vos propres désirs égoïstes ?

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