Pouvez-vous vous verrouiller dans le combat de Dragon’s Dogma 2 ?
Dragon’s Dogma 2 propose des mécanismes de combat profonds et riches, qui peuvent prendre beaucoup de temps à maîtriser, mais pouvez-vous vous verrouiller sur les ennemis au combat ?
Le Dragon’s Dogma original ne comportait aucune fonctionnalité de verrouillage en combat, obligeant les joueurs du jeu à viser et à frapper manuellement les ennemis. Certains joueurs pensaient que ce système les aidait à devenir de meilleurs guerriers, tandis que d’autres n’en étaient pas fans et estimaient que tous les jeux modernes de ce genre devraient comporter un mécanisme de verrouillage.
Cela était principalement dû au fait que les jeux Monster Hunter de Capcom n’utilisaient pas de système de verrouillage, car Dragon’s Dogma partageait de nombreuses similitudes avec cette franchise et réutilisait certains actifs. Cependant, la série Monster Hunter finirait par ajouter une fonctionnalité de verrouillage dans MH: World, ce qui amènerait beaucoup à s’attendre à ce que ce système soit ajouté à Dragon’s Dogma 2.
![Une capture d'écran du jeu Dragon's Dogma 2 Une capture d'écran du jeu Dragon's Dogma 2](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/03/How-long-is-Dragons-Dogma-2-1024x576-5.webp)
Les arcs peuvent cibler les ennemis, mais ce n’est pas tout à fait le verrouillage traditionnel auquel les joueurs sont habitués.
Dragon’s Dogma 2 a-t-il un système de verrouillage ?
Non, Dragon’s Dogma 2 ne propose pas de fonction de verrouillage en combat.
Tout comme le premier jeu , Dragon’s Dogma 2 oblige les joueurs à viser manuellement lorsqu’ils balancent leurs épées, haches ou autres. Cependant, les armes et les sorts à distance disposent d’un système de ciblage pour vous faciliter la vie, mais ce n’est pas le verrouillage traditionnel que vous trouverez dans d’autres jeux.
Cela pourrait être décevant pour les joueurs qui espéraient que Capcom prendrait des mesures supplémentaires pour moderniser le combat dans Dragon’s Dogma 2 – comme ils l’ont fait dans Monster Hunter World, mais cela n’a pas été ajouté au jeu.
Il s’agit probablement d’une décision délibérée de Capcom pour garantir que les joueurs ne peuvent pas compter sur le système et amélioreront naturellement leurs capacités de combat. Cependant, avec des jeux comme Elden Ring proposant des systèmes de verrouillage dans leurs batailles difficiles, nous pouvons comprendre pourquoi certains joueurs peuvent être frustrés par cette décision.
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