Les joueurs de CoD affirment que la carte classique MW2 préférée des fans est en quelque sorte pire que Gustav Cannon

Les joueurs de Modern Warfare 3 affirment que la carte classique MW2 préférée des fans, Rust, est « horrible » et est en fait pire que la tristement célèbre carte Gustav Cannon de la Seconde Guerre mondiale.

Étonnamment, les cartes de Modern Warfare 3 ont fait l’objet de nombreuses critiques depuis le lancement du jeu. Malgré le retour des cartes classiques que nous aimons et chérissons pour leur nostalgie, les sentiments ne sont pas restés positifs.

Depuis la sortie du jeu, beaucoup ont fortement critiqué les cartes OG pour diverses raisons. Cependant, les joueurs affirment maintenant que la carte préférée des fans, Rust, est pire que l’une des cartes les plus tristement célèbres de CoD.

Un joueur de MW3 affirme que Rust est pire que Gustav Cannon de la Seconde Guerre mondiale

Dans un article sur Reddit du 11 février , un joueur de MW3 a affirmé que Rust était en fait une carte « horrible », allant jusqu’à dire qu’elle était encore pire que la célèbre carte Gustav Cannon de la Seconde Guerre mondiale – l’une des cartes les plus détestées de la franchise.

« Rust est vraiment une carte horrible et je ne sais pas pourquoi tout le monde l’aimait à l’époque », peut-on lire dans le message. « Il s’agit essentiellement d’une version beaucoup plus petite du Gustav Cannon de la Seconde Guerre mondiale. »

Non seulement cela, le joueur a ensuite précisé qu’il ne s’agissait pas uniquement de Rust, expliquant qu’il estimait que la majorité des cartes classiques de Modern Warfare 3 se jouaient terriblement.

Ils ont ajouté : « Honnêtement, presque toutes les cartes OG MW2 sont de la merde dans MW3. J’ai adoré l’original mais ils jouent comme de la merde dans ce jeu pour une raison quelconque. J’évite complètement le jeu rapide à cause de cela.

Rust est vraiment une carte horrible et je ne sais pas pourquoi tout le monde l’aimait à l’époque. par u/iWant12Tacos dans ModernWarfareIII

Dans les réponses, il semble que d’autres ressentent la même chose. Cependant, certains joueurs ont expliqué pourquoi, expliquant que les cartes originales de MW2 n’étaient pas conçues pour le jeu d’aujourd’hui.

« Les mouvements de MW3 rendent le jeu très rapide, donc c’est vraiment chaotique dans Rust. MW2 avait un mouvement plus lent », a déclaré l’un d’eux.

« Rust n’était disponible qu’en FFA et TDM à l’époque », a précisé un autre. « Les gens n’ont jamais eu à faire face à des modes objectifs chaotiques. »

Néanmoins, même s’il semble que les joueurs ne soient pas de grands fans des cartes classiques que nous aimions il y a des années, il semble que les développeurs fassent un pas dans la bonne direction. Les cartes les plus récentes publiées avec la saison 2 ont été saluées comme une « énorme avancée » par rapport aux jeux précédents.

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